为何五子棋久盛不衰?网友心声,无奈又心酸

确实,五子棋(Gomoku)规则简单,易于上手,理论上听起来应该像围棋、象棋一样普及开来,但现实情况是,它在全球范围内的流行度和影响力远不及这两种棋类。网络上关于“为什么五子棋没发展起来”的讨论,往往充满了各种令人心酸又无奈的声音,主要原因可以归纳为以下几点:
1. "“先手必胜”的理论性结论(Komi的妥协也未能完全解决):" "核心痛点:" 这是五子棋未能成为主流竞技和娱乐棋类的最根本原因。在无限制(Freestyle)规则下,数学证明表明,在标准的15x15棋盘上,先手(黑棋)拥有必胜策略。这意味着无论后手(白棋)多么出色,只要先手不犯错,最终必能五子连珠获胜。 "玩家感受:" 对于绝大多数爱好者而言,棋局本应充满悬念和挑战。如果知道一方有理论上的必胜方法,那么下棋的乐趣和竞技性会大打折扣。这会让后手玩家感到绝望,先手玩家则可能背负沉重的心理压力,害怕犯错导致必败。 "网络评论的体现:" 很多网友会感叹,“五子棋就是个数学题,没意思”、“为什么先下必赢,谁想玩这种游戏?”、“感觉不到博弈的乐趣”。
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相关阅读延伸:为什么五子棋始终没有发展起来?网友的回答让人又心酸又无奈!

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禁手太多,限制禁手又没意思了,有禁手那么先手优势太大,“摆上就赢”没意义

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图片一股子逼乎味, 五子棋职业就是笑话,两个都没玩过五子棋的人下五子棋才是真正的五子棋

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我听说五子棋先手有必胜的办法,但这只是听说,并未验证。

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你与同桌玩了一百多次,上课时偷偷在纸上练习,凭借超强的计算力赢了2/3,自认为已经很厉害。后来换同桌后,无聊中又玩了150局,却输了148次,意识到自己还不够强,决定回家练习。上网下载游戏练习,玩了500次输了484次,于是开始搜索攻略。终于,你能够秒杀新手玩家,但随后觉得游戏索然无味,从此不再玩。

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五子棋平时随意玩玩觉得很有趣,但深入研究专业规则后却觉得枯燥。无禁手的一手交换规则还可以玩,变化较多,适合学校比赛。有禁手规则变化就更多了,简单来说,黑棋几步就能走出必胜局面,即使是两位专业高手也难以支撑过多步数。再加上rif规则,即三手交换五手两打,先手方需从26种指定开局中选择一种下前三手,后手方决定是否交换,第五手下两个点,对方再选一个点下,这样的局面可下的较少,只有疏星、瑞星、丘月等少数几个开局能保持平衡,其他大多数黑棋必胜或必败。

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五子棋缺乏类似象棋中“别马脚”的小规则,因为其过于自由,无论是横线、竖线还是斜线,只要连成一条线即可形成嬗,导致先手玩家必嬴,形成了几个定式,使得游戏逐渐变得无趣。如果增加一个规则,即只有横竖五个子连成一条线才算嬗,斜线不算,这样游戏将更加有趣,也能堵住后手玩家的进攻。

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至少对于围棋和中国象棋选手来说,太简单,变化太少,知道一些常见的必胜必和开局不是太难。

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现实中我没有遇到过任何对手。以前开店没事做,自己研究了两年棋谱面对面从来没输过。软件都是业余九段。先手下蒲月或者花月。把开局的棋谱都背熟了很难输。现在好多年不玩,普通的人也不可能下赢我

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一、普通玩家没有规则限制,先行者胜率太高,影响娱乐性。二、普通玩家可能一分钟不到就下完一盘棋,感觉就是一个小游戏。三、专业玩家研究开局即可,很多走法成为套路,比较无聊。四,专业五子棋,仅有二十几种开局,而且有几种必胜开局已经被禁止使用。变化少是它的软肋。五、普通玩家和专业玩家之间,没有缓冲区,导致他们互相玩的不是一种游戏。

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也没啥新东西,过去玩过,周围没遇到高手,当然遇到的人少,感觉就是先下的优势太大,然后变化太少,和游戏变化少了,就架不住研究,所以,中国象棋和围棋的区别,其实就是中间的计算空间,中国象棋太少,自然无法与危棋相抗衡。

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发布于 2025-08-27 02:13
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