三国杀揭秘,技能华丽却实力不足,这样的设计真能称得上史诗级吗?
这个问题问得很有意思,确实触及了很多三国杀玩家,尤其是资深玩家对于“史诗”技能定位的思考和争议。我们来分析一下:
"为什么有人会觉得“技能看似很完美,强度一点都没体现”?
1. "“完美”的定义主观且高:"
"技能设计上的完美:" 指的是技能逻辑清晰、特效明确、没有明显BUG、与其他技能联动良好、符合武将的历史背景或性格特点等。从这个角度看,很多史诗技能在设计上是花了心思的,可以说是“完美”的。
"强度上的完美:" 指的是在当前的游戏版本和环境下,该技能拥有强大的胜率和实用性,能显著影响游戏进程,让拥有该技能的武将成为“大腿”或“爹”。
玩家可能混淆了这两个“完美”。技能设计上的完美,不必然等于强度上的完美。
2. "强度体现的滞后性和环境依赖性:"
"版本更迭:" 三国杀是一个持续更新、平衡性调整频繁的游戏。一个技能在刚推出时可能因为环境不成熟或存在克制因素而显得强度不足。随着版本的演变,其他技能被削弱、被替代,或者新的配合被发掘,这个“看似完美”的技能才可能找到自己的强度体现。
"环境因素:" 不同的武将池、不同的模式(标准
相关阅读延伸:三国杀:技能看似很完美,强度一点都没体现,这真能叫史诗吗?
我们在玩游戏的时候经常会听到有些玩家说某一个武将的技能非常的强大,但是当我们去体验的时候却发现和别人的描述并不一样,在游戏当中的表现并没有那么的理想,为什么会出现这样的情况,就是因为有一些武将他们的技能只有在理想的情况下才能展现出强大的水平,大部分情况在游戏过程中的发挥都没有那么的出色,尤其是以下这几位武将,他们的技能都是有类似的情况。诸葛恪如果我们看他的技能描述就可以知道在输出这一方面所呈现出来的能力的确非常的出色。直接可以用手里面的牌对敌人进行消耗,而且可以实现强制性的命中理论上来说,只要他有足够多的手牌,确实可以开局之后就能把一位敌人直接秒掉,但是这位武将最大的缺点就是在游戏里面无法大量地得到手中的牌,依然还是像其他的武将一样,每个回合只能够得到两张像这样的武将在游戏中想要一个回合解决掉一位敌人还是非常的困难,甚至有可能没有对敌人进行消耗,反倒自己却不断的被消耗。陆逊网上铺天盖地都是关于这位武将的超级视频看的玩家相当的过瘾,当他的技能配合上整副牌之后就会发现,确实可以呈现出不错的能力。现在大家觉得已经达到了史诗级别甚至更高的标准,但是这些全部都是别人让你想要看到的结果,实际上绝大多数对战的时候,他的表现都非常的一般,只能够当做一个普通级别的武将,整个技能的搭配也没有那么的理想,还是需要认真的研究他的技能,才能给你带来一个好的体验,否则在游戏里面真的打不出理想的结果。SP赵云基本上每一位玩家都知道这个武将的能力很强,否则也不会有小学员这样的称呼,为什么会有这样的称号,就是因为小学生也可以使用这位武将获得好的成绩。因此大家就觉得他的表现简单又非常的强大,实际上这种手牌的转换很容易就会进入到误区,导致在游戏里面打不出满意的结果。这些武将的技能看起来都很完美,但是只有在理想状态下才能获得好成绩,真正的强度大部分情况下都不会体现出来。
1