《Concord》开发者认错:未能清楚传达游戏理念导致失败

在播客《A Life Well Wasted》中,前《Concord》开发人员分享了对游戏失败的看法。其中一位表示,最大问题在于团队未能清楚向玩家传达游戏理念。他认为,如果能亲自向批评者解释游戏的真正核心,或许能扭转对方的想法。

该开发人员指出,玩家在发售初期已形成定见,而团队未能有效传达讯息,导致双方出现巨大落差。他直言:“这是我们的错,我感受到极大的不协调。如果能与任何批评游戏的人当面交流,我有百分百的信心能令他支持游戏。但我们在吸引玩家群体方面完全失败。”

他甚至形容《Concord》是“最漂亮却最终撞毁的车”,暗示团队明知有失败风险,但庞大开发成本令他们无法回头。对于外界“为何开发者没察觉”的疑问,他解释,团队内部其实也同意一半批评,但在资金、风险与既有投入的限制下,根本无法回避。

最后,该开发人员向曾经尝试游戏并感到满意的玩家表达感谢,并感慨游戏虽未能找到真正的目标受众,但这段经历对他而言仍是无可取代的特别体验。(编按:4亿美金给你特别体验?)



发布于 2025-09-06 13:56
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