喷吐火焰
萨满普通法术,3费,火焰,造成4点伤害。使你的元素获得+1/+1。
前段时间群友还在玩一套标准元素萨,称是地沟油中的强势卡组,看得出来标准萨满是急需加强了。本卡3费打4的模型已经值班了术士的暗影箭,还能+1+1,相信能在元素萨构筑中占据卡位。但是元素萨卡组实际强度过关与否就不知道了。暂且打4分吧。
始祖龟图腾
萨满稀有随从,2费0/4,图腾,在你的回合结束时,随机获取一张具有多类型的随从牌。
放在竞技场中补资源都觉得不合适的一张卡,除了2费下这个能补到资源,其他回合下下去几乎都是负收益。补到的牌也不减费,还是随机牌,最多是给任务萨用的。但是任务萨本身的奖励强度就很低,你补强做任务的过程也没啥意义。放在jjc中我也打不出3分来,1分卡。
冰脊剑龙
萨满稀有随从,4费3/4,元素&野兽,战吼:随机对两个敌方随从造成2点伤害。延系:并将其冻结。
放在构筑里血弱无比,放在jjc中尚有一战之力。设计师本着一条路走到黑的原则还想着他那个b任务萨呢,看在战吼可以清怪的份上,2分。
甲龙
猎人稀有随从,8费7/7,野兽,嘲讽。亡语:随机召唤两只法力值消耗为(3)的野兽,并使其攻击随机敌人。
877依旧是非常臃肿的身材,但他的嘲讽弥补了一部分缺点,jjc可以一用,而任务、灌注等体系明显是用不上这张卡的,给到2分。
火鳃鱼人
骑士普通随从,2费3/2,元素&鱼人,延系:使你的其他随从获得突袭。
2费的超级大返厂,简餐粗暴的强,参考通灵学院的扫把,玛润撞两拨也好,突袭鱼人撞两拨也好,鱼人骑实际上是不缺后期质量的,这张卡直接5分
孵化仪典
骑士普通法术,3费,在你的下个回合结束时,使你的随从获得+2/+2。
怎么给圣骑士的卡也搞一手神鬼二象性啊,刚刚还挺厉害的,怎么到这个就拉成这样了,3费全体+2/+2本来还能接受,怎么搞这么高延迟,下回合就算了,还下个回合结束时?1分。
英雄欢迎仪式
骑士稀有法术,8费,发现并召唤一个传说随从,将其属性值变为10/10。
干沉默了,看在提高了我本命职业法师的列王遗宝的质量的情况下,本身是0分的,给0.5分吧……