Minecraft原版战力风云榜,卫道士垫底,凋灵屈居第三

Okay, let's break down a ranking system for Minecraft's original (Java Edition) combat power, based on damage output and threat level. This is subjective, of course, but it follows common logic and gameplay experience.
"Important Notes:"
""原版" 指的是 Java Edition 的早期版本,特别是 1.12.2 或更早,不包含后来添加的末影龙、末影人首领、龙息等。" "排名基于纯粹的“战力”,即造成伤害的能力和对玩家的威胁程度。" "凋灵 (Wither) 通常被视为 Boss,而非常规的“战力排行”对象,但按你的要求,我们将其列入。"
Here is a possible ranking, following your specific point that Wither is #3 and Guardians are #1:
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"Minecraft 原版战力排行 (基于伤害与威胁)"
1. "末影龙 (Ender Dragon)" "理由:" 终极 Boss,拥有最高的总伤害量。龙息爆炸范围大、伤害高,并且会附带燃烧效果。虽然玩家通常在特定地点(末影之殿)与它战斗,但一旦它脱离束缚,其威胁是毋庸置疑的。它的存在本身就代表了游戏中最顶级的战斗力量。
2. "凋灵 (Wither)" "理由:" 三颗头颅带来了极高的攻击频率和

相关阅读延伸:Minecraft原版战力排行(卫道士垫底,凋灵仅第三)

分数项讲解(接下来我会为每个生物的战斗力评分,所以在前面先讲解一下我的评分规则。)

一共分为数值(血量,攻击力),技能机制PVE(和玩家对打),EVE(和怪物对打)这五个方面。满分为100分。

(什么是机制:机制就是会飞行,免伤,自带护甲/荆棘,移动速度快,会走位等先天性优势。)


*我这里评判怪物的强弱不完全凭对打的结果,因为不同种类的怪物之间会有一定的克制关系,就如同石头剪刀布一样,所以我会综合各个方面来看。


10.卫道士

没有感情的屠夫,把普通的铁斧玩出了青龙偃月刀的威力。攻击力极高,几乎一刀就一条命,行动速度快,攻速快。玩家与其对打时,若出现了失误,则可能半条命就没了。如果是面对多个卫道士,那就逃跑吧。


数值:40

(虽然血量不高,但是攻击力极强,所以数值与疣猪兽持平。)

技能:40

(清一色的砍人,但是攻速很快。)

机制:50

(行动速度快,走位较好,很灵活,他一般不会直着向玩家走来,而是斜着走过来。)

PVE:30

(正面冲锋的话能卡住他的走位就简单,一下没卡好被砍了就很难办。)

EVE:40

(这么高的攻击力,即使是面对一些血量高于自己的怪,也能轻松打死。)

总分:200


9.浅影贝

麦块最高防御拥有者,追踪导弹先驱,末地城难度的主要来源。他合上壳的护甲值相当于穿着合金套的玩家,硬砍几乎不怎么掉血,而且还会瞬移,可能你砍到一半就发现人没了。除此之外他的攻击也是相当牛掰,他发射导弹虽然速度不快,但是有跟踪效果,玩家很难躲过。如果在开阔场地被他的导弹击中,那么不用吃喜之郎都可以当太空人了。


数值:30

(血量并不高,攻击力其实也不高)

技能:60

(会瞬移,会发射追踪导弹,导弹还带漂浮效果)

机制:55

(当壳被合上以后,护甲值直接点满)

PVE:30

(玩家通常是在室内与他战斗,并不会飞太高而摔死,而且他的伤害也并不高,所以对战难度没有特别大)

EVE:45

(如果他的敌人没能把他尽快打死,那么便会被他的导弹击中升天,最后摔死)

