最后的决战!冒险模式全方位攻略解析

在冒险模式中,最后的决战通常意味着游戏的高潮部分,这里有一些全方位的攻略,可以帮助你在决战中取得胜利:
1. "了解敌人": - 研究你的敌人,了解他们的攻击模式、弱点、技能和生命值。 - 观察敌人的行为模式,以便预测他们的下一步行动。
2. "装备升级": - 在决战前,确保你的角色装备了最好的装备,包括武器、防具和饰品。 - 确保装备有足够的耐久度和属性加成。
3. "技能准备": - 根据敌人的类型和战斗环境,选择合适的技能组合。 - 确保你的技能冷却时间管理得当,以便在关键时刻使用。
4. "资源管理": - 如果游戏中有资源(如法力、能量或生命值),确保在关键时刻有足够的资源来使用关键技能。
5. "位置选择": - 选择一个有利的位置进行战斗,避免被敌人的技能覆盖。 - 利用地形优势,比如高地或掩体,来保护自己。
6. "团队协作": - 如果是多人游戏,与队友沟通,协调攻击和防御。 - 确定每个人的角色和职责,比如坦克、治疗者和输出。
7. "战斗策略": - 首先集中火力消灭掉最危险的敌人,比如坦克或高输出敌人。

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最后的决战!冒险模式全方位攻略

大家好,随着长达一个月的征战,广大玩家们已经将纳克萨玛斯的四个区域全部扫平了,总共26张全新的卡牌也全部被各位玩家收入囊中。本周冒险模式将解锁最后一个区域,也是最关键的冰龙区,纳克萨玛斯的总boss克尔苏加德就坐镇在这里等待玩家们的挑战。本周一共有4张新卡解锁,包括克尔苏加德本人都将有机会听命玩家调遣,让我们对这最后的堡垒发起挑战吧!

文/孤魂丧斩

————————————————冰龙区1号boss————————————————

萨菲隆

——————————————————普通模式—————————————————

萨菲隆 生命值30

英雄能力(消耗0)冰霜吐息:消灭所有没有被冻结的敌方随从。

Boss出现卡牌:

随从:

蹒跚的食尸鬼 哀嚎的灵魂 纳克萨玛斯之影 淤泥喷射者 冰霜元素 舞动之剑 精灵龙 鬼灵骑士 碧蓝幼龙 法力伏龙 战利品贮藏者

Boss专用随从:

骷髅铁匠 3费 4攻 3血 亡语:摧毁对手的武器。

死灵骑士 4费 5攻 6血 亡语:消灭与该随从相邻的随从。

被冰封的勇士 5费 2攻 10血 被永久冻结。相邻的随从免疫冰霜吐息。

法术:

寒冰箭 冰锥术 冰枪术

Boss专用法术:

极寒之击 5费 对敌方英雄造成8点伤害并冻结。

萨菲隆的英雄能力是0费强制触发,每个回合开始都会消灭敌方场上没有被冰冻的随从,光看这个能力的话我们完全不能使用随从了。不过好在开局我方场上就会站着一个被冰封的勇士,他自身是永久冰冻的,同时能让相邻的两个随从免疫boss的冰霜吐息,这样就可以少量安置随从了。不过boss的套牌中随从数量比较多,而且被冰封的勇士很有可能被杀死,至少笔者就数次看到boss用法术来招呼他,所以依然推荐大家用冰法来对付boss。

Boss套牌前期的随从攻击力并不高,而且铺场也并不快,这给了冰法十足的准备时间,趁着这个时间赶紧把奥秘架起来,把该抓的手牌抓上来。利用好疯狂的科学家,他不仅可以为你节省一张奥秘手牌,还能够少一费就登场一个奥秘。不要太着急清boss的场,因为boss的随从很多,有很多6血的随从像鬼灵骑士和死灵骑士,尤其是鬼灵骑士更是不能被法术指定为目标,只能用aoe法术来清理,最好能够利用死灵骑士的亡语效果带走这些不太好击杀的随从。不过也不要太贪心觉得能用冰系法术完全控制住,boss的套牌中是有哀嚎的灵魂的,这个家伙虽然大部分时候是在祸祸自己,但用来群体解除冰冻却是一把好手,别被一下子爆头了。Boss的专用法术是5费打英雄8同时冰冻,他的套牌中也有不少寒冰箭和冰枪术,尽早挂好寒冰屏障避免被秒。不用等待红龙女王来将boss的生命值降低,找空闲时间用火球术就可以把boss的生命值打下来最后用冰系法术连击干掉他。

