第五人格联合狩猎大调整,众人扎堆现象难翻身,如何重振竞技平衡?

我们来分析一下《第五人格》联合狩猎模式近期调整后“众人扎堆难翻身”的现象。
“众人扎堆难翻身”这个描述非常贴切地指出了当前联合狩猎模式中玩家体验的一个痛点。在经历了较大的机制调整(通常指移除地窖、增加救援点、调整监管器机制等)后,玩家普遍感觉:
1. "开局混乱,信息过载:" "救援点增多:" 以前只有一个地窖救援点,玩家被挂上后,求生者通常会分散寻找地窖。现在救援点遍布地图,求生者被挂上后,往往会在附近的救援点集结,导致开局就聚集大量玩家。 "破译加速/联动机制:" 联合狩猎的模式通常带有破译加速、联动等机制,鼓励玩家聚集在特定区域(如联动地图的Boss点、高破译加成点)进行高效破译。这进一步加剧了玩家向少数几个“热门”救援点聚集的现象。
2. "翻盘难度加大,监管器压力集中:" "监管器视野/技能优化:" 新版本可能对监管器的技能、视野范围进行了优化,使其在人群中更容易找到目标,或者更有效地进行控场。例如,一些监管器的大招范围增大,能同时威胁到聚集区的多个求生者。 "求生者配合

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哈喽,小伙伴们大家好。逐渐要被遗忘的联合狩猎模式终于迎来的一波调整,下面我们就一起看看官方在哪些方面进行了改动,而改动后的联合狩猎模式又对哪一方更有利吧!


先说一下对求生者阵营的调整,原来破译一台密码机需要90秒,调整后需要95秒,增加了5秒。如果多人同时破译一台密码机,受到的破译速度惩罚也增加了,原来两人共同破译减速10%,三人共同破译减速15%,四人共同破译减速20%,而现在两人共同破译减速15%,三人共同破译减速20%,四人共同破译减速到了25%,每一种情况的破译减速都增加了5%。再算上破译基础时间的增加,多人共同破译不再是上策了。


同时求生者打开大门的时间也大幅度增加了,由原来开门的18秒增加到现在的25秒,足足延长了7秒钟。另外求生者购买第二件橄榄球道具也涨价了,原来需要3500分,现在需要4000分了。


再说说监管者阵营的调整,监管者在不同情况的追击得分统统增加了,原来普通攻击命中求生者得200分,恐惧震慑额外奖励200分,现在两种情况都改为250分。而持续追击求生者的得分则改为每秒15分,比原来每秒增加了3分。


监管者使用道具——恢复剂的效果:原来技能和道具使用冷却时间减少40%,现在调整到技能和道具使用冷却时间减少30%。使用双阵营道具——黑色污泥命中求生者时的效果:原来会对求生者造成一次普通攻击伤害,并生成减速泥潭,现在不仅会生成减速泥潭,还会对求生者产生5秒的手持物禁用效果,但是不会对求生者造成伤害。

总的来说这一次调整监管者一方受益更多,虽然在道具使用方面也有那么一点点削弱。而对求生者阵营的调整大大拖长了一局游戏的时间,但游戏节奏变得更快了,不知道调整后能不能让联合狩猎模式重新获得小伙伴们的喜爱呢?

发布于 2025-08-30 01:12
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