西山居力作幻想纪元横空出世,社交手游新篇章,专为轻度玩家量身定制

这是一个关于西山居新品《幻想纪元》游戏定位的关键信息摘要:
"核心定位:" 社交手游
"目标用户:" 轻度玩家
"信息解读:"
1. "社交属性突出:" 这款游戏将社交作为核心特色,很可能包含组队、公会、聊天、互动玩法等元素,强调玩家之间的连接和互动体验。 2. "轻度化策略:" 针对轻度玩家群体,意味着游戏在设计上会注重: "低门槛:" 易于上手,不需要投入大量时间进行深度攻略或肝。 "碎片化:" 适合在碎片时间进行游戏,如通勤、午休等。 "低压力:" 避免过于严苛的 PVE 压力或 PVP 竞争,玩家体验更轻松。 "休闲化:" 游戏内容和节奏偏向休闲,如挂机、日常任务、轻松的社交活动等。 3. "市场策略:" 西山居选择这个定位,可能是为了拓展更广泛的用户群体,吸引那些不常玩硬核手游,但喜欢轻松、有社交元素的游戏的玩家。这也有助于降低运营成本和推广压力,通过社交裂变吸引新用户。
"总结:"
西山居的《幻想纪元》是一款主打"社交"玩法、面向"

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DoNews游戏1月16日消息(记者 赵玥)西山居推出自研手游《幻想纪元》,游戏特点为内置定位社交系统。西山居表示,在虚拟游戏中实现与现实附近好友的交互,重点要吸引的人群为女性及轻度游戏玩家。

据西山居介绍,《幻想纪元》是一款将虚拟游戏与现实地图相结合的手机网游,通过内置的LBS社交系统,玩家可以实现对现实中附近好友的约战。并且可以在战斗以外,通过互相关注了解对方动态、进行私聊对话、互相赠送魂魄等。西山居表示,对游戏该特点的设定,主要针对的目标用户为女性及轻度游戏玩家,而这部分用户在iOS上的比重相当大。

至于游戏上线后的成绩,西山居介绍,游戏1月16日登陆AppStore,并采用一元下载的收费模式,截至目前最高位列付费榜第四名。西山居透露,公司接下来很可能将《幻想纪元》作为争抢假期市场的主打产品进行推广。

西山居2014年宣布移动战略布局,先后公布12款产品储备,目标打造月流水过亿的精品。2014年11月,该公司首款自研手游《变身吧主公》开启安卓版不删档测试,并宣布首周流水破千万。(完)

发布于 2025-08-05 07:13
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