炉石传说,设计师揭秘酒馆战棋宝箱奥秘,职业选手狂呼策略无敌!

我们来详细解读一下“炉石传说:酒馆战棋”设计师关于宝箱的思路,以及为什么职业选手会觉得“无敌”。
"设计师的思路:"
炉石传说设计师在引入酒馆战棋宝箱(通常指每天可领取的“宝箱”或类似的奖励机制,有时也指“每日宝箱”)时,主要考虑以下几个目标:
1. "提升每日活跃度与粘性 (Daily Engagement & Stickiness):" 设计师希望玩家每天都有新的目标和动力登录游戏。宝箱提供了一个每日可领取的奖励,即使不进行排位赛或参与活动,玩家也能获得一些奖励,从而保持与游戏的连接。 这种“签到”式的奖励机制符合许多游戏的设计逻辑,能有效提升日活。
2. "提供稳定的资源获取途径 (Stable Resource Acquisition):" 宝箱通常会包含金币、资源碎片(如“传说资源”或“橙卡资源”)、有时甚至是随机的卡牌或特定卡牌。 这为玩家提供了一种相对稳定、无需过多付费或投入大量时间就能获得的资源。这些资源可以用来招募随从、购买卡牌等。
3. "降低入门门槛与鼓励尝试 (Lowering Barrier to Entry & Encouraging Experimentation):" 对于新玩家或不常玩酒馆战棋的玩家,宝箱中的金币和通用资源碎片

相关阅读延伸:炉石传说:设计师解释酒馆战棋宝箱,职业选手直呼无敌


今日凌晨,炉石传说官方公布了接下来的一系列更新。包括酒馆战棋新种族"海盗"的加入,以及邪火节带来的冒险模式和全新乱斗。

海盗种族的加入,带来了17个全新随从和3位新英雄。3位新英雄分别是尤朵拉船长、天空上尉库拉格和钩牙船长。

在所有新随从中,在尚未体验的情况下,其中最让人费解的莫过于钓鱼王的"宝箱"机制。

钓鱼王纳特帕格的技能为:超杀,召唤一个0-2的宝箱。

对此设计师表示:

宝箱=召唤一个随机的金色随从。尤朵拉船长的英雄技能效果是给一个小于等于你酒馆等级的随机金色随从(当用了4次技能后)。

宝箱亡语:随机召唤一个金色随从(金色宝箱亡语:随机召唤两个金色随从)

尤朵拉4费就能拿到1个金色随从,通常来说,打出金色随从是可以获得1个3连奖励的。但尤朵拉发现的金随从,不一定有这个效果,如果有那也太强了。

至于纳特帕格的宝箱,则是在对战过程中才可以获得一个金色随从,并不会带入到酒馆阶段。可能还有小伙伴想问金色宝箱哪里来,很明显只要将纳特帕格变成金色即可,这样就可以召唤2个金色随从。

IG的太极剑微博表示,万一随出金色大蛇是不是就无敌了?

总得来说,海盗卡组在中期战斗力非常强,但越到后期就越乏力。因为一方面身材不如龙,另一方面没有圣盾、剧毒属性,大后期必然是打不过龙和鱼人。当然新种族的加入,肯定会给酒馆战棋带来新的体验。

对于酒馆战棋新种族,大家有什么想法欢迎一起在评论区交流哦~

发布于 2025-09-08 02:13
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