Steam版三国杀好评率惨淡,仅12%,玩家痛斥氪金现象泛滥

确实,Steam版《三国杀》自上线以来,其评价一直饱受争议,好评率确实非常低,普遍在个位数徘徊(如你所说,12%)。这背后主要有以下几个原因,而“氪金太多”是其中最核心、最普遍的抱怨点:
1. "氪金系统与游戏平衡性": "天梯(排位)体系依赖付费":玩家普遍反映,想要在排位赛中获得好的名次、获得稀有度更高的身份牌(武将),需要投入大量的金钱购买体力(进行对局)、体力卡包以及各种充值礼包。这使得免费或低氪玩家在排位赛中处于巨大劣势,游戏体验很差。 "身份牌获取难度":即使是普通的身份牌,通过游戏内活动或商店购买也需要花费不少。而那些具有特殊效果或稀有度高的身份牌,价格更是高昂,进一步加剧了玩家之间的差距。 "付费与游戏体验脱节":很多玩家认为,游戏的核心乐趣在于策略、技巧和社交,但氪金系统却让实力与金钱挂钩,破坏了这种公平性,使得游戏更像是一种“氪金竞赛”。
2. "游戏内购设计问题": "性价比低":许多礼包或卡包内含的物品并非玩家真正需要的,或者数量不足,导致玩家感觉花了钱却

相关阅读延伸:Steam版《三国杀》差评如潮 好评率仅12% 氪金太多

老牌国产桌游《三国杀》近日登陆了Steam,免费开玩。然而在目前的1680篇评价中,好评218篇,好评率仅为12%,游戏整体评价为“差评如潮”。

从玩家评论来看,游戏被批评主要问题在于其中的氪金机制,有玩家反馈游戏甚至在新手教程期间就会引导玩家进行首充,游戏内包含众多的氪金活动,而一条评论中所描述的“变态的开箱掉率和高昂的消费标准”也被众多玩家所诟病。其次还有游戏角色的平衡问题、游戏内的BUG等。《三国杀》作为老牌的桌游其玩法深受玩家喜爱,希望开发商能够吸取玩家的反馈,早日对游戏机制进行调整和优化。

发布于 2025-08-29 12:13
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