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韩风瑟瑟,学习模仿韩国游戏已经成为好几家厂商的一个小突破口了。咱们代理搞不起,模仿一下还不行么?《潮爆三国》就是这么一款由腾讯研发运营的韩国画风TCG作品,重金聘请的韩国高级画师怎么也比直接代理一款韩游来的实在,说到底也是自家货随便搞。游戏也是一股“东拼西凑”的赶脚,但不得不说三国英雄让他这么一搞,也算是别有滋味。
“另类”画风:8.0
我们都知道韩游在画质以及画风上会追求精致美观,NC,Com2us等等都有自身旗下的优秀画师团队。本作的开发商也抛弃了传统的“红脸关羽,黑脸张飞”形象,而是聘请了韩国画师为三国各色人物全面改版,看着一个个没鼻子没嘴的可爱又不失精致人设,小砜也是感到了画师的努力。
不过还是小吐槽一番,你改画风我没意见,你这把华佗赤裸裸改成女银是为何故?刘备这个大耳小白脸让你改的比小砜我都帅,还真的就是“潮爆”了呢
玩法依旧,优化完美:7.0
所谓TCG玩法,在刀塔传奇这个始祖开创下,装备品级进阶和星级进阶双重大坑让一众厂商纷纷效仿。本作依旧是如此,但小砜说的便是界面上的优化,相比于其他卡牌养成,喂来喂去点来点去的操作,在潮爆中加入了很多“一键傻瓜式”的按钮。至少小编可以在一个界面中就能够完成装备,星级,经验等多数操作。作为懒人,还真的是很贴心的内容呢。
法伤物伤,奶妈控制:7.0
说道创意性,本作将三国武将纷纷重新定位,例如张角这个玩“电”出身的就无可厚非是法术输出。华佗自然第一奶妈无疑(而且真的是个“妈”),许猪周泰妥妥的大肉盾。在九宫格的设计下到也算是个挺优秀的策略设定,不过前期小白们就需要苦背一番英雄技能定位了,小砜正在资料库忙碌中。
南蛮加万箭,过关斩将打城墙:7.0
除去竞技场,战役等等我们耳熟能详的模式以外,开发商也加入了很多自己创意的点子。什么南蛮入侵打boss、过关斩将赢宝箱什么的。虽说算不上什么新鲜感,但好歹聊胜于无。
其次就是城建系统的加入了,如主城、书院等建筑升级,所带来的就是技能点冷却减少或者活力上限增加等小福利,没事干点两下就能省点活力多打怪,这样结合倒是为平民玩家带来些许亮点。
结束语
总体而言,本作算不上高策略,社交模式也不是什么硬度社交。但归于三国那么多名将,那么多枭雄,对于卡牌类来说倒是个完美的题材,而且还韩风化了。虽说让老一辈三国粉有点看不惯,但作为新时代的新人类,多个风格的接受也是门必修课。好歹吕布大大还是那么帅,貂蝉大乔依旧美美哒,这个年代有个五星武将就不错了,还要什么自行车呀。
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