永劫之境女神联动盛启,cos高卷杏摇曳生姿,美不胜收!

啊,你说的是《永劫无间》和《原神》的联动活动吧!确实,这次联动有很多有趣的细节,特别是关于角色动作和外观的。
你提到的“走路摇 cos 高卷杏真好看”,这很可能指的是联动角色 "神里绫华" 的动作。
1. "联动背景":永劫无间和原神都拥有非常优秀的二次元美术风格和角色设计。这次联动将神里绫华(来自《原神》)作为可玩角色加入到《永劫无间》中,同时《永劫无间》的某些角色也可能有联动皮肤或元素。 2. "神里绫华的特点":神里绫华以其优雅的日式风格、飘逸的仙鹤舞剑动作以及标志性的高卷发(虽然不是特别夸张的杏色卷,但确实有卷度)而闻名。 3. "动作反馈":在《永劫无间》中,角色的动作系统(特别是受身、走位等)会带来一定的“晃动”或“反馈”。你看到的“走路摇”,可能就是神里绫华在移动时,角色模型因动作系统产生的自然晃动,加上她本身优美的设计,被你认为是“cos高卷发真好看”的一种体现。这种晃动有时也被玩家戏称为“狗摇”或类似的梗,但结合神里绫

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不知道大家有没有注意到,每个人玩游戏都是有状态的。当你体验了一款非常好玩的游戏之后,瞬间就会失去状态,此时再去体验其他游戏的话就会感觉玩什么都“索然无味”。年龄越大这种感触越深。也正是如此,如今很多老玩家都喜欢怀旧,就是因为老游戏不需要重新去适应,各种无脑上手,各种意料之内的操作,可以说是得心应手,缓解压力必备。

目前流行的那些3A大作,能够连续通关三款游戏而没有失去状态的,那真的是游戏大神了。正常玩家在通关之后都需要缓两天,然后才能全身心投入到另一款游戏中。

前些年《女神异闻录5》的人气可是非常高的啊!但奇怪的是,我和身边的小伙伴在状态很好的情况下,硬是“入不了戏”。光是片头漫长剧情动画就已经让人瞌睡连连了。游戏的画质战斗方式的确不错,但偏偏对话时间太多太多了,玩了好几次都无功而返,到现在我依然没有一次坚持玩一个小时的能力,重复性太高了,无脑日常迷宫日常迷宫无限重复,越玩越无聊,这也能叫神作。另一款游戏则是《歧路旅人》,一个教程就卡了我三十多分钟,瞬间就不想玩了。

其实怎么说呢!《女神异闻录5》应该是面向的年轻一代的玩家,特别是粉丝向的万家湾备注,当然了还有喜欢日系剧情的人群。对该系列不怎么了解的人首次上手的话,多多少少还是有点门槛的,耐性就是必要的前提条件之一。

《女神异闻录5》是回合制的游戏,在这个时代还能体验到这种类型的游戏实属不易啊!那些喜欢玩ACT速通的玩家,估计上手这类“磨磨蹭蹭”的游戏会急死吧!

但如果能入戏的话,《女神异闻录5》的确值得上神作这个称号,各方面虽然繁琐,但所有的设计都非常合理,没有一点多余的地方。而且音乐和画风几乎无敌,故事的深度可不是一般游戏可以比拟的。最让玩家们感到烦躁的则是迷宫,重复性确实是诟病,但是整体来说是RPG里面的佼佼者。

高卷杏,《女神异闻录5》及其衍生作品的主要角色之一。

目前的人气那可是非常高的啊!估计很多没有玩过游戏的人也会对这个人物一见钟情吧!是啊!人设非常精美,基本上大家看一眼就会喜欢上。要是了解她的剧情和人设的话,那就真的是一发不可收拾了啊!

拥有全游戏最好的身材,出圈的名气,恋爱牌主人,在游戏里身份还是高中生模特,一个经典高冷女神的开头。

有意思的是,她的战斗服和特殊技能还是偏魅惑强控的方向,但偏偏本人的性格却是个十足的大大咧咧的傻大姐,过她的coop剧情被绿茶后辈戏耍的那一段都让我笑出了杀猪声。和p4g的恋爱牌小理惠完全是两种样子,我感觉她的人设有点理惠和千枝的融合,我因此特别爱看她和龙司的互动,感觉很有意思。

目前高卷杏有很多的同人,并且还有大量coser对她进行cos,质量都是比较高的。

目前人气最高的则是,走路摇。我稍微有点好奇,走路摇一般COS的角色都是接到了商单了啊!要不然不大可能平白无故去COS一个高人气的角色。

难道是因为《女神异闻录5》即将和国内的什么游戏进行联动了?

后来真的让我看到了《永劫》联动《女神》的新闻,而之前走路摇一直在和永劫合作,相信这次COS高卷杏也有这个原因在里面吧!看来我获取信息的途径还是要比其他人来得慢啊!

走路摇和这个角色的属性完全匹配得上了。即使全身包裹的严严实实,但依然给人一种魅惑的感觉。可以说将这个角色的隐藏属性完全发挥出来了。

按照以往的套路,永劫联动的人物一般都是皮肤和造型,因此很有可能高卷杏就是联动季莹莹。如今,随着国产游戏的影响力越来越大,相信后期我们还能看到更多的优秀作品过来联动吧!

发布于 2025-08-22 15:12
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