腾讯占股51%控股库洛游戏?官方内部信回应,库洛游戏仍自主运营,模式类比拳头游戏

是的,根据多家媒体报道以及腾讯官方公告,腾讯确实获得了库洛游戏(Kuro Games)的多数股权,"控股了这家公司"。
具体来说:
1. "股权比例":腾讯获得了库洛游戏约 "51%" 的股权。 2. "控股地位":超过50%的股权通常意味着获得公司的控制权,因此腾讯对库洛游戏构成了控股。
"关于库洛游戏的内部信和自主运营:"
"内部信确认":库洛游戏内部确实发布了一封信件(或公告),主要是为了向员工和玩家保证,尽管公司获得了腾讯的投资和控股,但"库洛游戏将仍然保持自主运营"。 "运营模式类似拳头游戏":这封内部信特别提到了,库洛游戏的运营模式将"类似于拳头游戏(Riot Games)"。这意味着: "保持独立开发":库洛游戏将继续负责其产品的研发、创意决策和日常运营。 "保持工作室文化":会努力维持现有的工作室文化和工作环境。 "腾讯的角色":腾讯将主要扮演"股东和战略合作伙伴"的角色,提供资金支持和资源,但不会过多干预具体的开发决策。
"总结:"
腾讯通过获得51%的股权,控股了库洛游戏。但根据库洛游戏内部信的承诺,公司将在腾讯的投资下继续自主运营,其决策和开发

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近日,企查查显示,广州库洛科技有限公司发生工商变更:英雄游戏旗下两家公司退出股东行列,所持约37%的股份由腾讯旗下公司接手,包括原本的广西腾讯创业投资有限公司增持20%,以及新增深圳市世纪汇祥科技有限公司的约17%。

变更完成后,腾讯将成为库洛唯一外部股东,综合占股51.4%,处于控股状态。

库洛内部人士称,此次变更为外部股东间的交易,与库洛及其管理层的决策无关,且库洛会类似拳头游戏、Supercell,仍保持独立运作,自主经营的战略并无变化。

多名接近交易人士确认了该消息。同时,库洛也发布了公司内部信,与大家同步的口径和上述说法一致(下为葡萄君转录的内部信全文)。

从腾讯一贯的投资风格来看,控股确实不等于操控,更何况库洛所擅长的领域,并非腾讯的绝对长板。但可能库洛游戏跟腾讯游戏的关系会更密切,后续《战双帕弥什》《鸣潮》以及在研的代号NAMI或许会获得腾讯方面的更多支持。

过去几年,腾讯在国内的游戏投资有所放缓,如今加码增持库洛显得颇为罕见。这一方面可能是腾讯对库洛游戏、二次元的重视;另一方面,也可能与如今国内行业重新复苏,爆款新品涌现有关。

发布于 2025-09-13 16:12
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