LOL谜团揭晓,为何自玩石头人成混子,他人却能化身战神?

哈哈,这个问题简直是《英雄联盟》玩家圈里的经典吐槽,也是许多石头人(茂凯)玩家的“痛点”。为什么会出现这种“自己玩像混子,别人玩像大神”的现象呢?这里面其实有多方面的原因:
1. "石头人自身的特性:" "简单粗暴,上限与下限并存:" 石头人的技能机制相对简单(Q减速、W眩晕、E加护甲、R减伤),操作门槛不高。但正因为简单,一旦玩家缺乏意识和对时机的把握,就很容易变成“纯肉块”,只负责送人头或当个移动的墙。而高手则能利用技能的连招、配合和团战中的战略价值,打出惊人的效果。 "依赖装备和团队:" 石头人非常依赖装备来提升坦度和输出能力(尤其是神话装备),且非常需要队友的保护和配合。一个操作尚可但缺乏支持的石头人,很容易被集火秒杀,显得很菜;而一个被团队围绕、装备到位的石头人,则能成为团队的定海神针。 "大招(R)的“玄学”:" R技能(不灭之握)的命中率、连招的流畅度以及能否在关键时刻抓住敌人,很大程度上考验玩家的反应速度、手速和意识,带有一定的“玄学”色彩。自己玩时可能关键时刻放空,看别人玩时

相关阅读延伸:LOL的未解之谜,为何自己玩石头人像混子,别人玩就和神一样?

LOL中很多英雄都有明显的定位,比如薇恩是妥妥的输出型英雄,而奥恩则必然是一个坦克,站在队伍的前排扛伤害的。而有些英雄,则定位不明,存在感也不强,他们被玩家们亲切地称为“混子”英雄,比如石头人就是一个典型的例子。

在游戏的过程中,玩家们会发现一个未解之谜,那就是自己玩石头人的时候,体验真的像是在玩一个混子英雄,但是别人玩的时候,石头人就和神一样,要伤害有伤害,要坦度有坦度。那么,这之间的差距到底在哪里呢?

控蓝

之所以石头人是混子,有一种原因是因为他的对线,没有太多花里胡哨的技巧,利用被动的盾抵消伤害,Q技能消耗,反正一般的情况下就是无脑消耗然后发育就可以了,毕竟Q技能是锁定的,无需判定。

但是,有些石头人玩家却存在一个问题,那就是不会控蓝,不管自己有多少蓝量,都无脑丢技能,结果需要用蓝的时候,石头人就没蓝了,不得不回家。要知道,频繁的回家其实会严重影响石头人的发育,使用蓝量的节奏不对,石头人的发育就会被打乱,而且还会增加被击杀的风险。

所以,不会控蓝的石头人,对线的结果非常烂,自然就表现不佳了。

定位

玩石头人,一定要给自己一个明确的定位,是什么位置就应该起到什么作用。最常见的石头人玩法,就是上单石头人,提供控制和坦度,团战时盯着对面的ADC或者中单不放,石头人的作用就达到了。

然而,有些玩家却剑走偏锋,走上单玩石头人出的装备成了全输出装。这样一来的话,石头人虽然有了秒人的能力,但是容错率就低了很多。一旦大招空了没有秒到人的话,冲到人堆里面的石头人简直就是一个移动的沙包,任由对方处置,没几下就扛不住伤害而倒地了。

甚至还有玩辅助的石头人,理论上没问题,但实际的表现一般。定位不清楚,没有发挥石头人的优势,反而放大了他的劣势,自然就出问题了。

大招的释放精准程度

虽然R技能是范围击飞,但是想要做到让这个技能有比较不错的精准释放程度,也不是一件容易的事情。毕竟,它不是锁定的,对方其实有足够的手段来规避掉石头人的大招。这个时候,会玩的石头人,必然会默默地记住对方的一些关键手段:比如闪现好没好,有没有躲避大招的技能等。

条件成熟了,石头人才会放大招,否则轻易不会让大招释放。

而不会玩的石头人,就很随意了,释放大招完全处于一种随缘的状态,能中就中,不能就算了。很大程度上来说,大招就是石头人的核心技能,放不好就会影响全局,就和发条魔灵空大了一样,作用立马会下降一大截。

总结来看,玩好石头人还是得注意他本身的特性,虽然技能机制比较简单,但是也不能没有章法的玩。

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发布于 2025-09-24 11:13
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