一款带有怪谈惊悚元素的步行为主的剧情游戏,不论是从游戏剧情,还是游戏设计来说,真的不可思议。
这款游戏将带来一次独一无二的绝佳体验。
整个游戏的(故事)节奏属于娓娓道来的风格,但游戏结束后却让人酣畅淋漓,无法快速平复思绪,还想再回味一番。
还发现游戏中对待不同年龄段的表现大有不同,这让怪谈的感觉挺浓厚。
对待小孩子的部分用了更多的隐喻;对待青少年的内容更加奇幻与怪诞;对待成年人的内容更加直接甚至粗暴。
虽然游戏惊悚的氛围营造很棒,但开发者似乎无意故意惊吓玩家。他/她们主要还是想讲关于这座老宅的故事。
一个压抑的故事,一个关于死亡的故事,也是一个看似常规,却格外让人不可思议,让人沉重的故事。
剧情方面暂不多提,因为剧情并不长,一旦聊起剧情势必会引起剧透,而这款游戏的精髓也正在剧情,解开心中迷惑的关键。
而让这款优秀的剧情游戏的体验更上一层楼的便是游玩内容设计。
设计师可以说功不可没,让步行模拟器的在游戏体验上也并不乏味,甚至带来了全新的体验。
氛围的营造也是非常合适,走在乡间小路仿佛(回到了生化7),破旧的古宅,幽暗的走廊,如墓碑般的房门等元素,都让人不敢松懈。可当我们了解到的故事越多,内心的恐惧却变得更少,反而心生怜悯,似乎制作组对氛围的营造故意点到为止。
另外,游戏有着箱庭关卡设计的体验,最初无法抵达的房间,也会随着故事的展开逐一对其一探究竟。而最有意思的是,游戏结合现实生活中的猫眼,让玩家在无法进入房间探索时,能顾通过猫眼窥探到房间的一二,很好的引起了玩家的好奇心。
下面这部分简直让人印象深刻!
氛围与关卡是大前提,我们则是在这样极具沉浸感的环境中去探究家族的一个个故事。而每个故事,我们都会以当事人的视角去体验,去感受当时的情景。并且不同故事的体验视角与方式各有特色,而不是简单粗暴的统一一种模式或视角。
还有游戏的解谜元素并不复杂,甚至可以说简单。
不过游戏根据不同的视角与媒介将故事的展开都非常自然,一些隐喻与意境的表达直观且不失艺术的韵味。这种设计让玩家对故事中的角色不仅仅是旁观者,还是见证者甚至是参与者。即使某些故事的中毒、意外、粗心、精神失常等等内容让人不可思议,但似乎又说得通。
最后是两个小细节
最开始还有些不习惯,字幕为什么不显示在常规的下方,而是现在是在不同位置的场景中。还以为是开发者故弄玄虚,在游戏逐渐推进时,才感受到开发者的心思。一方面是让某些台词结合场景进行交互以及更好的表达,另一方面还起到引导的作用。
以及游戏中并无案件提醒,刚开始游戏时可能会有点懵圈。其实游戏中的操作与互动按钮并不多,手柄模式下只要玩家对这提示符号逐个尝试便能找到正确的按钮。
这部分可以理解为了沉静感,虽然没法完全接受0按键提示的内容,但不至于差评。
这款游戏更加推荐使用手柄进行游戏,体验非常棒。
中文翻译也很不错,翻译痕迹并不明显。
本评测来自鉴赏家-K Reaper