《MindsEye》口碑崩溃 IO Interactive 对发行计划失去信心
在接受 IGN 访问时,IO Interactive CEO Hakan Abrak 指出,工作室将会继续自行发行内部作品,但对于是否会透过“IO Partners”品牌再发行外部开发者的游戏,现时仍未能确定。
“我们会自行发行内部作品。至于 IOI Partners?这仍有待观察。”Abrak 如此回应。
IO Partners 于 2024 年宣布成立,旨在协助外部团队发行作品,但第一款推出的游戏正是命运多舛的《MindsEye》。
儘管上市前声势浩大,但游戏一发售便迎来猛烈反弹,评分仅获 PC 版 37 分、PS5 版更低至 28 分。Abrak 表示团队正努力修复问题、争取重建玩家信任,并强调仍有大量内容在开发中。不过,能否挽回口碑仍是未知之数。
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