两拍一顶,直接把满血澜打成丝血,干碎他的野王梦,朴实无华的3A2A再接上几个平A,直接带走满血孙膑,这还是你认识的那个元坦吗?
要说大众对元坦最初的印象,应该是刚出来那会,又肉伤害又高,三连肘控得人动都动不了,C位多看一眼就跟撞了大运一样,闪现都交不出来,直接当场去世。
但是经过版本的改变,以及元坦本身数值和机制的削弱,这个英雄其实远不如当初那么强了,手短腿短摸不到人,被疯狂拉扯那都是常态。
二技能的连控削弱后,对面但凡出个抵抗鞋,都能轻而易举地交出位移或者闪现跑路,然后俩人相望无言,世界上最长的距离大概就是施法距离不足,他离开后,你只能驻足停留。
新版本小火甲的删除,相当于砍到大部分坦野的大动脉,元坦也是其中之一,本身刷野跑图的效率就一般,这下变得更慢了,那有没有什么办法解决这个问题呢?
当然有啦!镜虎这种刺客野可以出肉刀增加容错,我们元坦同样可以借鉴这个思路,出红刀来提升刷野速度和伤害能力!
出装:红刀 CD鞋 暗影战斧 黄盾 青釭剑 破魔刀
铭文:10异变 10狩猎 10鹰眼
元坦本身坦度就不俗,再加上自身优秀的控制能力,前期完全不需要担心肘进去出不来,大招提升施法范围后,配合红刀提供的攻击力,增加了不少清兵刷野的速度。
青釭剑在增加移速的同时,也能让你更加快速地跟敌方C位贴贴,同时还有4秒的免伤效果。如果对面有火舞这种爆发特别高还带控的,也可以换成苍穹。
前期由于CD不够,所以尽量以发育为主,刷到4分钟左右就可以出山了!红刀元坦还有个好处就是有信息差,对面一开始是不会想到元坦伤害特别高的。
就比如这里,拿完了小暴君,看到对面火舞想消耗,我直接1332A顶过去,光一个二技能的伤害就有1184点,哪怕这套连招只有一半的技能命中,也差点抬走火舞,我看谁以后还说元坦没伤害!
元坦的技能机制就决定了,他能摸到C位的时间就那么短短几秒,之前的肉刀元坦哪怕一套技能全部命中,也不足以对C位造成很大的威胁,更多情况下是连招过程中,被敌方拉开距离,二技能按烂了都追不上。
红刀元坦就反其道而行之,反正也不能完全控住,那就趁仅有的几秒输出空间把你给宰了,这也是红刀的最大优点,有独自带节奏的能力,不像肉刀玩法那么依赖队友。
相较于肉刀后期的乏力,红刀在中后期也有很强的压制力,一套1332A可以直接秒C,再有苍穹或者青釭剑的时候,也可以顶着对面伤害一直肘。
最后一波团战为了给队友拆火,直接把对面吕布从敌方高地肘到泉水,什么坦克杀手,也就只有落荒而逃的份!
由于元坦的削弱和小火甲的删除,肉刀玩法远不如之前那么强势,红刀玩法强度尚可,但更多的是给元坦玩家提供一个新思路的作用。
不管是新装备雌雄双股,还是青釭剑,都能改善元坦手短腿短,不好接近C位的缺点,家人们对于元坦有什么新的玩法思路,也可以在评论区留言讨论!