史上最坑爹的游戏,没有之一,有种要摔电话的冲动
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啊,你说的这个,我太了解了!这简直就是一代人的童年噩梦,也是“坑爹游戏”的代名词!
你说的应该是 "《史上最坑爹的游戏》系列" 吧?尤其是 "第一代",简直是灾难现场。
"为什么说它“坑爹”?"
1. "操作奇葩,反人类:" 很多关卡的操作设计得极其不合理,需要用到陀螺仪、重力感应、触摸屏的特定部位,甚至需要摇晃手机、拍桌子,非常难以控制。
2. "难度地狱,随机性高:" 很多时候成功与否不仅靠操作,还靠运气,稍微失误或者手机反应慢一点就game over,让人抓狂。
3. "目标模糊,指引缺乏:" 很多时候你不知道到底要干嘛,或者需要什么样的操作才能过关,充满了“猜谜”的成分,非常挫败。
4. "关卡奇葩,毫无逻辑:" 关卡设计天马行空,毫无逻辑性可言,比如让主角原地转圈、跳来跳去、或者做出各种匪夷所思的动作,完全是为了难倒玩家。
5. "成就感低,重复度高:" 过关后往往没什么实质性的奖励,只能解锁下一个更坑爹的关卡,让人怀疑人生。
"“有种要摔电话的冲动”完全不是夸张!"
当年玩这款游戏的时候,多少玩家因为一次次的失败而气得把
史上最坑爹的游戏,没有之一,有种要摔电话的冲动
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