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《塞尔达无双》官方推特展示100年前的海拉鲁城堡
任天堂在9月8日突然联手光荣特库摩公布了《塞尔达无双》新作“灾厄启示录”,该游戏设定在“荒野之息”故事的100年之前。近日《塞尔达无双》官方推特发布了一张图片,展示了百年之前的海拉鲁城堡。
虽然是无双系列新作,不过《灾厄启示录》看起来都是《荒野之息》的画风,即便没玩过2014年的《塞尔达无双》前作也能直接上手。游戏预计于11月20日独占登陆Switch主机,支持中文。
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不再有抖动爆头!《使命召唤17》伤害回馈机制改动
近日,Treyarch首席游戏设计师Tony Flame在推特上谈到了《使命召唤17:黑色行动冷战》(BO5)的伤害回馈机制设计——Damage Flinch(伤害回馈/抖动),在BO5中,当玩家受到攻击的时候,玩家枪械的准星将不会受到影响。
在此前的《使命召唤》游戏中,当玩家受到攻击的时候,其枪械准星会略微上移。在受到攻击之前,如果被攻击玩家的准星位置较低,一旦该玩家受到攻击就有可能爆头攻击方玩家。Tony Flame也在推文中表示,“不会再有抖动爆头了”。
Flame解释道:“在《黑色行动冷战》中,伤害抖动进行了重新设计。抖动现在主要是一个回馈机制,帮助玩家意识到你正在受到伤害,而不会影响武器的瞄准位置。你的武器会随着屏幕移动以保持在目标上。不再有抖动爆头了。”
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Image and Form Games下一款游戏仍是Xbox独占游戏。
Image and Form Games凭借《蒸汽世界》系列游戏而成为了业界最优秀的独立游戏开发商之一,而他们的下一款游戏《粘液》已经公布,这是一款第三人称的3D动作冒险游戏,值得一提的是,它是一款Xbox独占游戏。
很多粉丝都想要知道为什么《粘液》要选择Xbox独占,以及它未来是否可能会登陆其他平台。外媒gamingbolt近日采访了《粘液》的游戏总监Ulf Hartelius,采访中gamingbolt就问了Ulf Hartelius这些问题,Ulf Hartelius说:“由于《粘液》这款游戏的制作对我们来说是很大的一步,所以我们想要找到一个强大的合作伙伴,而从我们与微软所进行的早期沟通开始,微软对此就感到十分兴奋。”
然后gamingbolt问他:《粘液》是否也会登陆PlayStation和Switch平台?对此Ulf Hartelius说:“当然了,计划也可能有变,《粘液》也有可能会登陆非Xbox主机,但就目前的情况来说,主机玩家只能在Xbox主机上玩到这款游戏。”
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