这些年,很多人要说穿越火线怎么混成现在这样了,有个事情是绕不开的,那便是腾讯,腾讯对于这款游戏的破坏是非常大的,以至于不少玩家都在骂腾讯毁了穿越火线,可是,我们仔细回过来看穿越火线这些年的发展,你会发现,穿越火线能活到现在,可以说,其实腾讯才是最大的功臣,甚至没有腾讯就没有CF的现在。
首先,就是玩家深恶痛绝的外挂问题,很多人吐槽ACE和之前的TD反外挂造成内存运营压力增大,可你不可否认一件事情,腾讯利用这个打击外挂的能力是很强的,穿越火线游戏环境为啥那么好,一大因素,还得归功于腾讯的努力,不信,你可以去看一下外服的CF,一直吹美国人没有挂,可实际上CF美服挂是最多的。
再然后,还有被广为诟病的英雄级武器问题,这些年,吐槽英雄级武器的玩家不在少数,可你否认不了一件事情,穿越火线的英雄级武器已经算是相当不错的存在,一方面,是因为英雄级武器给穿越火线带来了海量的营收,钱多了,投入的资源就会更多,相对应的,玩家体验,甚至平民玩家的体验都会比之前好很多的。
而且你虽然吐槽英雄级武器,但你否认不了一件事情,就是英雄级武器的保值率仍然很高,哪怕是老古董的雷神和火麒麟,到现在的游戏里面仍然是可以玩的,隔壁CSOL就是典型的反面案例,随便出一个逆天武器,过了几个月后就立马没啥用了,所以说,穿越火线在武器保值率方面,做得还算是比CSOL好上很多的存在。
当然,比起这些,穿越火线在创新这条路上也是腾讯投入很多精力的,你可以吐槽穿越火线画质垃圾,但你不可否认,穿越火线的创新一直都是FPS游戏里面的佼佼者,哪怕是现在大火的三角洲,你觉得他们的创意能比穿越火线高?可以说,你太过于小瞧穿越火线了,穿越火线的底蕴是很强的,特别是运营方面,他们没有犯浑。
当然,最关键的,穿越火线的运营团队没有犯浑,最典型的,就是三角洲了,三角洲是高质量低运营的典范,三角洲策划犯浑和谜之操作的案例比比皆是,可是,穿越火线的运营却一直很在线,很多时候,一款好的游戏被运营玩烂的案例比比皆是,可穿越火线却从来没有做过这方面的问题,这或许才是穿越火线最值得一聊的事情。