游族金牌制作人华丽转身,完成三款千万级SLG页游后,手游新篇章启幕

哇,这个背景非常亮眼!“三款千万级SLG页游”和“游族金牌制作人”这两个标签加在一起,说明这位制作人:
1. "经验丰富且成功:" 参与制作了至少三款能达到“千万级流水”的SLG游戏,这通常意味着游戏在市场上取得了显著的商业成功。这需要深厚的SLG产品理解、市场洞察力和项目执行能力。 2. "对SLG有深刻理解:" 能够连续做出成功的SLG产品,说明他对SLG的核心玩法、用户心理、运营策略等有非常透彻的认识。 3. "具备“金牌制作人”素质:" “金牌制作人”通常意味着除了技术实现和玩法设计,还擅长团队管理、资源协调、风险把控、商务沟通等,能够推动项目成功落地。 4. "具备跨平台潜力:" 从成功的PC SLG转向移动端手游,这表明他不仅精通SLG领域,还具备将成熟经验迁移到新平台、适应不同开发模式和用户习惯的能力。
"转战手游(特别是SLG手游)意味着:"
"经验直接转化:" 他过往在SLG产品设计、用户体验、数值经济、社交系统、PVP/PVE平衡等方面的经验,可以直接应用于手游开发,尤其是在竞争激烈的SLG手游领域,这会是巨大的优势。 "需要适应新平台:" 手游平台在交互方式、网络环境

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随着移动游戏时代的来临,越来越多的游戏厂商纷纷转战该领域市场,以《三十六计》、《大将军》、《大皇帝》三款千万级SLG页游成功奠定页游领先地位的游族网络也不例外,接连推出《女神联盟》手游、《少年三国志》等标杆产品,而作为这三款页游的首席制作人崔荣也开始转战手游领域,以《大皇帝OL》打响第一枪。

页游起家延续游族网络SLG研发优势

2009年,游族网络凭借旗下首款战争策略网页游戏《三十六计》开始在游戏领域崭露头角,并迅速占领SLG页游市场份额;2012年游族网络推出另外一款重量级策略产品《大将军》,并以该两款产品流水数亿,远销东南亚地区的市场表现,为后来登陆A股主板埋下了重要伏笔;其后,2014年11月上线的《大皇帝》页游正式运营一年,总开服已经超过4000组,月活跃用户保持50万以上,并在去年11月韩国G-star大展上宣布登陆韩国市场,目前,《大皇帝》的全球总注册用户数达到2亿,月流水峰值超过8000万。

游族网络 《大皇帝OL》

三款标杆级SLG页游的发行,成功奠定了游族网络在页游领域的领军位置,同时也扩大了游族网络在该领域的研发优势,而凭借这三款游戏扬名于业内的首席制作人崔荣,自然在SLG游戏的打造上得心应手。因此,《大皇帝OL》汲取了游族网络SLG的研发优势,并配以优质的资源打造,公测首日便跻身IOS免费榜第三,并保持营收稳步上升的态势。

在SLG页游领域,游族网络与金牌制作人崔荣成功塑造了一款款经典的游戏,此次转战移动游戏市场,也同样为玩家带来经典的SLG游戏享受。此外,继《少年三国志》、《女神联盟》手游、《超时空机战》之后,游族网络发布首款策略移动游戏《大皇帝OL》,也是开拓移动游戏品类的重要的一步。

三国情怀试水战争策略移动游戏领域

作为中国古典四大名著之一,《三国演义》可谓是家喻户晓,三国典故说起来也是朗朗上口,拥有深厚的群众基础,一直是国内众多游戏厂商比较喜欢的题材之一,而作为其中的佼佼者,游族网络与金牌制作人崔荣此番推出《大皇帝OL》,一方面是考虑到三国受众的广阔,另一方面也是希望能够从自身最拿手的SLG领域入手。

《大皇帝OL》新版本三国群英战

由于三国题材包涵了个人英雄、角色成长、策略、霸权等多元化的因素,给了游戏厂商更大的想象空间,但也就造成了市场上众多三国题材游戏的出现,同质化现象严重,加剧了市场的竞争,因此三国题材类游戏想要突破重围,除了在题材上做到新颖外,在品质上也要精益求精。

在崔荣看来,一款精品的三国题材游戏,最核心的要素就是在人、事、景的刻画上,即人物形象的刻画,故事剧情的刻画和三国历史情景的刻画,从细节上做到差异,以差异化提升游戏的品质。因此,在《大皇帝》页游的基础上,《大皇帝OL》在人、事、景三个方面全面升级,对故事、人物、场景的设计进行全新的注解,在传承三国传统文化的基础上对其进行现代化的诠释。此外,《大皇帝OL》定调策略卡牌、武将培养节奏与使用方式更贴合移动端操作,推出的独立剧情、后宫养成、群雄逐鹿、天梯赛制等内容也符合年轻玩家的虚拟口味。

值得一提的是,作为《大皇帝》页游的改编手游之作,《大皇帝OL》也承载起游族网络对策略手游这一品类的期望,希望能在SLG移动游戏市场逐渐火爆的当下,以优秀的三国题材类产品突围COC式手游引领市场困局,抢占细分领域市场。

发布于 2025-08-23 04:13
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