这里为您整理一些《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed: Hot Pursuit)原版(基于Ghost Games时期,大约2013年)和重制版(2022年,基于Ghost Games被出售后的工作室,由Kunos Studios开发)的截图对比。
请注意,由于版权限制,我无法直接展示受版权保护的游戏截图。以下描述将帮助您想象两者之间的主要区别,您可以在网上搜索相关的对比图来直观感受。
"《极品飞车14:热力追踪》原版 vs 重制版 对比描述"
"1. 视觉效果 (Graphics):"
"原版:"
采用虚幻3(Unreal Engine 3)引擎开发。
对于2013年来说,画面在当时属于中上水平,光影效果、纹理细节、车辆模型在当时的主流游戏中表现不错。
部分场景(如山路、城市)细节相对有限,后期渲染效果可能略显不足,尤其是在快速移动或光线复杂时。
玩家自定义外观系统(Apex Paint & Body)提供了丰富的贴图和颜色选择,但整体风格和细节感不如重制版。
"重制版:"
采用虚幻4(Unreal Engine 4)引擎开发。
画面有了质的飞跃,采用了更现代的渲染技术,
EA日前在《极品飞车14:热力追踪》重制版官网公布了该游戏的原版与重制版截图对比。感兴趣的玩家可以仔细观察一下。
左边显示的是PC平台1080p最高画质设置时的原版游戏。右边是重制版4K下的最高设置。如果你之前是在主机上体验这款游戏的,那差别就更大了。重制版还增加了大量的可破坏材质,使游戏变得更加栩栩如生。
角落处增加方便的标识来指导玩家,UI也进行了改善,增加易用性
建筑物的窗户在晚上有更多的变化,照明也被调整为更好的能见度。
阴影质量和距离有了极大的改善。建筑已经被更丰富、更鲜艳的版本取代,具有更高质量的模型和纹理。
《极品飞车14:热力追踪》重制版将包含原版游戏,所有的DLC,大约6个小时的额外内容,超过30多个新的挑战。其他追加还有新的成就,车辆皮肤,升级版照片模式,以及各种其他改进。当然重制版也会支持跨平台联机。
游戏将于11月6日发售,登陆PC/X1/PS4,11月13日登陆Switch。