Larian Studios 指责任天堂滥用专利 业界忧虑创作受限
据悉,Nintendo 的专利注册正值 The Pokémon Company 对《Palworld》开发商 Pocketpair 提出诉讼之际。其中一份专利文件描述了“召唤角色并在战斗中使用”的机制,定义过于广泛,几乎涵盖所有具备召唤系统的游戏,理论上将此类玩法完全锁定在 Nintendo 名下。玩家社群对此反应强烈,认为此举犹如将“射击游戏中开枪”申请为专利。
开发者与玩家均表达了负面态度。在 Douse 的相关贴文评论中,不少人指责 Nintendo “本质上行事不当”,并认为此类专利更多是用于压制竞争,而非保护创新。Pocketpair 已不得不作出妥协,以避免《Palworld》开发过程触犯专利。
Douse 进一步表示,希望这类过度普遍化的专利申请不会成为业界常态,因为此举可能严重限制收集生物类游戏的发展,以及其他工作室的创作空间。Nintendo 的新专利亦引发外界对版权边界及大型企业在规则制定中角色的质疑。
目前游戏社群正持续关注事件走向,因为这场专利争议或将为整个游戏产业建立前例,特别是对于专注召唤或收集玩法的独立开发者影响重大。
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