(我就是愿意躲在冰箱后面)

(尝尝被融化的滋味吧)

推荐套牌:

——————————————————英雄模式—————————————————

萨菲隆 生命值45

英雄模式强化:

开场不给予玩家被冰封的勇士

禁用卡牌:阿莱克斯塔萨

英雄模式的阿莱克斯塔萨英雄能力没有得到任何的强化,笔者本来以为会像电男一样开场就有随从的,结果发现也没有。正当笔者窃喜的时候突然发现有点不对劲,我们场上的被冰封的勇士去哪了!这已经无耻到完全不让我们使用随从了吗!本来还想在用巨人套牌来快速击落boss呢,看来这下愿望也落空了。思来想去只有通过法术伤害一种手段来干掉boss了,那就依然还得用冰法了。不过要是觉得boss就这点本事你就错了,笔者好不容易撑到9回合登场了红龙女王,结果无耻的克尔苏加德居然又把红龙女王被反击掉了,一个45血的boss不让用红龙女王还不让用随从,这输出缺口可实在是太大了。笔者仔细计算了一下,需要将法师所有的单体法术全部带上并且全部轰到boss脸上才有可能将boss干掉,所以两张炎爆术是必须带上了。Boss的其他战斗跟普通模式没有什么区别,不过由于我们不能使用红龙女王又不能采用rush战术,炎爆术10点费用又让会让我们当回合完全被boss吊打,所以必须让有限的aoe法术清理到更多的随从。Boss的手牌补充手段很差,所以只要清掉boss两次场boss基本上就没什么手牌了,又因为我们没有随从,所以他的冰锥术也是会卡在手里用不出来的。等boss只能一个一个出小随从的时候我们就可以抓紧时间使用炎爆术了,只要两个炎爆术全都打到脸上就算是冰龙也吃不消的,之后用其他法术将boss剩余的生命值打掉就可以了。尽量不要浪费单体法术伤害在随从身上,因为所有的单体法术伤害加起来是48点,配合法伤随从也就将将超出一点,而且法伤随从大部分是需要配合aoe法术来清场的,所以除非正好可以用火球术干掉死灵骑士带走旁边两个重要的随从,否则不要用任何单体法术来攻击boss的随从。顺道一提,如果前期压力实在是大不得不使用单体法术来解随从的话,可以在后期登场安东尼达斯用冰枪术把他冻结,这样他就可以成功活到下个回合了,而且下个回合一般boss会用手中卡了很久的冰锥术来继续冰冻他,也就是说安东尼达斯又可以多活一个回合,这样就可以玩无限火球术连击了。

(两个炎爆术是下血的关键)

(击落!)

推荐套牌:

参考上一法师卡组

——————————————————掉落———————————————————

分裂软泥怪

击败萨菲隆后我们会获得分裂软泥怪的使用权。分裂软泥怪的使用方法相信大家在之前的挑战模式和格罗布鲁斯的战斗中已经有些了解了,由于分裂软泥怪独特的战吼效果,使他可以在回合末复制自己的时候继承当前的状态,也就是说你只要在分裂软泥怪登场的回合给他施加一些buff,复制出来的软泥怪一样会有这些buff效果,等于你的buff效果翻倍了。本身分裂软泥怪的身材就不错,就算不buff的话2费一共召唤出来2攻4血的随从也非常不错了。虽然我们没有格罗布鲁斯变异注射那么变态的buff法术,但配合德鲁伊的野性印记还是能给对手制造不少麻烦的,在超生德的套牌中应该可以找到分裂软泥怪的位置。在竞技场模式中推荐扣下,竞技场模式中能够互相buff的方法有很多,不仅限于法术还有很多随从也可以buff身材,而且分裂软泥怪配合一些职业的英雄能力可以轻松换掉2个2血的随从,实在是2费随从中的精品。