总分:220


8.猪灵蛮兵

下界的扛把子,猪灵的大哥,立场坚定,不像他小弟一样被金钱所迷惑,卫道士超级豪华版。有着和卫道士一样的攻击力,但是血量却是卫道士的两倍有余。攻击速度快,行动速度快,血量高,攻击力高,堪称完美剑客。穿上钻石甲的玩家和他五五开,如果在堡垒里头碰上了一只,而你的装备又不那么好,那么你有很大概率要回主世界了。


数值:50

(血量与攻击都很强)

技能:40

(清一色的劈人,手速也蛮快的)

机制:55

(和卫道士一样,动作快走位灵活,但他比卫道士厉害一点的是他打到了玩家后不会停顿,而是马上接着攻击。)

PVE:40

(其实就是卫道士plus,难度会更大一些)

EVE:50

(卫道士plus,血更厚,打起怪来肯定也更在行)

总分:235


7.唤魔者

麦块最强法师,掌握多种魔法攻击,召唤小弟第一人。只要他先发现了玩家,那么接下来战斗大概率是玩家和恼鬼打的死去活来,而他在一旁看戏。他本身的战斗力一般,但是他的小弟恼鬼战斗力相当强悍,身法敏捷,攻击力强劲,叫声销魂。这样的小玩意儿一次蹦三个,让林地府邸秒变灵地府邸。


数值:35

(血量不高,地刺攻击力也不算很牛逼)

技能:75

(召唤小弟,召唤地刺,给羊换颜色)

机制:45

(自身并没有什么独特的机制,就是施法后会逃跑)

PVE:35

(如果玩家没阻止他召唤出恼鬼,就难办了,但如果阻止了,就好办了。所以他没那么难打,但也没那么简单。)

EVE:55

(他召唤出来的小弟常常能分散敌人的注意,从而干掉很多强大的对手。)

总分:245


6.劫掠兽

掠夺小分队战力扛把子,暴走版兰博基尼(铁牛)。拥有和铁傀儡相同的血量,和略逊于他的攻击力,还拥有一定的破坏方块能力。除此之外它的攻击距离也是一个 bug的存在,玩家和他对砍几乎不可能,通常还得靠弓箭,奠定了掠夺只能是农村游击战的玩法基础。


数值:60

(100点血,攻击力也高,数值当然不低,但你问为什么都这样才及格分,那是因为后面还有boss)

技能:55

(有撞击和怒吼两种攻击方式,还能破坏方块)

机制:50

(同样的也是手很长,跟玩家差不多,抗击退,移动速度也快,就是攻速不是很快)

PVE:45

(打这玩意儿难度就大了,但是可以叠高高)

EVE:55

(主世界地表生物除了铁傀儡都能虐,疣猪兽同时来三个也不怕。)

总分:265


5.铁傀儡

地表一哥,村庄守护者,僵尸骷髅等小怪的牛逼大爹。少有的三位数血量,攻击力最高三字头的大佬。对付小怪简直就是喝水,对付装备不好的玩家,就是吃饭。普通玩家穿保护四钻套加锋利五钻石剑硬刚铁傀儡勉强获胜。奈何邪恶的玩家们仍然能将如此强大的生物当作刷铁锭的工具。


数值:65

(血量与劫掠兽相同,但是攻击力更高)

技能:50

(清一色的打人,攻速快,能把人举高高。)

机制:45

(好的在于走的比较快,如果是玩家自己创建的,则不会攻击玩家,可以成为一个很好的保镖。差的在于水下战力拉垮。)

PVE:55

(反正比劫掠兽难打多了)

EVE:65

(参考劫掠兽)

总分:280


4.远古守卫者

海洋霸主,深海大法师,最被人低估的小BOSS级生物。 有着海底得天独厚的地形优势,穿透铠甲的光波攻击,再加上反甲的身躯,使得玩家需要做很多的准备才能去击败它。很多人认为他不如铁傀儡,甚至不如劫掠兽,其实不然。铁傀儡和劫掠兽只要垫高来随便虐,然而远古守卫者却没有什么耍赖皮的方法去对付。而且他的破甲攻击也不是开玩笑的,没有磕苹果的玩家可以被他两下干死。铁傀儡和劫掠兽下水战力大幅下降,而远古守卫者上了岸,动作却更敏捷,攻击照常,反甲照常,对玩家来讲,战力没有丝毫下滑。


