1.鬼神无双·吕布
三国系列精灵。因为某些原因被迫害成勇弟弟。种族值为735点,目前在同系列里仅次于曹操。属性为次元系,单方面来说,次元系的打击面不弱,可是由于天敌太多,巅峰上环境并不好。从魂印上来看,吕布有一个满体力免控免弱加必爆,这点与暴乱电王类似。
其次还有一个神似圣雷魂印的低体嗑金坷垃系列的先三以及增伤,总体来说感觉还不错。从技能上来看,最具有亮点的技能就是免控技能了。自带机盖式反弹,以及长达三回合的封属。虽然封属会被断,但是依旧很强,爆速开了反弹就是勇。
大招是120威力的普通系技能,自带先三反弱,这个技能应该是防止遇到混布这种天敌后根本打不出伤害的尴尬局面。当遇到天敌威力翻倍,相当于本系160威力。这点上设计吕布的策划还是考虑的很周全的。综上,吕布强度不低,就是吃配置和羁绊。
2.周瑜
同样也是三国系列的精灵。但相比较吕布和孙权来说就要冷门多了。种族值也相对较低,但也达到了720点。属性为火神秘系,不是很强的一个属性,天敌多而且克制面并不广。从魂印上来看,周瑜第一条是登场次数100%控,圣逼同款,可惜只能触发一次。
第二条属于回合类魂印,每隔5回合相当于一次焚烬控。但有一说一这条魂印触发周期太长,以周瑜的属性其实很难站住。如果调整为三回合就要强不少。第三条魂印高体增伤低体减伤不说了,大众型实用魂印。
从技能上看,周瑜并没有和火王类似的连环控,但是大招有一个低伤控,不过由于速度种族值太低,刷速很难达到预期的效果,和圣王萨是一个道理。第五技能有和火王一样的异常增伤,还比火王多了5%,总体来说实力可以,能玩,比较吃操作。
3.葬生魔莲
秩序之战陨星议会系列精灵。目前剧情里已经潜水很长时间了。属性为冰神秘系,很弱势的一个属性,在巅峰上受到混沌系以及其衍生属性的强力打压。唯一排面就是帝君亲爹了。种族值达到了740的高值,对于各方面数值来说没有拖累,也一定程度上能弥补属性的不足。
从魂印上来看,魔莲第一条相当于高概率顽强,能够加强脆皮的生存能力。其次对手被控制的情况下有相当于月亮的效果,对手不处于异常则自带先1和50%概率害怕控,相当于半个控狗魂印,总体来说很强。
从技能上来看,高概率的害怕控与100%增伤放在一起,高度集中,如果控住了的话配合魂印红粉兼备。综上,魔莲强度不低,不过容易暴毙,比较吃操作。
4.混沌埃兰
混沌埃兰也是秩序之战系列精灵。不过715种族值就要比魔莲低多了,当今来看已经略低。从属性上来看,混沌战斗系是非常强势的属性,比起魔莲的属性要强太多了。这是埃兰的一大有点。
从魂印上来看,埃兰魂印基本上全是粉伤,决定了埃兰高粉的机制。从技能上来看,埃兰有狮盔,有增伤,结合魂印打起来红粉都很高,机制比较完善,俗话说得好‘混沌领军斩,神仙都敢砍’。
埃兰的机制第五一发打在对手身上,没有免粉基本不死就残,很多时候拿埃兰推脚本也是个不错的选择。虽然如今来讲埃兰有些脆了,不过总归能玩,获得难道相当于白给,极力推荐新手以及分奴玩腻了的大佬入手。
5.冥王·破天殇
冥王破天的完全体形态。档期比较远,追溯到魔姥爷时期。因为剧情里也不是主角,所以种族值也不高,仅有695点。属性为远古战斗系,屠龙三系之一,打击面还不错,天敌也只有一个机械系,可是破天机制并不在红伤输出上。
从魂印上来看,破天魂印机制可分为两个极端,一开始有着高额的减伤,肉到不能再肉,刷盾体配合腐蚀恶心的一批。随着攻击次数增加,减伤会越来越少,粉伤会越来越高。下场之后重新从减伤开始计算。
这就表明破天主要输出能力为粉伤输出,且因为下场重置所以具有中切能力。从技能上来看,也是偏向于防御,大招还有一个两回合封属和70%害怕控,第五技能还有亮点,低伤狮盔无限循环的话能使破天魂印减伤往下掉的时候不至于暴毙。
总得来说破天机制很强,但具有严重偏向性,惧怕免粉势力,拿星皇和天尊没办法,但是可以轻松对付启灵和未成型的重生,包括新年费神罗。