铠爹三段格挡揭秘,非BUG!热门打野版本新玩法教学,秒杀敌人只需两刀

Okay, let's break down this exciting claim about Kai "Dad" (铠爹) in League of Legends. While the idea of a two-hit kill is appealing, especially in the fast-paced meta, the reality is a bit more nuanced than just "not a bug."
Here's a breakdown of the concept:
1. "What is "Kai Diao San Duan Ge Dong"?" Literally: "Kai's three-stage block is not a bug!" This likely refers to the sequence involving Kai's passive, Q, and E: "Passive (Spear of Shojin):" Deals damage when attacking a target already slowed by his Q or E. "Q (Spear Rush):" Slows an enemy, can be cast twice, and builds stacks for his passive. "E (Sweeping Blade):" Slows an enemy, can be cast twice, and builds stacks for his passive.
2. "Is it a Bug?" "No, it's not a bug." Riot Games designs and balances the game. This interaction is a known and intended mechanic, albeit one that can be very powerful when used correctly.
3. "How Does it Actually Work for a Two-Hit Kill (or Near Two-Hit Kill)?" Kai's base AD and the damage from his passive are generally "not

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铠爹三段格挡并非BUG



两刀带走一个脆皮,各路野王见到都要避让三分,S40赛季要说哪个打野英雄简单又强势,那非铠爹莫属了。自从上赛季铠二技能的强普可以空A穿墙后,机动性大幅提升,登场率也是直线飙升,在职业赛场上更是接近非ban必选的存在,再加上这赛季的装备红利,铠已经成为了最热门的打野之一。



最近很多小伙伴都在讨论铠的大招格挡问题,说铠的大招有三段格挡,其实这并非铠的BUG,而是部分小伙伴测试时使用的英雄问题。


我们可以用金蝉进行测试,所有英雄在攻击金蝉时都会因金蝉的被动而显示伤害段数,例如芈月的普攻为2段,而同样具备AD、AP双加成的刘邦被动强普却仅为一段,李信的大招则会分三段显示。



艾琳的大招对金蝉打出来的确实就是三段伤害,而铠的大招本身就是根据段数格挡,例如李信的大招三段伤害平时命中敌人也只显示一段数字,但也会被铠爹按三段进行格挡。所以铠的大招格挡机制并不是BUG,而是英雄伤害显示段数进行了合并,才产生了铠大招有三段格挡的误会,事实上铠的大招格挡机制是正常的。



接下来看看铠的玩法,铭文:10祸源 10狩猎 10鹰眼。出装:红刀、抵抗鞋、暗影战斧、反甲、宗师、魔女。


在前几个版本,肉刀和红刀铠都属于是常规选择,但因为这个赛季打野刀的改版,导致肉刀刷野速度变得更慢了,让原本效率就不高的铠更是雪上加霜,所以现在路人局中的铠很少会选择肉刀,咱们就只推荐红刀半肉流这一种玩法。



刷野思路,铠前期还是以发育为主,推荐大家从发育路往对抗路开,因为被动和大招,铠在4级的时候非常强势,毕竟有几个英雄敢跟单挑王硬碰硬呢?


如果能抓掉对方边路自然是最好不过,没抓到人也问题不大,顺手拿下空间之灵和边路一起吃波线,然后再用传送阵传到中路,再吃波中线,诶~美滋滋。



“天下武功,唯快不破”,相比于澜、镜、老虎这类传统野核来说,铠的刷野速度以及跑图能力都略显逊色,虽然大招一开,化身超级赛亚人,但奈何持续时间太短,8秒过后就跟超级兵没区别了,更何况铠还十分怕控制和被风筝。所以在团战中,铠的开大时机尤为重要,建议先在草丛蹲伏,找准对方C位,开启大招直接一刀、两刀带走,潇洒离开~


当然,如果对方阵容控制较少,无法限制铠皇,咱们也可以直接正面硬刚,大招和反甲一开,见人就是一顿猛砍,神挡杀神,佛挡杀佛!



这里也教大家几个铠的小技巧。首先是存刀,铠在使用二技能后,强化普攻可以存储5秒,而满级二技能刚好也是5秒CD,加上装备的冷却缩减,后期二技能的CD大概只有4秒左右,所以铠可以提前使用二技能,开启大招后再A出那一下强普,然后再次使用二技能A出强普,等于在一秒内瞬间砍出两刀,再加上普通平A,小脆皮不是直接倒地就是大残丧失战斗力,万一出了个暴击的话,嘿嘿~



然后是设置方面,有没有小伙伴在玩铠的时候会出现A不到人的情况,明明前面有一个残血的敌人,但他却自己跑去攻击其他目标,或者原地来回抽搐,就是A不出来?别慌,教你一手,关掉移动时追击、精准普攻以及头像锁敌,再把自动追击距离选择近距离,绝对能让你的铠操作手感无比丝滑~


小伙伴们学到铠皇的精髓了吗,趁着还没削弱,赶快拿去上大分吧。

发布于 2025-09-05 16:12
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