Steam游戏评测第649期,深度解析艾迪芬奇的记忆的悬疑魅力

以下是一篇关于《艾迪芬奇的记忆》的 Steam 游戏评测,适合作为第 649 期评测内容:
"标题:解谜大师回归!《艾迪芬奇的记忆》评测:一场献给玩家的盛宴"
"引言:"
还记得那个在《火焰纹章:风花雪月》中带领我们探索奇妙世界的艾迪芬奇吗?如今,他带着全新的冒险,回到了我们的面前!《艾迪芬奇的记忆》是一款由 Flerby Studios 开发的解谜冒险游戏,它巧妙地融合了经典的解谜元素和引人入胜的剧情,为玩家带来了一场视听盛宴。
"游戏背景:"
游戏的故事发生在一个充满奇幻色彩的世界,玩家将扮演艾迪芬奇,一位拥有着非凡记忆力的发明家。然而,一场突如其来的灾难夺走了他的记忆,只留下了一系列神秘的线索和物品。为了找回失去的记忆,艾迪芬奇踏上了充满挑战的冒险之旅。
"游戏玩法:"
《艾迪芬奇的记忆》的核心玩法是解谜。游戏中的谜题种类丰富多样,包括:
"机关谜题:" 通过观察和操作环境中的各种机关,解开谜题,例如拉动机关、转动开关、摆放物品等。 "逻辑谜题:" 通过逻辑推理,解开谜题,例如排列顺序、找出规律、匹配图案等。 "物品组合:" 通过收集

相关阅读延伸:Steam游戏评测 第649期《艾迪芬奇的记忆》

一款带有怪谈惊悚元素的步行为主的剧情游戏,不论是从游戏剧情,还是游戏设计来说,真的不可思议。
这款游戏将带来一次独一无二的绝佳体验。
整个游戏的(故事)节奏属于娓娓道来的风格,但游戏结束后却让人酣畅淋漓,无法快速平复思绪,还想再回味一番。
还发现游戏中对待不同年龄段的表现大有不同,这让怪谈的感觉挺浓厚。
对待小孩子的部分用了更多的隐喻;对待青少年的内容更加奇幻与怪诞;对待成年人的内容更加直接甚至粗暴。


虽然游戏惊悚的氛围营造很棒,但开发者似乎无意故意惊吓玩家。他/她们主要还是想讲关于这座老宅的故事。
一个压抑的故事,一个关于死亡的故事,也是一个看似常规,却格外让人不可思议,让人沉重的故事。
剧情方面暂不多提,因为剧情并不长,一旦聊起剧情势必会引起剧透,而这款游戏的精髓也正在剧情,解开心中迷惑的关键。


而让这款优秀的剧情游戏的体验更上一层楼的便是游玩内容设计。
设计师可以说功不可没,让步行模拟器的在游戏体验上也并不乏味,甚至带来了全新的体验。
氛围的营造也是非常合适,走在乡间小路仿佛(回到了生化7),破旧的古宅,幽暗的走廊,如墓碑般的房门等元素,都让人不敢松懈。可当我们了解到的故事越多,内心的恐惧却变得更少,反而心生怜悯,似乎制作组对氛围的营造故意点到为止。
另外,游戏有着箱庭关卡设计的体验,最初无法抵达的房间,也会随着故事的展开逐一对其一探究竟。而最有意思的是,游戏结合现实生活中的猫眼,让玩家在无法进入房间探索时,能顾通过猫眼窥探到房间的一二,很好的引起了玩家的好奇心。


下面这部分简直让人印象深刻!
氛围与关卡是大前提,我们则是在这样极具沉浸感的环境中去探究家族的一个个故事。而每个故事,我们都会以当事人的视角去体验,去感受当时的情景。并且不同故事的体验视角与方式各有特色,而不是简单粗暴的统一一种模式或视角。
还有游戏的解谜元素并不复杂,甚至可以说简单。
不过游戏根据不同的视角与媒介将故事的展开都非常自然,一些隐喻与意境的表达直观且不失艺术的韵味。这种设计让玩家对故事中的角色不仅仅是旁观者,还是见证者甚至是参与者。即使某些故事的中毒、意外、粗心、精神失常等等内容让人不可思议,但似乎又说得通。


最后是两个小细节
最开始还有些不习惯,字幕为什么不显示在常规的下方,而是现在是在不同位置的场景中。还以为是开发者故弄玄虚,在游戏逐渐推进时,才感受到开发者的心思。一方面是让某些台词结合场景进行交互以及更好的表达,另一方面还起到引导的作用。
以及游戏中并无案件提醒,刚开始游戏时可能会有点懵圈。其实游戏中的操作与互动按钮并不多,手柄模式下只要玩家对这提示符号逐个尝试便能找到正确的按钮。
这部分可以理解为了沉静感,虽然没法完全接受0按键提示的内容,但不至于差评。


这款游戏更加推荐使用手柄进行游戏,体验非常棒。
中文翻译也很不错,翻译痕迹并不明显。

本评测来自鉴赏家-K Reaper

发布于 2025-08-19 14:14
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