————————————————冰龙区2号boss————————————————

克尔苏加德

(克总你能不这么吐槽自己吗……)

克尔苏加德 生命值30 10护甲

英雄能力(消耗0)冰霜冲击:对敌方英雄造成2点伤害,并使其冻结。

英雄能力(消耗8)锁链:随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束。

骷髅铁匠 黑暗教徒 肉用僵尸 鬼灵骑士 冰霜元素 憎恶 苦痛诗僧 淤泥喷射者 岩肤石像鬼

冰冠守护者 4费3攻3血 嘲讽

冰霜震击 寒冰箭 暴风雪 扭曲虚空 暗影箭 暗影狂乱

克尔苏加德跟教官拉苏维奥斯一样都属于生多出10点生命值的boss,没有任何辅助措施来帮助你打掉这额外的生命值。克尔苏加德的英雄能力同样是0费强制触发,每个回合对敌方英雄造成2点伤害并冰冻,这首先就让所有依靠英雄来攻击的职业全部被pass掉了,又因为持续的生命值降低要么采用快攻要么采用治疗。当你击穿boss的护甲时克尔苏加德会强制结束你当前的回合,无论你还有没有没做完的事,同时召唤两个3攻3血的嘲讽小强,然后将英雄能力转化为8费随机获得一个敌方随从的操控权直到回合结束,要小心这个控制和暗影狂乱一样是拉过来就可以攻击的,别被突然拉过去一个高攻的随从被秒杀掉。

本来想用快攻套牌来对付克尔苏加德,不过一是打破护甲后召唤的两个嘲讽随从比较烦人,二是克尔苏加德本人有大量的法术可以解我们的小随从,还有像憎恶这样的小随从杀手,所以笔者还是使用了牧师来跟boss进行战斗。牧师的优势在于可以完全无视掉boss的冰霜冲击,正好和我们的英雄能力相抵消。同时,boss依然是没有直杀和沉默能力的套牌,只要我们用心灵之火和神圣之灵制造出一个巨大的随从,boss是没有任何办法的。优先给随从回血,我们英雄的生命值在这场战斗中并不会受到很大的威胁,boss还有肉用僵尸这种血瓶来为我们回血。如果当前回合可以击破boss的护甲要保证做完所有的事情以后再击破,不要让boss强制结束了你的回合而自乱阵脚。就算boss到了8费以后他的英雄能力使用级别也非常低,基本上只要他手牌中有牌可以出就不会使用英雄能力,所以不用太担心他的英雄能力,把自己的场铺满让boss的英雄能力就算启动拉过去的大部分也是残次品随从。如果成功的将一个嘲讽随从养大的话就有福了,克尔苏加德的AI应该是强制攻击,他的随从不会像之前的boss那样打不透你就不打了,全部都会奔着你的嘲讽随从来送死,只要奶好那个嘲讽随从就可以了。

(克总你耍赖啊!还带变技能的啊)

(4回合就来个11/11够你受的了克总)

(不会就这么结束的……还有英雄模式呢~)

