基本规则
五子棋的基本规则包括双方各执一色棋子(黑与白),空棋盘开局,黑方先行、白方后行,交替落子,每次只能下一子。棋子必须落在棋盘空白交叉点上,落子后不得移动或拿起。黑方第一枚棋子通常需下在棋盘中心点(天元),双方均有权放弃落子权(PASS权)。胜负判定以先形成横向、竖向或斜向连续五个同色棋子为胜。
禁手规则(专业比赛)
为平衡黑方先行优势,专业规则引入禁手限制:黑棋禁止同时形成两个活三(三三禁手)、两个四(四四禁手)或超过五子的长连(长连禁手)。若黑方违反禁手,则判负;白方无禁手且可通过迫使黑方落禁手点获胜(追下取胜)。此外,黑棋仅允许以"冲四活三"(即四三组合)取胜。
开局与交换规则
职业比赛中采用"三手交换"和"五手两打"规则:开局前三手(两黑一白)由假黑方落子,白方有权选择是否交换执黑;第五手时黑方需提供两个对称性不同的打点,白方选择保留其一继续对局。部分规则(如山口规则)允许指定开局并自定义第五手打点数量。
棋具与术语
棋盘为15×15网格,共225个交叉点。术语包括"活四"(两头无挡的四连)、"冲四"(一头被挡的四连)、"VCF"(连续冲四取胜)、"一子双杀"(同时形成两条获胜路径)等。对局中需区分"阳线"(横纵直线)和"阴线"(斜线)的攻防策略。
变体规则与特殊玩法
除标准规则外,还有无禁手休闲玩法(先连五即胜)、"一子双防"(同时防守对方两种攻击)、"风车轮"战术(循环进攻)等。部分规则允许前六步内连下两子或引入Pass权,和棋判定为棋盘填满无五连。