生化危机9从在线开放世界大转向,揭秘单机模式的幕后转变之路

《生化危机9》(Resident Evil 9)最初确实有过开发成在线游戏或开放世界的计划。但是,随着游戏的开发进程,Capcom(卡普空)决定改变方向,将游戏改为传统的单机游戏。这一改变可能是基于多种考虑,包括游戏故事叙述的需要、玩家体验的期望、技术实现的可能性等因素。
《生化危机9》保留了系列标志性的生存恐怖元素,同时引入了一些新的游戏机制和改进,比如更直观的控制方式、更自由的探索环境等。尽管游戏最终以单机形式呈现,但玩家们对游戏的期待和评价仍然是多元化的。

相关阅读延伸:《生化危机9》原本是在线游戏/开放世界 但后来改成了传统单机

Capcom透露,他们曾为《生化危机9》测试过开放世界和在线概念,但后来决定成为一个传统的单机游戏。

在Capcom官网向会员开放的一段开发者日记视频中,《生化危机9》导演中西晃史简要介绍了《生化危机 9》的早期在线版本,并表示最终放弃了这个版本,因为他意识到这并不是粉丝们想要的。

他说:“你可能听说过一些传闻,比如《生化危机》的在线版本或开放世界版本,我们花了一些时间进行实验,但最终,尽管我们有一些有趣的概念,但我们意识到这些并不是粉丝们想看到或玩到的。所以我们重新开始,创作了最终成为《生化危机9:安魂曲》的作品。”

被取消的《生化危机9》版本片段:

最早爆料《生化危机9》曾是在线游戏的就是知名舅舅Dusk Golem,他上个月在社交媒体上称,《生化危机9》于2017年开始开发,由系列主角里昂主演。 Golem称,《生化危机9》的初版“试图与第一人称视角的《生化危机7》截然相反”,但该项目在2021年《生化危机8》发售前后进行了“相当大规模的重启”。

发布于 2025-07-17 06:13
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