想法还是挺好的
这个击倒抓取动作,就从来没有准确对上过
其次,就是玩家们比较关注的游戏内微交易的问题。从目前游戏刚发售的情况来看,游戏内的微交易要素,主要包括角色抽卡和额外的个性化装扮购买。后者由于对玩家游戏不会造成实际性影像,买不买其实都无所谓,主要就是满足玩家的个人审美和个别“龙珠”粉丝的情怀。相比之下,我个人对目前版本的角色抽卡机制,有着更多的担忧。因为从官方公布的抽卡爆率来看,想要抽到五星角色,并不是件容易的事。虽然,玩家可以用不同的游戏内货币和卡券换取抽卡资格,但这些货币和卡券本身的获取难度,也不算低。以无需氪金获取的代币——索尼为例,单抽一次需要玩家消耗15000索尼,但一场对局下来,获胜玩家最多也就获得几千索尼的奖励。想要凑齐一次十连,就需要玩家高强度地参与对局和完成日常任务。但说实话,以目前游戏第一赛季的地图数量和反派数量来说,在游玩时还是挺容易产生乏味感的。即便我是一名“龙珠”粉丝,我也不太能持续在《七龙珠:破界斗士》中投入大量的时间和精力。而其他可以获得抽卡资格的卡券,大多也需要玩家升级通行证和解锁更高等级后获得。单就通行证这一项来说,目前第一赛季通行证中最吸引我的,只有满级后获得的“战五渣”村民造型。至于其他诸如贴纸、语音什么的,有没有其实没多大差别。作为一款本体买断的游戏,《七龙珠:破界斗士》推出的第一赛季免费通行证,给人感觉多少有些缺乏诚意——毕竟,想要获得足够好的必杀技能,还是得靠抽卡才行。所以,对这样一款想法很好但成品略有瑕疵的“龙珠”漫改游戏来说,我个人目前并不推荐非“龙珠”粉丝尝试。一方面,相比目前市面上主流的非对称对抗游戏,《七龙珠:破界斗士》虽然在玩法和游戏机制上有所创新,但本身较为粗糙的制作水准,很可能会迅速劝退部分玩家;另一方面,目前游戏才刚刚推出,内容还不是很丰富,仅有的三名反派加上两张地图,很容易就让玩家感到乏味重复。而且,目前玩家可抽到的角色,大多也只是《龙珠Z》中登场的早期角色,像是“超级赛亚人”和“超级赛亚人2”之类的形态角色,估计还要等上一段时间才能和玩家见面。所以,即便你想要入坑,也可以等到游戏进一步丰富内容后,再做考虑。当然,如果你是一位忠实的“龙珠”粉丝,那么想必不用我说,你也会去尝试一下——好不好玩是一回事,但买不买又是另一回事了。我是说,光看着一群“战五渣”合伙对抗沙鲁,应该就足以激发起你的兴趣了。