剑网3深度解析,门派特色与玩法选择攻略指南
选择《剑网3》的门派和玩法是一个需要考虑个人兴趣、游戏目标以及团队需求的过程。这款游戏拥有丰富的门派设定和多样的玩法,每个门派都有其独特的风格和定位。以下是对《剑网3》主要门派及其玩法的简要介绍,希望能帮助你做出选择:
"一、 门派概览"
《剑网3》目前有七个门派,分为两大阵营:"联盟"和"阵营"。
"联盟 (Alliance):"
1. "五毒 (Wudu):"
"定位:" 刺客、毒师、辅助
"特点:" 擅长使用毒药、暗器进行攻击和控制,拥有强大的单体爆发和群体控制能力,同时也能提供一定的辅助效果。
"玩法:" 适合喜欢潜行、刺杀、玩弄人心的玩家,也可以在团队中担任刺客或辅助角色。
2. "明教 (Mingjiao):"
"定位:" 战士、刺客、治疗
"特点:" 拥有强大的近战攻击力和丰富的技能,可以切换不同的姿态进行战斗,同时也能提供治疗和辅助能力。
"玩法:" 适合喜欢近战搏杀、冲锋陷阵的玩家,也可以在团队中担任治疗或辅助角色。
3. "天香 (Tianxiang):"
"定位
相关阅读延伸:《剑网3》门派与玩法选择
【萌新小课堂】门派选择和玩法选择关于我有个问我选什么门派的徒弟这件事……第一部分是角色创建,第二部分是基础的玩法介绍,写得不专业,以鄙人自己用各个门派升级和打木桩、大战之类的咸鱼经历为基础写的,比较偏向主观体验......这篇本来应该很早就出的攻略,为什么拖到了现在呢......因为手动升级真的很慢(不,是因为我太咸鱼)......有错误的地方欢迎指出,毕竟我只是条咸鱼,对很多门派玩的都不深,冒犯之处,提前道歉。本文是从结庐江湖赛季结束开始写的,截至我暂A是白帝风云前夕,所以有什么过时的,还请大家以新版本为主门派选择如果你问剑三玩家,萌新应该选什么门派,那他一定会告诉你选一个看着顺眼的门派。强只是一个赛季的事,帅可是一辈子的事。(我完全赞同这个观点x但毕竟第一个选择的门派多少都有感情在,老玩家谁手里没有十个八个的号呢,但是要说情怀说归属感,大部分人都会选择自己第一个用心玩的门派。截止至目前,一共有16个门派可供选择。想选门派首先要了解一下职业分类。输出职业:简称DPS,简单来讲就是使用技能攻击敌人的职业。特点是攻击高,是输出伤害的主力,受众范围最广,容错率较高。缺点是人数众多不好就业,而且副本中可能因为输出与自身装备等级不匹配而被质疑,推荐接触过类似游戏的玩家选择。Tank职业(中文那俩字被屏蔽了):简称T,简单来讲就是承受伤害的职业。是使用技能使敌人攻击自身从而保护队友的职业。特点是防御高、血量高。由于数量较少而十分抢手,常常有十人副本9人等1T的场面。操作比较简单,经常一键宏走天下,缺点是副本中如果没有拉稳仇很容易导致团灭,推荐接触过此类型游戏的咸鱼玩家选择。治疗职业:简称奶妈/奶,简单来讲就是给队友回血回蓝驱散不良状态的辅助职业。特点是可以治疗。队友生死的掌控者,地位崇高。缺点是技术不佳容易导致队友死亡,且自身攻击力弱。推荐喜欢辅助的玩家选择。十六个门派中有单心法门派也有双心法门派,同一门派中不同心法可以是不同职业需要注意的是输出职业分内功和外功,近战和远程。内功,可以理解为使用内力造成伤害,类似法师职业,大多比较优雅外功,可以理解为使用武器造成伤害,类似战士职业,大多比较威猛近战,攻击距离短,要贴近对方攻击远程,攻击距离远,可站在远处攻击下面是按照心法的职业分类介绍的各个门派,有些门派我玩的比较少(比如苍云和丐帮我就玩的不太明白),写得也很浅薄......输出/T苍云:外功近战输出心法分山劲,T心法铁骨衣门派特色:战斗时可以刀盾状态切换作战,部分技能可以反弹伤害,T心法攻击较高,可以单刷部分副本,主流英雄副本可能就业有点难。自闭玩家可以考虑。技能数量较多,两心法技能大致相同。定位:输出主力/高攻T门派背景:戍边战士。四体型昵称:苍爹/盾娘/盾萝/盾太
1