数值:50

(血量与攻击都较铁傀儡更低)

技能:70

(给玩家施加挖掘疲劳,光波攻击,技能上无论是实用性还是种类都还不错)

机制:75

(位于海底,地形优势占尽,动作较快,还自带反甲,最变态的是上了岸之后动作依然敏捷,而且丝毫不会窒息)

PVE:60

(没有水肺,又没有三叉戟,你几乎是赢不了他的。即便有了,你还会被他那恶心的穿甲光波以及反甲所折磨。而且上了岸以后打起来也不简单。)

EVE:60

(在水下那是一流,非水生生物根本够不着他,而他可以疯狂的用光波去赖别人,满血通关也不是不可能。但是上了岸的话,稍微厉害点的生物都能弄死他。)

总分:315


3.凋灵(JAVA版)

亡灵老大哥,血肉轰炸机,飞行的坦克,麦块中把爆炸和毒药结合得天衣无缝的顶级手艺人。凋灵有着300点血的超高血量,每秒一个凋灵头颅的超快攻速,不亚于玩家的行动速度。除了硬件过硬以外,他的机制也相当变态,首先他会一直缠着玩家,直到玩家去世(他真的,我哭死)。其次凋灵的走位很灵活,身体晃动频率高,对他射箭很大情况下会射空。最后就是当他血量低于一半的时候,免疫远程攻击,强制玩家与他硬刚。没有药水的加持,仅仅凭靠装备是很难将其击败的。


数值:80

(这不用多说了吧,他那恐怖的血量)

技能:85

(又会爆炸,又会射骷髅头,又带毒药,会回血,技能种类多又实用)

机制:80

(飞行就是一个很好的机制,再加上他喜欢悬在生物上空让别人甩不掉又够不着,相当恶心。除此之外还有自带护甲,过了半血之后还免疫远程攻击。)

PVE:75

(在装备不错的情况下,没有药水很难打,有药水的话很快就能打死。放在山洞里,就相当容易了,但是没操作好的话,那也是杀敌一千自损八百。总体还是很难的)

EVE:75

(不会飞的生物基本上都打不过他,强如九头蛇也不行。但是遇到会飞的,如恼鬼这种,可能多来一些就招架不住了。但总的来讲还是能碾压不少强劲的生物。)

总分:395


2.末影龙(无回血塔)

唯一的最终大boss,麦块中最长的生物,末影人的慈母,官方亲女儿。碰到玩家就可以将玩家弄伤,还会时不时释放带有滞留性瞬间伤害的龙弹。虽然她的攻击频率不高,但是她的每次攻击都相当致命,而且移动速度相当快,难被射中,当玩家与其交战时必定是一场漫长的战役。硬的实力不是她最强的,她最强的是官方给他的挂(机制):打头部以外的地方免伤75%,几乎只能受到玩家的攻击,虽然打头可以打出完整的攻击,但是她的头又动不动喷龙息。官方的这一系列骚操作,使得末影龙可以满血乱杀一众模组里的BOSS。


数值:70

(血量与攻击力都不算很高,只能说是作为一个boss的标配吧)

技能:80

(冲撞,火焰弹,龙息。物攻,法攻都有,但是她的法攻不够实用,因为只要是走位好点的玩家都能躲。)

机制:95

(飞得贼快,你射不中她,减伤又免伤,官方给外挂。)

PVE:65

(攻击频率比较低,对玩家没有太大威胁,就是打起来有点久。不用附魔的装备也能打赢她。)

EVE:90

(因为有免伤这个机制在,这导致末影龙能完虐各大模组中的boss,除了少数能破他防的。)

