魔兽WLK,ICC团本MVP职业揭秘,输出王者的开荒刚需绝招助巫妖王一击即破

我们来详细聊聊《魔兽世界》巫妖王之怒(WLK)版本纳克萨玛斯(ICC)团本MVP职业。
根据你的描述:“开荒刚需”、“输出高”、“打巫妖王有‘绝招’”,最符合这些条件的职业,当之无愧的是 "死亡骑士 (Death Knight, DK)"。
以下是详细分析:
1. "开荒刚需 (Necessary for Early Progression):" "T9阶段:" 在T9开荒初期,DK的"哀嚎之刃 (Howling Blade)" 套装提供了无与伦比的伤害加成,尤其是在单手武器和副手武器上。这套装备使得DK在伤害输出上领先于许多其他职业,能够快速击杀像“屠夫”阿尔塞斯这样的Boss。DK的"死亡之握 (Death Grip)" 控场能力和"冰寒烈焰 (Frostfire Aura)" 增益对团队也很有帮助。 "T10阶段:" 虽然其他职业也进步很快,但DK在T10开荒中依然保持着很高的输出水平,是团队重要的伤害来源。
2. "输出高 (High Output):" DK在WLK的整个版本中都以其"极高的爆发伤害和持续输出能力"而闻名。无论是"血精灵"(暴风城)DK(通过"邪能灌注

相关阅读延伸:魔兽WLK:ICC团本MVP职业,开荒刚需+输出高,打巫妖王有“绝招”

周四就要开放ICC团本了,估计大部分玩家都已经想好了主玩哪个职业,只有小部分玩家还在纠结。之前胖哥给大家推荐了惩戒骑,今天给大家推荐另外一个刚需职业——猎人。

提起猎人,很多玩家首先想到的就是副本杂活很多,会在一定程度上影响DPS发挥。其实杂货多也同样意味着不可或缺。最常规的“误导”技能就已经可以让猎人给团队提供很大的帮助了,并且ICC团本多个BOSS也需要猎人降低开荒难度和提高容错。

常规BOSS:1号需要猎人去外面当沙包,2号在个别情况下需要猎人风筝,小萨鲁法尔出血兽的时候需要猎人放减速陷阱,绿龙需要猎人风筝打怪,议会需要猎人打球。

巫妖王:相比常规BOSS而言,猎人在巫妖王开荒战中更是无法替代的职业。

P1阶段的大怪吃了BUFF之后可以秒T,而猎人需要时刻关注小怪的状态去打宁神射击(设置焦点)。

瓦格里抓人的时候需要猎人铺设冰霜陷阱,猎人自己被抓还可以使用“后跳”来解决,猎人也是唯二可以无视瓦格里抓人的职业(另外一个是术士使用传送门),这也是猎人在开荒巫妖王时的“绝招”。

#showtooltips 逃脱

/use 15

/cancelaura 牦牛人的锋芒

/run MouselookStart()

/run RunNextFrame(function() MouselookStop() end)

/castsequence reset=5 !龙鹰守护,逃脱

在被瓦格里抓了之后,面朝外面一直按就可以了。15是降落伞披风(工程附魔),牦牛人的锋芒是取消意志变身特效,加入龙鹰守护是为了确定视角朝向正确。

除了可以从容应对瓦格里抓人之外,猎人在巫妖王战斗中转火效率也更高,比如冰球和狂怒之魂。

在需要做这么多杂活的情况下,猎人的DPS真的被拉低了很多吗?其实并没有。

从暴雪怀旧服的数据来看,猎人在整个ICC团本阶段都是T1级别的输出,并且在装备毕业之后,射击猎的数值也上去了,直接超过了在P1-P4阶段初期如日中天的痛苦术,甚至在冰龙BOSS战中猎人还是真正的MVP。

除了刚需属性和输出强力之外,猎人还有一个重要的优点——装备成本。

猎人是唯二的锁甲物理输出,ICC团本开放之后增强萨的数量会大幅下降,并且在开放幻化之后,连惩戒骑都看不上锁甲了。

上面是猎人P4阶段普通ICC阶段的毕业配装,全身装备只有一件需要投入较多的成本。

不过意志这件装备对猎人的提升存在一定的随机性(随机触发敏捷、暴击、攻强)。生存猎攻强加成低于敏捷,并且暴击存在阈值,因此意志属于可以提高上限的装备,更加适合冲榜玩家,普通玩家用裁决搭配任意一件主流饰品就可以了。

总结:

猎人在ICC团本的优势是很明确的,不仅是团本刚需,输出也在T1级别,并且装备成本较低,除了职业热度导致人数较多之外,几乎没有缺点了,并且从职业热度层面来看的话,猎人的人数也低于惩戒骑和法师。

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发布于 2025-08-11 08:12
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