日本前议员栗下善行揭露 Visa 与 Mastercard 暗中审查游戏已持续三年

栗下解释,最初的压力主要针对 DLsite 等成人平台,其后逐渐扩展至其他市场及游戏发行商。他认为,最令人忧虑之处在于审查过程极度隐蔽,且完全缺乏透明度,外界无从得知其判断标準。

他批评 Visa、Mastercard 等支付运营方从不公开真正原则,似乎只在意自身声誉,而不对具体决策承担责任。游戏平台往往会突然收到“下週起无法再使用相关支付服务”的最后通牒,甚至连通知也非直接由卡组织发出,而是透过收单行或支付处理商转达。

更令人不安的是,特别是在 Steam 的案例中,责任被刻意分散,导致难以追究。Visa 与 Mastercard 否认直接涉入,但由于其制定规则,最终仍由受其控制的收单方与支付商来执行。这种层层传递的结构,让外界难以分辨究竟谁在主导审查。

栗下强调,这种不透明与缺乏问责的状态才是问题的核心,开发者与平台无法清楚了解被限制的真正原因,亦使大众难以组织抵抗。他指出,许多公司正是利用公众对此的无知来维持自身影响力,情况相当不健康。

他最后提出两项建议:其一是提升公众对这类隐性审查的认知,提醒任何类型的内容都有可能受到限制;其二则是呼吁相关企业分散支付方式,避免因单一支付管道受阻而陷入完全被动。

资料来源:denfaminicogamer


发布于 2025-09-13 17:56
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