奇迹GS中神秘提取,揭示commonserver的神奇奥秘

在奇迹GS(Mir4 GS)这个游戏版本中,"commonserver"通常指的是游戏服务器中公共数据的一部分,这些数据可能包括但不限于公共配置、通用规则、物品基础信息、NPC信息等。这些数据对于游戏的正常运行至关重要,因为它们定义了游戏世界的基本行为和规则。
如果你是在开发或修改奇迹GS服务器时提到提取"commonserver",那么你可能是指从服务器代码或数据库中提取出这些公共数据,以便于进行版本更新、数据同步或者自定义修改。
以下是一些可能涉及到的步骤或方法,用于提取"commonserver"数据:
1. "定位数据源":首先,你需要确定"commonserver"数据在服务器代码或数据库中的位置。这可能涉及到查看服务器代码、配置文件或数据库结构。
2. "使用工具":根据数据的位置和格式,你可能需要使用特定的工具来提取数据。例如,如果数据存储在数据库中,你可能需要使用SQL查询来提取数据;如果数据存储在配置文件中,你可能需要使用文本编辑器或专门的配置文件解析工具。
3. "数据格式化":提取数据后,你可能需要将其格式化为适合使用的形式。例如,你可能需要将数据转换为CSV、JSON或其他格式,以便于导入到其他系统或进行进一步处理。
4. "备份与版本控制":在提取和修改数据时,确保进行备份并使用版本控制系统(如Git)来跟踪更改,这样可以在

