三国杀揭秘,仲帝袁术——史上最没能力的主公,他的存在有何深意?

在《三国杀》这款游戏中,袁术作为主公,其“能力”确实非常有限,常常被玩家戏称为“史上最没能力的主公武将”。他的技能设计初衷并非为了提供强大的辅助或控制能力,而是体现了他在历史和小说中的形象——一个被野心冲昏头脑、最终失败的军阀。
那么,袁术这个主公存在的意义是什么呢?他并非因为“能力”强大而存在,而是通过其独特的机制和定位,实现了以下几方面的意义:
1. "体现历史人物定位:" 袁术在历史上虽然一度称帝,但被普遍认为是僭越且不得人心。他在游戏中的技能设计(如【袁术】和【帝号】)就反映了这一点:【袁术】让他能依靠弃牌获得一些资源(虽然效率不高),但代价是失去其他关键牌;【帝号】则象征了他的“帝”名头,但也带来了巨大的负面影响,比如无法发动技能,队友对其出牌有限制,且自己无法发动【闪】和【桃】。这种“得之我幸,失之我命”的设计,恰恰符合了他历史上一意孤行、最终众叛亲离的形象。
2. "提供独特的游戏体验和挑战:" 袁术主公的游戏方式与其他主公截然不同。他没有强大的自保能力(无法【闪】和【桃】,【帝号】期间

相关阅读延伸:三国杀:史上最没能力的主公武将,仲帝袁术存在的意义是什么?

按道理说,三国杀如果一个武将拥有主公技,那他算是受到设计师的特别对待,肯定不会冷门、弱势。而我们今天的主角,就是史上最没有能力的主公武将,甚至找不出他存在的意义是什么!

仲帝袁术,四血两技能。别的武将普遍都是只有标、界、谋、神这些形态,唯独袁术,还有这个专属的仲帝袁术形态。花里胡哨之中,却没有一点亮点,技能矛盾到令人吐槽!

【庸肆】是锁定技,摸势力数的牌,其实最多也就四张,然后出牌结束时,还会受到相应的奖惩。

首先【庸肆】最多也就四张,随着游戏逐渐走向后期,后来摸三、二张情况是不可避免的,结束阶段结算时,如果没有造成伤害,那可以摸牌到体力上限;如果造成1点伤害以上,那手牌上限会减少。

本来摸牌能力就没有多强,不让造成伤害才能闭月,那多摸的牌有什么意义?摸牌不是为了打伤害,那还不如玩刘表【自守】攒牌一轮,甚至还没有负面效果!

【伪帝】是主公技,扔掉的牌可以传递给群雄角色。一技能想闭月多摸牌本来就必须不能打高伤害,原来是为了弃牌资助队友呀!实际情况是【庸肆】本身摸不到多少牌,更别说还要弃牌了。【伪帝】也只有配合【庸肆】负面效果时才有存在感!


这就是仲帝袁术,有什么强度吗?根本没有,玩这武将还不如玩刘表!设计师或许是想再造界袁术,可处处限制强度,也就让仲帝袁术变成了种地袁术······


好啦,这就是三国杀最废物的主公武将,没有之一。这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!

发布于 2025-08-30 08:13
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