剑灵白青山脉版本更新评测,新内容丰富,优化仍有待进一步完善

我们来评价一下剑灵白青山脉版本(大约在2023年初上线)的更新,并围绕“优化有待改进”这个核心观点展开。
总的来说,白青山脉版本作为《剑灵》长期运营中的一个重要内容更新,其目标在于提供新的副本、挑战和成长线。从内容丰富度和新意上,它有一定程度的贡献,但确实在多个优化层面存在明显不足,符合“优化有待改进”的评价。
"评价维度及优缺点分析:"
1. "新内容与玩法:" "优点:" "全新副本系列:" 引入了白青山脉的多个新副本,如秘境、新军团本(可能是替代或补充旧军团本)等,提供了新的挑战和装备获取途径。 "新职业/强化内容:" 可能伴随着新职业的强化(如剑士),或者对现有职业强化的补充,增加了玩家的成长目标。 "世界观拓展:" 围绕白青山脉的故事线,进一步丰富了游戏的世界观和背景设定。 "缺点/优化不足:" "内容深度与复杂度:" 部分新副本的机制设计可能相对简单,缺乏深度或创新,后期玩起来可能略显重复。 "引导与难度曲线:" 新副本的进入门槛、难度梯度设置可能不够平滑,对于新手或

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1、优化

白青可谓是历代更新后优化最差的地图,进副本卡,修武器卡,捡箱子卡等等,野怪BOSS技能改变成浅黄色提示,由于草地的存在几乎看不清。

2、技能

秘籍的改成需要2或3点技能点了,有多个秘籍的朋友要注意技能的分配了,新增的成就NPC可以买到相对应的秘籍。

3、副本野怪

白青的怪物攻城有点鸡肋的感觉,我只打了10分钟就放弃了,玩家可以相互攻击(势力),任务道具也不是必出。野怪强的有点可怕,不喝血的时代过去了。武神塔副本也有变化,每层怪的技能衔接要比之前快了,尤其是小郑和武神倒地爬起速度非常快。

4、属性

升到46级后大家基本看到自己的版面属性上的变化,有朋友说这是因为升级了你打同等级怪就是这个版面,但你打低级怪属性就会增加,只是版面不会显示,告诉大家这是个错误的解释,版面变化就是最终的属性,不论你打的怪等级高低,本人双气功同装备,一个45一个46级测试武神塔、6人LL、6人XS都是45级输出高,气功需要暴击用冰F回内,暴击越高回内越快输出就越高,所以国服白青只要你升级属性就会降。

5、每日任务

现在以知变化就是水月平原钥匙或英雄证奖励3个变2个,白青任务奖励太少每日难度又太高所以做的人少,大家还都在水月平原做任务呢,不知道CH看到这种场景是和心情。

6、剧情

剧情的改变对于没有玩过韩服的玩家基本没有感觉,但对于玩过的简直就是有点无厘头,好多剧情就像是在哄小孩,风帝二剑的出现没给剧情增加亮点,好多玩家就在吐槽新版剧情。

7、武器

白青武器可谓是变化很大,主线武器不在是首选,不过还是要用到,神兵S1、S2并不想说的那样容易得到,全民神兵的说法没有体现出来,材料获得也不容易,玩家可谓是处处碰壁。

8、材料

白青装备升级材料暴率低,多亏现在有活动还能送一些,尤其是神兵必备材料传说武魂,现在拍卖基本都是4、5J一个,白青升级装备会很痛苦,希望大家有个心理准备多搬点砖吧。

总结:

国服白青和韩服完全不一样,只是地图名称没变而已,玩法进度和之前的几个地图衔接不上,而且优化也不到位干什么都卡,第一次进国服白青有一种被吓到的感觉(吐槽:这TM叫玩游戏),不过还是有点赞扬的地方就是成就NPC的出现会解决不少玩家对秘籍的渴望。希望以后CH多了解玩家的需求在修改游戏,而不是单纯的增加难度和武器来吸引玩家,这样大家才不会走。

发布于 2025-09-30 05:13
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