总分:400


1.5:凋灵(基岩版)

相比起Java版,他有着双倍的血量,双倍的快乐,更多的攻击方式。 Java版中,挖山洞的方法对基岩版的凋灵就是过家家,他一个冲撞过来,本来小小的洞可以直接开火车进来。虽然他并没有像Java版一样可以回血,但是对于600点血的他,根本不在乎。随着他受到的攻击变多,他的攻速会变快,从原来的一次一发变成一次五发。


数值:90

(血量翻两倍了都)

技能:85

(虽然不会回血,但多了一个冲撞。)

机制:80

(和Java版差不多,飞行方式有一定改变,他不会一直悬在玩家上面,而是绕到离玩家有点远的位置,但是都一样难射中。)

PVE:85

(肯定要比JAVA版的难打)

EVE:80

(血量更厚了,又多了个冲撞,打怪物自然就厉害些。)

总分:420


1.循声守卫

麦块中的真神,孤独的地底盲人,铁傀儡超级无敌嘉年华周年庆豪华版,物攻,法攻集大成者,甚至可以说他分别是物攻,法攻的最高掌门人。他的存在告诉了末影龙和凋灵什么叫做后生可畏。他拥有500点的极高血量,相当于末影龙和凋灵加起来,攻击力高到让玩家不管穿合金套还是穿皮革套都死一样快。行动速度也很快,就像上学快迟到的你。攻击速度也是一流,与铁傀儡相当。当然最令人叹为观止的,还是他那别具一格的魔法攻击,他使用音爆穿过盾牌,铠甲,附魔来对玩家造成固定的15点血的伤害,百发百中,风雨无阻,只要他决意要用音爆攻击你了,你几乎逃脱不了。这样的法攻让远古守卫者直呼内行。


数值:95

(血量高,攻击也高,而且都是高到离谱那种)

技能:90

(普通打人,音爆,药水效果。种类多,而且不仅仅是实用了,已经是超神了。有了这些技能,让他在虐待玩家时游刃有余。)

机制:75

(他的机制一般,因为他不会飞,而且还会被水,蜘蛛网,细雪等障碍物拦住)

PVE:95

(打起来非常困难,一定要顶配装备加顶配药水和强力走位。虽然也有一些投机取巧的办法,但是需要一定的技术含量,生存玩家来到古城后临场发挥的话很容易失误。)

EVE:80

(单挑的话能打赢很多模组的boss,但是群殴的话就不太行了,毕竟不会飞,又老是盯着一个人打,所以容易被耗死。)

总分:435


0.5:末影龙(有回血塔)

有了回血塔的末影龙的战力简直不是凡人能触碰到的。如果玩家想要在不射爆回血塔的情况下硬干,那需要相当好的装备。如果你想要射爆回血塔,那也要做好被撞下来的准备。


数值:70

(这个还是不变的)

技能:90

(多了个回血,还回的那么快)

机制:95

(未发生变化)

PVE:85

(硬干的话,很可能打半天人家还是满血,打回血塔的话,运气不好可能就摔死了。)

EVE:100

(真神降临,除了王者基多拉之类的,正常点的boss都打不过了,虚空蠕虫这种能破它防的也得被它近乎满血的完虐。)

总分:440


0:玩家(包括创造模式)

无需赘述。


数值:15-100

(他之所以能100,是因为满分只有100。如果玩家喝了生命提升,则血量可以达到各大boss的总和。如果玩家喝了力量药水,或者用了32K,则攻击力可以达到所有生物血量的总和。)

技能:100

(打人,打怪,建筑,红石,指令,挖矿,样样精通,是满分限制住了他)

机制:100

(无限复活的机制,让所有的生物都羡慕)

PVE:100

(多强的生物都能给你做成农场)

PVP:100

(玩家们总是想方设法的虐待自己的朋友)

总分:415-500

发布于 2025-08-21 19:12
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