虫属性,宝可梦中的“最菜”属性?揭秘其在游戏中的真实表现

关于“虫属性是宝可梦最菜属性”的说法,这其实是一种"普遍但有些过于简化的刻板印象"。虫属性在宝可梦游戏中的表现"并非一成不变地“最菜”," 但它确实存在一些固有的"显著弱点",导致它在很多情况下表现不佳。
让我们来分析一下虫属性的优缺点:
"虫属性的显著弱点 (为什么会被认为“菜”):"
1. "物理和特殊攻击的严重弱势:" 这是虫属性最大的痛点。它面对"格斗系、火系、飞行系、毒系、电系、幽灵系、妖精系"这七种属性时,"无法造成双倍伤害",甚至会被削弱(虽然被削弱的次数比冰系少很多)。这意味着它在面对这些主流的强力属性时,输出能力大打折扣。 2. "物理防御偏低:" 虫属性宝可梦通常比较“脆弱”,物理防御力普遍不高,容易受到物理攻击的打击。 3. "特殊防御也偏弱:" 虽然特殊防御可能比物理防御稍好一些,但总体上仍然不算强。
"虫属性的优势 (为什么它并非绝对“最菜”):"
1. "强大的特殊攻击能力:" 许多虫属性宝可梦拥有非常高的特殊攻击(SpA)和出色的特殊攻击招式,例如"“毒粉”、“

相关阅读延伸:虫属性是宝可梦的最菜属性?它在游戏中的表现的确如此不堪吗?

虫属性是宝可梦18种属性中的其中一种,也是十分经典的一种属性,毕竟以现实生物为原型作为题材的宝可梦,肯定少不了众多昆虫的身影,于是虫属性作为初代就登场的属性,也是非常合理的。

虽然在游戏里,经常能看到虫属性宝可梦的身影,但是它们的对战实力,却表现得非常一般,甚至放眼在整个宝可梦中,几乎是垫底的存在,那么虫属性,真的是这么不堪的属性吗?

(各种虫属性宝可梦)

这次的专题,就和几个方面,和大家探讨下这个“弱小”的属性。

整体平庸的种族值,导致了大多虫属性宝可梦的实力不强

我们先来看看虫属性宝可梦的平均种族值(只计算最终进化形态)

(虫属性的平均种族值)

可以看到,虫属性宝可梦各项的种族值,都在70到80这个区间左右,其中攻击和特攻比较突出,速度尚可,在HP和特防方面表现最差,总和大概在460左右,这个水平,只能说是三四线的能力了

我们可以对比几个偏弱系的属性,例如曾经是神,但现在掉落神坛的超能力属性,这个属性的最终进化形态的平均种族值,在506左右,比虫属性高出了40多点。

(超能力属性的平均种族值)

而冷门的毒属性,最终进化形态的平均种族值居然也有519左右(虽然怀疑被无极汰那拉高了)

(毒属性的平均种族值)

就连弱点多多的草属性,它们的最终进化形态平均种族值也有515左右的水平。

(草属性的平均种族值)

和上述的属性对比起来,虫属性460左右的平均种族值,实在是不够看呀。

太多打不动的属性,让虫属性的攻击哑火

我们再来看看虫属性的属性相性表。

(虫属性的属性相克表)

虫属性克制的属性有超能力、恶、草三种属性,其实还挺少的;弱点的话和克制属性一样,都是三个,不算多;而抗性方面,也同样只有三个,这样的安排无疑是让虫属性毫无亮点可言呀。

不过虫属性最让人感到无力的是,它那多达7个效果甚微的属性,分别是毒、飞行、格斗、火、幽灵、钢、以及妖精属性;这算是攻击能力最弱的属性了,基本上游戏中的半数属性是打不动的,和钢属性刚好就凑成了一对反差:前者谁也打不动,后者也谁也打不动。