克尔苏加德 生命值45 20护甲

英雄能力(消耗0)冰霜冲击:对敌方英雄造成3点伤害,并使其冻结。

英雄能力(消耗8)锁链:随机获得一个敌方随从的控制权。

冰冠守护者 4费55 嘲讽

英雄模式的克尔苏加德有高达65点的总生命值,其中护甲更是高达20点,这样快攻套牌更不可能快速打出他的第二阶段了。而且他的冰霜冲击变成了3点伤害,如果不能用快攻思路的话就必须用一套有恢复能力的套牌。2阶段克尔苏加德的英雄能力强化为随机获得一个敌方随从的操控权,不会返还了,相当于一样心灵控制了,同时召唤出来的冰冠守卫者也变成了5攻5血嘲讽,让克尔苏加德更难被杀死。本来笔者还想着一直奶下去不触发boss的二阶段然boss自己抓死,结果发现只要boss到了10回合就算护甲值没有消耗光也会强制进入第二阶段。看来要想打掉boss如此庞大的生命值还是要依靠心灵之火的威力了,这次至少要积累一个15攻15血以上的随从才有可能撼动克尔苏加德的统治。不过boss是有扭曲虚空的存在的,在他使用这张法术以前最好不要把所有的法术全部都叠加到一个随从身上,避免被清场后再起不能。Boss2阶段的英雄能力的优先级要大大高于普通模式,基本上每个回合都会使用它的英雄能力,为了干扰boss的心灵控制我们需要大量铺场一些低质量的小随从避免boss把我们最重要的随从控制走。治疗之环加奥金尼祭司的组合如果场面面临崩盘的话是可以使用的,不过大部分时候治疗之环还是用来抗住克尔苏加德的暴风雪同时配合北郡牧师抓牌用。只要能堆出一个大号的嘲讽随从,不要理会boss除了嘲讽随从以外的其他随从,全力对boss进行输出,越往后拖战局对我们越不利,基本上我们最多只能承受boss两次锁链的控制效果,等到控制第三次的时候基本上我们就要崩盘了。

(这跟说好的不一样啊!你的护甲还没破怎么就变身了啊)

(让你瞎控制)

(终于结束了……)

(看着好恶心……)

纳克萨玛斯之影

击败克尔苏加德后我们将获得纳克萨玛斯之影的使用权。纳克萨玛斯之影相当于一个带潜行的小格鲁尔,可以在潜行的保护下慢慢长大。不过笔者觉得这个成长速度实在是太慢了,3回合准时出的纳克萨玛斯之影在4回合才能成长为一个3费随从的身材,等于他永远比当前回合的随从要差一些,要是后手的话就更是被压制到死了。虽然可以保持潜行不出让他慢慢成长,但是在炉石现在极快的对局节奏下完全不能允许这样一个慢慢成长的随从。也许配合一些像王者祝福这样的buff型法术可以暂时保住他的性命,不过搭配其他的随从一样不会比他差。可能在以后会开发出来一些跟他有配合的组合技,不过目前不建议使用这个随从。在竞技场模式中不推荐使用,竞技场模式中的随从交换更为惨烈,完全不能容忍这样一个慢解锁低质量的随从,紫卡中有不少卡牌都比这个随从好,完全不用选择他。

克尔苏加德

全部通关冒险模式我们将获得克尔苏加德的使用权。做为通关冒险模式的奖励,克尔苏加德实在是霸气的不行,6攻8血的身材让他在面对绝大多数的随从和法术伤害面前都一点不虚,6点攻击力还正好躲过了王牌猎人的狙杀范围,而霸道的能力才是克尔苏加德真正厉害的所在。克总可以将所有在本回合死亡的友方仆从在回合末全部拉回场上,而且这个效果在对手的回合也会生效的,也就是说只要对手解不掉克尔苏加德,他将永远清理不干净你场上的随从。就算对手有沉默或者直杀,你在登场克尔苏加德的那个回合往往已经跟对手进行了一波随从交换了,赚的只会是你。可能克尔苏加德唯一的缺点就是他的费用实在太高了,8点的费用很难用在小随从快攻的套牌当中,慢速套牌又没有太多跟别人进行随从交换的机会,所以如何将这个霸气的随从开发进套牌还需要进一步的研究。在竞技场模式中推荐扣下,竞技场是一个讲究随从交换的地方,这样一个随从战的王者没有理由不使用他,而且竞技场模式中直杀的数量不像构筑模式中那么多,解不掉克尔苏加德对于任何玩家来说都意味着死亡。

