精灵宝可梦三大属性打击面落差惊人,一般系弱点打击竟成最尴尬选择?

在《精灵宝可梦》中,属性间的克制关系(即弱点)确实存在一些比较“极端”或“不均衡”的情况。根据“打击面”(一个属性能克制多少种其他属性)和“受击面”(一个属性会被多少种其他属性克制)来衡量,确实有几个属性表现比较特殊。
这里要澄清一点:"一般系(Normal Type)并不是最不好用的属性,恰恰相反,它是游戏中最基础、最广泛使用的属性之一。" 它的弱点是"幽灵系(Ghost Type)",而它的受击面是所有属性中最广的,能被"8种"属性克制(格斗系、恶系、幽灵系、妖精系)。这恰恰说明了它的“好用”之处——它可以克制多种常见的属性,并且自身也面对多种威胁。所以,“一般系最不好用”这个说法是"不正确"的。
不过,我们可以讨论几个确实存在较大“落差”或“不均衡”的属性组合:
1. "妖精系 (Fairy Type)" "强大的打击面:" 妖精系最大的特点在于它的“降维打击”。它能够"克制三种原本克制它的属性":"格斗系 (Fighting)"、"恶系 (Dark)" 和 "钢系 (Steel)"。这是游戏设计上非常特殊的一点,使得原本弱势的属性一跃成为强大的克制方。

相关阅读延伸:《精灵宝可梦》弱点打击面落差很大的三个属性,一般系最不好用?

我们都知道,不同的属性都有着不同的弱点,而这代表着大部分的属性都有着属于自己的弱点打击面,这个弱点打击面指的就是对其它属性打出效果绝佳的伤害,当然,弱点打击面和属性打击面并非是一样的,弱点打击面是针对打出效果绝佳伤害来看,而打击面则普遍指能够造成至少一倍伤害的打击面,如果要按照弱点打击面来看的话,那么目前有着最多的弱点打击面以及有着最少的弱点打击面的属性分别是哪几个呢?小二本篇就来列举一下这些属性,来看看具体都是哪一些吧!

PS:排名不分前后,本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,望多多包涵。

NO.1 格斗系(对其它属性效果绝佳的属性最多:5个)

即便在七代格斗系是被妖精系反压一头的存在,但是格斗系一直都是高弱点打击面的代表,目前为止,格斗系依然是对其它属性效果绝佳的属性最多的其中一个属性,总共有五个弱点打击面,分别可以有效打击一般系、岩石系、冰系、钢系以及恶系,和其它的属性很容易组合出多弱点打击面的属性组合,这也是为什么格斗系一直都被认为是一个良好的进攻属性的主要原因,即便是在七代,格斗系的打击面也依然可以打出不小的压制力,也依然存在一大批热门的格斗系,不得不说这个属性真的很攻了。

NO.2 地面系(对其它属性效果绝佳的属性最多:5个)

和格斗系一样,地面系也是对其它属性效果绝佳的属性里面最多的,一样是达到5个而并列第一,目前为止,地面可以在对战上有效打击五个属性,给其造成效果绝佳的输出效果,可以分别有效打击毒系、火系、电系、岩石系以及钢系,而弱点则相对格斗系要少很多,这也是地面系很泛用的主要原因,当然了,在对战上做到真正好用的倒也不是地面系的宝可梦(当然地面系宝可梦里面强势的代表也不少),而是弱点打击面多的地面系招式,地震就成为了几乎每个队伍里都必不可少的技能。

NO.3 一般系(对其它属性效果绝佳的属性最少:0个)

没错,不像是每个属性都有弱点一样,在18个属性中,是有一个属性是不会对其它属性造成效果绝佳的伤害的,那就是一般系,目前为止,一般系是对其它属性效果绝佳的属性里面最少的,那就是零个,也就是说没有任何一个属性的弱点是一般系,也因此有一些玩家认为一般系是最弱的属性,但这种看法是相对比较片面的,要知道一般系的弱点打击面少,但普通打击面多啊,一般系是目前为止对其它属性造成一倍伤害里面最多的,只会被钢系和岩石系抗住且被幽灵系免疫,另外的属性都能打出一倍伤害。

好了,以上就是小二本次要介绍的三个弱点打击面存在落差以及最多最少的属性,至于最少的其实还有个???属性,跟一般系一样也是0个,不过严谨来说并不能算是属性的一种,所以就不列入进来啦。

发布于 2025-08-11 21:13
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