本来虫属性的打击面就非常弱,克制草属性,也比较符合现实逻辑,毕竟植物也害怕害虫的啃咬,而克制超能力,或许是因为虫子的叫声会影响它们注意力的集中,从而发挥不出原本的威力;克制恶属性就有点想不通了,可能是为了弥补强度而特意增加的设定,毕竟恶属性是新出的属性。

(虫和超能力属性结合的以欧路普)

但妖精属性抵御虫属性攻击,这个我就有点看不懂了,妖精属性给人的感觉都是萌萌哒的,宝可梦游戏层面上,居然是抵御虫子,难道不是因为害怕虫子,所以虫属性对妖精属性的伤害翻倍吗?因此妖精属性的诞生之后,虫属性的生存空间更窄了。

(萌萌哒的妖精不怕虫子就离谱)

匮乏的本系招式是虫属性难用的原因之一

接下来是虫属性招式的点评。虫属性的招式数量其实并不多,才31个,数量也仅仅比龙属性要多了那么一点,但是数量少,并不代表质量就特别高。

变化技能里面,算得上亮眼的技能,就只有蝶舞和黏黏网了,前者是1回合得到3维强化的神技,后者则是万金油的场地形debuff,蝶舞搭配火神蛾,雪绒蛾这样的虫属性特攻手,表现还是十分出色的,而黏黏网可以考虑虫属性的防御之王——壶壶这样的优秀消耗手来使用

(防御之王壶壶)

萤火也是一个十分优秀的变化技能,它的效果就是让特攻提升3级,只需要使用两次,就可以把特攻拉满,可是能掌握它的虫属性宝可梦只有电萤虫,而电萤虫的面板属性本身就很一般,有点把这个神技浪费了啊。

至于其他的变化技能,基本上使用价值并不大,可有可无的感觉,因此大多数都是用来凑数的。

攻击技能也同样出现类似的问题,拿得出手的技能也只有虫鸣、超级角击、十字剪这三个技能,但是这三个技能,光有威力,就没有其他特殊效果,而且威力也不算特别高,超级角击的威力算是虫属性攻击技能的天花板,有120,不过命中率也是个明显的缺陷。

(使用超级角击攻击的赫拉克罗斯)

而其他攻击招式,比如虫之抵抗、死缠难打,就比较适合消耗手壶壶,若是让其他宝可梦来使用,那么得需要有充足的耐久支撑才可以做到了,但虫属性也缺乏比较优秀的角色。

总体而言,虫属性的技能匮乏,也是让虫属性变得弱小的主要原因之一。

虫属性缺乏得力干将,大多数沦为陪衬

上文有说到,虫属性缺乏大多优秀的角色,这一点也是毋庸置疑的。

我们可以看到,虫属性从初代到朱紫,就没有一只种族值超过600的虫属性传说宝可梦,虫属性似乎和传说宝可梦就没沾过边。

而虫属性的猛将,数遍整个游戏,也只有那么几个,分别是虫王赫拉克罗斯、铁甲堡垒佛烈托斯、红色闪光巨钳螳螂、防御之王壶壶、无敌大炮锹农炮虫,就没有了,也就那么几只宝可梦把虫属性撑起了半边天,其他也基本上沦为了家门虫,或者点缀生态的陪跑角色。

(被称为虫王的赫拉克罗斯)

最关键的其实还是,虫属性的宝可梦,颜值普遍不高,毕竟虫属性的宝可梦大多数都是照映现实设计的,一些昆虫的特征,难以让人接受,即使是颜值最高的巨钳螳螂,也是融合了一些假面骑士和怪兽的元素,才显得更加帅气。

(颜值颇高的巨钳螳螂)

倘若未来的新作中,出现一只类似DM里面的刺钉兽一般帅气而又强大的宝可梦,那估计也能为虫属性争光了,但是看目前的情况,还是不太可能,这样难怪虫属性会是宝可梦中最弱的属性了。

(DM中的刺钉兽,酷似假面骑士)

我是大木博士的助手,研究宝可梦是我的毕生之愿,接下来又要着手研究下一个课题了,各位,下期再见!

发布于 2025-09-29 16:12
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