神谷英树:日本开发者更专注创新与挑战 有别于西方游戏工作室
在接受 VGC 採访时,神谷英树谈到影响数以千计西方工作室开发者的裁员潮。这位曾主导《鬼泣》、《猎天使魔女》以及《Scalebound》等专案的资深製作者,拥有与东西方产业合作的经验。
他指出,日本发行商通常更能理解创造新点子的开发过程,并愿意给予耐心,与开发者共同推进项目。日本公司普遍对挑战新事物保持开放态度。
相反地,他认为西方工作室则偏向依循“经过验证的模式”,以寻求安全感。
神谷英树表示,日本游戏产业对开发者创意的信任度更高。他甚至提到,如果《Scalebound》并非由 Microsoft 发行,虽然最终结果可能相同,但处理方式或许会有所不同。
“他们理解孕育新作品的艰难过程。”
展望未来,游戏产业正快速扩展,韩国与中国的工作室展现出巨大潜力,因此,这些新兴地区将为游戏世界带来何种不同理念,值得持续关注。
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