相关阅读延伸:奇迹GS里提取的commonserver

GS里提取得commonserver

EventChipServerIp 192.168.10.150 ;<==天空宝箱事件服务器IP

EventChipServerConnect ;<==天空宝箱事件连接开关

DevilSquareEventServer ;<==恶魔广场事件服务器IP

DevilSquareEventConnect ;<==恶魔广场事件连接开关 设为0也正常

PORT ;端口

ConnectServerInfo ;连接服务器信息

IP ;ip地址

WriteSkillLog ;记录技能日志

StoneDropRate ; 祝福碎片的掉率 这里是100/10000=1%

BloodBoneDropRate ; 血灵之骷物品掉率 这里是100/10000=1%

AngelKingsPaperDropRate ; 血灵之书物品掉率 这里是100/10000=1%

BloodCastleStartHour ; 1/2 血城开始时间

BloodCastleEvent ; 血色城堡事件开关

DQChaosSuccessRateLevel4

DQChaosSuccessRateLevel3

DQChaosSuccessRateLevel2

DQChaosSuccessRateLevel1

SpeedHackPenalty ; SPEED HACK?PANALTY

DecTimePerAttackSpeed 5.33

UseNPGGChecksum

DisconnectHackUser ;如果发现挂用户自动断开其连接

WriteChatLog ;记录聊天日志


EledoradoDevilTantarosExItemDropRate ; 卓越物品暴率 +2 黄金泰坦


EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate ; 卓越物品暴率 +4 黄金巫师王


EledoradoGoldDerconExItemDropRate ; 卓越物品暴率 +1 黄金哥布林


EledoradoTitanExItemDropRate ; 卓越物品暴率 +5 黄金破坏


EledoradoGoldGoblenExItemDropRate ; 卓越物品暴率 +3 黄金火龙王


EledoradoDevilTantarosItemDropRate ; 物品暴率 +2 黄金泰坦


EledoradoDevilLizardKingItemDropRate ; 物品暴率 +4 黄金巫师王


EledoradoGoldDerconItemDropRate ; 物品暴率 +1 黄金哥布林


EledoradoTitanItemDropRate ; 物品暴率 +5 黄金破坏


EledoradoGoldGoblenItemDropRate ; 物品暴率 +3 黄金火龙王


EledoradoDevilTantarosRegenTime ; 刷新时间(分钟) +2 黄金泰坦


EledoradoDevilLizardKingRegenTime ; 刷新时间(分钟) +4 黄金巫师王


EledoradoGoldDerconRegenTime ; 刷新时间(分钟) +1 黄金哥布林

EledoradoTitanRegenTime ; 刷新时间(分钟) +5 黄金破坏


EledoradoGoldGoblenRegenTime ; 刷新时间(分钟) +3 黄金火龙王

IsEledoradoEvent ; 黄金部队事件开关

IsKickNotAttackAreaCountLimit

NotAttackAreaKickCount

IsKickDetecHackCountLimit ; HACK CHECK COUNT

DetectedHackKickCount ; HACK CHECK COUNT

MinimumAttackSpeedTime ; HACK CHECK COUNT

HackCheckCount ; HACK CHECK COUNT

IsIgnorePacketHackDetect

AttackSpeedTimeLimit ; HACK CHECK COUNT


EventChipDropRateForBoxOfGold ; 天空宝箱暴率 这里是60/100=60%

ItemDropRateForBoxOfGold ; 天空宝箱暴出物品率

BoxOfGoldDropRate ; 天空宝箱掉率

EventChipEvent ; 天空宝箱事件开关


ItemDropRateForSilverMedal ; 银质勋章暴出物品率

ItemDropRateForGoldMedal ; 金质勋章暴出物品率

SilverMedalDropRate ; 银质勋章掉率

GoldMedalDropRate ; 金质勋章掉率

MedalEvent ; 勋章事件开关

ZenDurationTime ; 掉落金钱消失时间(秒)

KeyOfDevilSquareDropRate ; 恶魔钥匙掉率 猜测为 3/10=30%

EyesOfDevilSquareDropRate ; 恶魔之眼掉率 猜测为 3/10=30%

DevilSquareEvent ; 恶魔广场事件开关


ItemDropRateForHeartOfLove ; 爱情之心暴出物品率

HeartOfLoveDropRate ; 爱情之心掉率 这里是200/10000=2%

HeartOfLoveEvent ; 爱情之心事件开关

OnlyFireCrackerEffectUse


ItemDropRateForFireCracker ; 鞭炮暴出物品率 这里是4/10=40%

FireCrackerDropRate ; 鞭炮掉率 这里是3000/10000=30%

FireCrackerEvent ; 鞭炮事件开关 角色组队有效


XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas ; 圣诞之星暴出物品率


XMasEvent_StarOfXMasDropRate ; 圣诞之星掉率

XMasEvent ; 圣诞之星事件开关

ItemDropPer 10 ; 掉宝率在这里,原始值为1,越高掉钱越少.

PKItemDrop ; 角色PK死亡后物品是否随机掉落

Auto Looting Time Set : %d

LootingTime 3

HappyNewYearTalkNpc ; NPC新年开关.

MerryXMasTalkNpc ; NPC圣诞开关.


Event1ItemDropTodayPercent 10000000 ; 心之记忆当天物品掉落百分比

Event1ItemDropTodayMax ; 心之记忆当天物品最大掉落限制

EVENT1 ; 心之记忆事件开关

MonsterHp ; 降低怪物生命值 范围(0-100)% 原始值为0,越高血越少.

PKTIME ; 角色PK头衔变更速度。1为原速度,一秒一秒的倒数

AttackEventRegenTime = %d

ChaosEventServer = %s

ChaosEvent = %d

ChaosBox = %d

AttackEventRegenTime ; 正当防卫反击时间(秒)

ChaosEventServer 210.181.89.241 ; 事件对应服务器IP

ChaosEvent ; 事件开关.

ChaosBox ; 玛雅哥布林允许合成 0:关闭 1:允许

Trade ; 交易开关 0:关闭 1:允许

AddExperience ; 相对于原设计的打怪经验倍数

ItemSerialCheck ; 物品序号检测开关,关掉可以解决复制物品掉线问题。

SpeedHackPlayerBlock ; 黑软速度检测

GuildCreateLevel 100 ; 战盟建立等级

GuildDestroy ; 是否可以新建战盟

GuildCreate ; 是否可以新建战盟

CharacterDeleteMinLevel 40 ; 限制角色删除等级

CreateCharacter ; 创建角色,1为允许 0为否。

ClientExeSerial

发布于 2025-09-10 10:11
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