Steam中国版前瞻,30款潜力游戏即将登陆,开启国服新篇章

我们来聊聊Steam中国。
"关于Steam中国 (Steam China):"
需要明确的是,"Valve(暴雪娱乐的母公司)从未正式推出过一个名为“Steam中国”的独立平台"。这个说法通常指的是Valve为了应对中国大陆地区的网络环境和法规要求,对Steam国际版进行的一系列本地化调整和潜在计划。
这个计划的核心是:
1. "内容本地化":允许中国区的玩家购买和游玩一些此前因地区限制(如《绝地求生》)而无法访问的游戏。 2. "支付方式":接入中国的主流支付渠道,如支付宝、微信支付。 3. "网络优化":可能使用位于中国大陆的数据中心来优化游戏连接速度。 4. "遵守法规":符合中国的法律法规要求,例如游戏版号审批、内容审查等。
"重要进展:"
"2018年8月":Valve宣布,Steam将在中国大陆提供"部分游戏"的访问服务,包括《Dota 2》、《CS:GO》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《绝地求生:大逃杀》以及《我的世界》。这被视为Steam中国化进程的一个重要里程碑。 "支付渠道接入":随后,Steam也接入了支付宝和微信支付,方便中国玩家进行充值。
"“可能上线”的30款游戏(基于历史预期和现状推测):"
这个列表是基于Steam中国化进程"曾经被讨论过

相关阅读延伸:Steam中国与它可能上线的30款游戏

在看这篇文章之前的几个知识点:

1.SteamDB是一个统计Steam游戏全球同时在线人数、销量的网站,国内很多关于游戏销量的资讯都来自于此。它是一个第三方数据网站,但因为创办者足够权威,你大可相信它的真实度。

2.其乐是知名的舅舅党,但是你也大可相信。

3.椰岛游戏是业界算是出名的CP以及独立游戏发行商,最近很火的《江南百景图》正是它们发行的,不过在此之外他们发行的游戏还有很多。

4.心动,既心动网络,TapTap母公司,同时是国内顶流的独立游戏发行商,去年12月港股上市,发行价11.1港币,今开41.35港币,不买血亏。


几个小时前,其乐网友发现了一件关于Steam中国的事情,你大可把它当成一个有趣的瓜来吃。


如果你用SteamDB上使用标签关键词“steamchinaapproved”(Steam中国审核通过)进行高级检索,能够查询到31个结果,它们大多是国产游戏。



这31款游戏中,有三个V社游戏是今年2月添加的,分别是《Dota 2》、《CSGO》以及V社测试用游戏Spacewar(实际上这个游戏是404的)。


另外28款游戏是今天添加的,这个名单如下:


《月影之塔》,它的发行商和最近的《江南百景图》一样,是椰岛游戏;


《归家异途》,国产团队TPP制作的一款roguelike,手游发行同样是椰岛;


《汐》,国风横版过关,制作发行依旧是椰岛;


《巨塔》,17年的一款横版射击,发行是11 bit;


《艾希》,心动的招牌大作,卖的很好;


《古剑奇谭 一二三》,就不必多做介绍了;


《三国志汉末霸业》,成都龙游天下17年的游戏,在Tap也卖的很好;


《Last Day of June》,一款剧情向游戏,Epic免费送过,发行商505game发过泰拉瑞亚,在国内关系打点的不错;


《undying》,一款还没发行的游戏,一款上过E3的国产游戏;



《启蒙》,椰岛17年发的一款Roguelike;


《重生:解谜试炼》,椰岛18年发的一款密室解谜游戏;


《神舞幻想》,网元盛唐的明星作;


《终点咖啡馆》,椰岛最近刚发的一款剧情向游戏,你大可试一试;


《恶果之地》,最近心动发行的一款明星游戏;


《中国式家长》,也不必多做介绍了;


《奇奥英雄传》,椰岛的一款卡牌游戏,还没上;


《手机帝国》,心动最近发行的一款买断制,“造手机”经营游戏,类似于开罗的设计模式,但是是个渣作;


《月圆之夜》,也很强,也不多做介绍了;不过稍微提一嘴,它的开发和发行都为巨人网络,那个开发《征途》以及《球球大作战》的巨人;



《Muse Dash》,我很喜欢的一款音游,发行商心动,在Tap也卖的很好;


《永远消失的幻想乡》,一款国内社团开发的车万同人;


《太吾绘卷》,也不多说了;


《不当英雄》,心动还没发的一款Roguelike;


《电竞传奇》,椰岛18年的一款模拟经营游戏,当时各种题材模拟经营都很火嘛;


《西游记之大圣归来》,我个人认为它是由日本人开发,参考日式漫改的一款典型日本IP改编RPG游戏;按照我玩日本漫改RPG的经验来看,它没有做错什么,一切都墨守陈规,但是败在墨守陈规,而且是日式漫改RPG陈规;


《指环之城》,巨人网络19年孵化的又一款游戏,但是不火;


《篮球计划》,巨人网络19年孵化的游戏,也不火。



最后不妨总结下这个清单,里面的发行商主要有三家,椰岛,心动,巨人网络。如果把刀塔和CSGO算上,还有一家代理商,完美世界,他们同时是Steam中国的代理商。


我估摸着,完美世界Steam中国游戏发行部大概已经谈下来了椰岛、心动、巨人网络这三家,以后Steam中国上线,这三家的游戏应该会上线撑下场子。


现在和完美世界没谈好,以后Steam中国暂时不确定会有的,主要是B站和腾讯的游戏。B站手里有《重明鸟》,《妄想破绽》,《音灵》等十几款游戏。



腾讯Next工作室有自研自发的《死神来了》,《只只大冒险》,《疑案追声》等十几个游戏;另外这个清单里也没有《隐形守护者》,这款游戏是由腾讯极光计划发行的。


但是腾讯有自己的Wegame平台,如果未来Steam中国真的只发售过审游戏,那么腾讯游戏会不会上线Steam中国,还很难说;Wegame会不会乘势崛起,也很难说。


网易也是如此,网易手里其实没什么单机游戏,如果你在steam上检索,你会发现他们总共有六款游戏,三个免费,还有两个VR。



不过网易这两年还投资了骑砍全战的开发商,未来《骑砍2》和《全战三国》可能会被网易代理进国内。


去年网易上线了自己的游戏商店叫“发烧游戏”,虽然现在一共有两个海外游戏,不过也有可能是为了未来发行这些优质海外单机游戏做铺垫。



我不想欺骗各位说,Steam中国未来可期,因为看到这个清单,我只会觉得它太单薄了,就像国行NS的eshop商店一样。


你想在里面转转,但是里面的东西一眼就看到看穿,商家也就那个几个



这个清单里的游戏有很大比例是17年以及之前的,17年是一个分水岭,因为在那之前游戏版号相对好拿一些。


18年,19年,以及今年发行的游戏明显要少一些,因为国产单机游戏拿到版号的难度增加了,之后也会越来越严格。


18年之后,虽然有《光明记忆》这种一人开发的爆款诞生,但是越来越多的独立游戏开发者会选择靠谱的游戏发行商去发行自己的游戏。


我了解到的,很多有意向的独立游戏作者,会去参加Game Jam、Indieplay的游戏开发大赛,或者是参加腾讯GWB品鉴会,寻得大厂的青睐与投资。



他们未来是会去Wegame还是Steam中国,还很难说。


当然,我至少是希望这个清单能未完待续的。

发布于 2025-08-21 05:13
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