如何评价《艾尔登法环:黑夜君临》新出的周轮换机制?有人欢喜有人愁。这新机制一推出,就在玩家群体里引起了不小的波澜。大概就是FromSoftware宣布《艾尔登法环:黑夜君临》后续会采用永夜之王轮换机制,每周轮换一位。同时还放出了未来三周会依次登场的永夜之王,分别是碎身巨颚、慧心虫和暗中飞驰的猎人。
先说这限时挑战,每周就出一位新的永夜之王,有人就吐槽了,这也要整个限时啊,那也行,你有本事每个星期都来个不一样的,就这么几个还要整个周轮换也不嫌磕碜。
而且从游戏体验来看,这轮换机制确实也很折磨人,合着我想全都打一遍要等两个月是吗。毕竟游戏里一共有好几位永夜之王呢。关键这可是PVE游戏,又不是PVP。玩家们觉得,玩几周新鲜度就已经大大降低了,哪有那么多时间和耐心等你慢慢轮换。有人甚至提议,三天轮换差不多了,这样既能让玩家体验到不同的挑战,又不会把战线拉得太长,导致玩家失去兴趣。
当然,也有玩家觉得这机制还行。不轮换的话,玩家很可能全被分流了。大家都去打自己感兴趣的永夜之王,那可能有的永夜之王那边排队排半天都排不到人。现在周轮换,每周大家目标一致,更容易匹配到队友一起挑战,游戏的联机体验说不定还能变好呢。
而且挑战永夜之王的条件也有讲究,得先击败同名的黑夜王才行,感觉有点像怪物猎人里面的历战王。这也算是对玩家实力的一种考验。成功击败永夜之王能获得“王之证”,可以兑换特殊遗物等珍贵道具,首次击败还能拿大量王之证,这又给了玩家努力挑战的动力。总的来说,这新出的周轮换机制有利有弊,你怎么看呢?