黑神话,钟馗CG先导预告片亮相,游戏科学团队展望黑神话,悟空续作——“西游征途,永不止步”

太棒了!这两个消息都是《黑神话:钟馗》粉丝非常关心的。
"1. 《黑神话:钟馗》首支CG先导预告片曝光"
"内容:" 这意味着玩家终于看到了《黑神话:钟馗》的实际画面效果,而不是之前的概念艺术或开发日志。预告片通常会展示游戏的视觉风格、人物设计、关键场景、战斗场面以及可能的剧情片段,旨在建立世界观和吸引观众。 "意义:" 这是游戏公布的重要里程碑,能极大程度地激发玩家的期待。高质量的CG预告片能直观地展示游戏的艺术水准和制作实力,证明《黑神话:钟馗》并非空有宣传口号,而是有实实在在的、令人期待的内容。 "期待:" 大家都在关注预告片的具体内容,比如钟馗的形象是否威严,场景是否大气,战斗是否流畅,故事背景是怎样的等等。
"2. 游戏科学团队回应《黑神话:悟空》续作称“西游,不会到此为止”"
"内容:" 游戏科学工作室(Game Science)的负责人在某个场合(可能是之前的采访,也可能是这次活动)回应了关于《黑神话:悟空》(虽然这款游戏尚未正式公布,但一直是粉丝期待的重点)是否会推出续作的问题,给出了“西游,不会到此为止”的积极信号。 "意义:" "确认世界观扩展:" 这

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在2025 科隆游戏展开幕之夜活动最后,游戏科学团队的《黑神话:钟馗》游戏压轴亮相。

根据《黑神话:钟馗》官网介绍,游戏科学团队谈到为什么选择现在公开《黑神话:钟馗》:“当然是因为每年的 8 月 20 日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段 CG 短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。”

对于为什么先做钟馗?不是《黑神话:》的续作?游戏科学团队表示:“在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择 —— 在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱《黑神话:》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”

关于《黑神话:钟馗》的发售日期,游戏科学团队称:“这个问题…… 现在连尤卡也完全没数。请大家密切关注我们的官网(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微博、小红书等社媒的官号。”

此前,2024年8月20日,首个国产3A单主机游戏《黑神话:》发布,登陆PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台,并迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首,刷屏社交网络。

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(荆楚网)

发布于 2025-09-02 00:14
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