——————————————————挑战模式—————————————————

本周的挑战模式将解锁圣骑士的挑战,广大圣骑玩家真是等到心都碎了,凭什么我们就得排在最后啊!抱怨归抱怨,还是先来看看这最后的挑战模式吧。

——————————————————圣骑士——————————————————

玩家拥有卡牌:

麻风侏儒 分裂软泥怪(至少4) 铁喙猫头鹰 狼人渗透者 银色侍从 黑骑士 破碎残阳祭司阿古斯防御者 血骑士 银色保卫者 飞刀杂耍者

神恩术 力量祝福 复仇之怒 复仇 王者祝福

圣骑士的挑战目标是克尔苏加德。不愧是放在最后的挑战模式,圣骑士的挑战模式可以说是所有挑战模式里最困难的一个,之前的挑战模式笔者全部都是一遍就过了,而这次的挑战模式笔者足足挑战了5次。由于玩家的套牌是一套小随从快攻套牌,还是那种随从身材很差的小随从快攻套牌,而boss的套牌中又有不少清场能力,其中以憎恶最为可恨。分裂软泥怪的使用方法在之前的德鲁伊挑战模式中相信大家已经熟练了,在圣骑士的套牌中只要在3回合配合力量祝福来使用就好了,不过就算没有buff配合也可以直接出,玩家套牌中分裂软泥怪的数量至少有4只以上,远远大于buff法术的数量。整场战斗的关键就是要在5回合boss登场憎恶后用铁喙猫头鹰沉默他,因为我们前期的随从几乎没有2血以上的,只要憎恶死亡我们所有的随从都会灭团,所以沉默掉憎恶是获胜的关键。虽然在之后的回合还会有暴风雪等法术来清场,不过那个时候boss的生命值应该已经被压的很低了,而且我们有神恩术的庇护,再次码起阵线也不是什么难事。由于我们的随从攻击力都不是很高,所以打破boss护甲的时机很重要,如果打破了之后我方场上随从数量不够清理掉冰冠守护者的话会陷入一个恶性循环,最好等场攻足够了以后再将boss打入第二阶段。作为圣骑士的奖励卡牌复仇反而在整场战斗中没有什么亮眼的表现,由于现在奥秘不能在自己的回合主动触发,于是配合分裂软泥怪也就只是个梦想了。

(真是块难啃的老骨头)

复仇

又是一张新的奥秘卡。复仇能够提供的身材加成远远大于一张1费卡牌所能带来的加成,3攻2血几乎让一个随从的身材质量提高了2费,让一个1费2攻的小随从变得能跟4费5血的随从抗衡了,虽然是随机加成,但前期小随从都差不了太多,给谁加都非常棒。经过挑战模式的实测笔者发现这个奥秘在己方场上随从同时死亡没有触发目标的情况下是不会触发的,这让这个奥秘的强度再次得到了升华,之前还一直担心会浪费掉呢。在快攻骑士的套牌中相信复仇可以和救赎平分秋色,不过目前快攻骑士整体比较低迷,复仇的前景并不乐观。在竞技场模式中推荐扣下,在竞技场模式中复仇就相当于一个小王者祝福,而且只要1点费用,对于前期场面优势建立能够起到非常好的帮助,最好能有嘲讽随从存在逼迫对手干掉他来触发复仇,否则一旦被对手识破的话对手可能会不理你的随从直接奔着英雄来攻击。

——————————————————结束语——————————————————

五周的时间,让我们对纳克萨玛斯有了一个充分的了解,也在其中锻炼了自己,熟悉了新的卡牌。相信很多玩家都远远没有玩过瘾,没关系,暴雪已经承诺添加新卡牌已经在设计当中了,并且下次添加的数量将远远多于冒险模式的30张。随着冒险模式的全卡解禁,整个天梯的套牌思路将是炉石公测以来最百花齐放的年代,在之后的日子里笔者将陆续为大家介绍新卡加入后诞生的新套牌,敬请期待!

发布于 2025-06-26 15:13
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