看似简单实则强度爆表,容错率极低!新手慎入,韩信打野需谨慎

你说得非常对!韩信确实是许多玩家口中“看似简单,实则极强,但容错率极低”的打野英雄典范,也是新手玩家需要“绕道而行”的经典代表。
我们来分析一下为什么韩信被称为这个样子:
1. "看似简单(高上限的简单操作):" "技能机制直观:" 韩信的核心技能是两段位移和一段范围伤害。位移机制(两段突进,第二段可蓄力)相对容易理解。 "连招模式固定:" 基本的秒人连招(如2A1A2A)模式相对固定,一旦熟练,执行起来感觉比较顺滑。
2. "强度高(极强的gank能力和爆发):" "飘逸的gank:" 韩信凭借两段位移,可以轻松绕后、穿墙,出现在敌方打野或任何关键目标的后方,实现致命打击。 "秒杀能力:" 在装备成型且熟练掌握连招的情况下,韩信在中后期对脆皮英雄(尤其是射手和法师)有着恐怖的秒杀能力,一套操作下来爆发极高。 "压制力:" 强力的gank能力可以有效压制敌方打野的发育,抢夺经济和资源,为团队创造巨大优势。
3. "容错率极低(高操作要求和高风险):"

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大家好我是指尖,打野这个职业其实一直都是比较难的,在我看来,喜欢打野的,大都是喜欢挑战的玩家,喜欢把一切掌握在自己的手里,然而想法和现实有的时候终究有差距,有些玩家只是单纯的喜欢,却不知道自己的实力根本不允许。

打野难点更多的是节奏,但英雄如果选错,那可能会更艰难,有些英雄玩法条件就比较苛刻,可能一次掉点,结局就是节奏断层,从而进入劣势期,说白了,英雄的上限很高,但节奏容错却很低。

这几个英雄都是如此,若非成手,真的不建议玩。

裴擒虎

从这个英雄上线开始,他就是个以节奏为主的打野,能远程消耗,能近战收割,一级就有两个技能和两个强化普攻,以至于那些野核大神拿到裴擒虎,大都会选择入侵野区。

这个英雄一直都很强,尤其是射手集体退群的版本,裴擒虎的中程输出就替代了射手去推塔,到了这个版本,刺客们大都萎靡不振,裴擒虎却一如既往地被重用。

不过这个英雄新手玩家玩不了,操作上的确没难度,但他的难点是紧凑且连贯的节奏,压不住对面的野区,哪怕是平等经济,裴擒虎基本上就算劣势方了,就别提经济被敌方压制。

尤其是一旦出现操作失误,前期死了一次,或者被打残必须回家,整个节奏可能就要断层了,且很难再站起来。

韩信

不同于裴擒虎,依靠前期的强度去强硬地入侵野区,从一级得手之后一直压制到地方全面崩盘,所以节奏上不能断层。

而韩信前期战力很弱,他的优势从来就不是打架,而是靠着灵活的技能机制来做事情,比如通过判断敌方打野的位置,来进行野区入侵,这个入侵大都是偷,而不是硬抢。

逆风了能自己出去断线,偷龙等操作,单单这一点,就不是新手打野能做到的,真正的野王嗅觉很敏锐,能大概猜到敌方对自己的围捕动作,也能找到精准的时机去偷野偷龙,换个新手来,考虑的都是“偷一下也没事”,大都是没有来由的风险动作。

另外韩信这个版本算是很弱的打野英雄了,原本就不建议玩,即便是大神,也不一定时时带飞,所以 这个版本不加强,暂时还是别考虑他了。

刘备

这个英雄有点像裴擒虎,主打一个强悍,以较为强硬的方式去强压敌人,前中期的刘备伤害夸张,灵活性也还算不错,可一旦被敌方射手发育起来,一个失误就要暴毙。

所以刘备就是那种完全不能出现断层类型的打野,入侵节奏一旦停下来,让对面控好了野区,就能平和的发育,刘备的优势荡然无存。

或者刘备自身死掉一次,节奏送了出去,那么也会出现接不上节奏的问题,可以说容错率非常低。

而从召唤师的角度而言,想要玩好刘备也不是一件容易的事情,他没有那么强的突进,所以很多时候要找时机,通过重力生物来“勾引”,或者蹲草,或者多注意敌方的关键技能再进场,这对新手来说需要考虑的东西太多了。

所以刘备也并非新手入坑就能玩明白的英雄,相反,这个英雄强度一般,但对手法要求却是极高的。

以上三个英雄,都是看起来不难,实际上新手绝对不能碰的英雄,如果想直接挑战高难度,你的战绩可能会非常难看,这就不得不提到我当年初玩这游戏的时候,遍寻网络求一个高难度英雄,于是露娜就成了我的梦魇,现在想来,太蠢了。

发布于 2025-07-26 17:12
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