熹妃传之后,古风定制手游引领女性市场新潮流

《熹妃传》作为一款古风定制手游,在女性市场中取得了显著的成功。这背后反映了中国女性市场的一些特点和趋势,以下是一些分析:
1. "文化情怀":中国女性普遍对传统文化有着深厚的情感,古风题材的游戏能够满足她们对传统文化的追求和审美需求。
2. "情感共鸣":《熹妃传》等游戏往往以古代宫廷为背景,通过角色之间的情感纠葛,让玩家在虚拟世界中寻找情感的寄托和共鸣。
3. "社交需求":女性玩家往往更注重社交互动,古风游戏中的角色扮演、互动系统等,能够满足她们在游戏中建立社交关系的需要。
4. "个性化定制":古风游戏通常提供丰富的角色、服饰、道具等个性化定制选项,这满足了女性玩家对自我表达和个性化的追求。
5. "情感消费":女性玩家在游戏中的消费行为往往与情感相关,她们愿意为心仪的游戏角色、装备等付费。
6. "市场潜力":随着女性玩家在游戏市场中的占比逐年上升,古风定制手游在女性市场具有巨大的发展潜力。
针对古风定制手游背后的女性市场,以下是一些建议:
1. "深化文化内涵":在游戏设计中融入更多传统文化元素,提升游戏的文化价值。
2. "强化情感共鸣":通过游戏剧情、角色塑造等方面,增强玩家与游戏之间的情感联系。
3. "优化社交功能":

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或许你还认为移动游戏自始至终都是男性玩家的世界,或许你对女性游戏的印象停留在《保卫萝卜》、《开心消消乐》的休闲呆萌层面,实际上在移动游戏市场上女性游戏玩家的比例并不占下风,越来越多的女性游戏玩家开始对游戏的玩法、画面有了更高的要求,国内发行公司玩友时代就是一家专门服务女性游戏玩家的游戏公司,对于古风宫斗游戏有着自己的理解。

提起玩友时代,即便是资深的手游玩家或许都会感到陌生,但如果说到《熹妃传》,沉醉后宫宫斗游戏的女性玩家一定会会心一笑,作为2015年中重度女性游戏市场上崛起的现象级游戏,玩友时代正是借《熹妃传》从古风宫斗的细分市场打开了女性游戏市场的突破口。

玩友时代VP吴杰

在《熹妃传》的产品之外,玩友时代新近上线的《京门风月》也高打古风定制手游牌,而他们的目标正是那些沉迷潇湘、晋江等女性文学,醉心后宫宫廷内斗的女性用户。口袋巴士日前专访玩友时代VP吴杰,下面为采访QA实录:

口袋巴士:开测以来《京门风月》取得了怎样的成绩?

吴杰:京门风月手游自安卓平台开测以来数据一直都非常不错,留存率也远超我们想象,在IOS平台上线后,延续了之前的火热之势,排行榜表现稳定,且玩家好评率很高,截止目前,这个数据还在持续增长中。

口袋巴士:很多人都说IP游戏是双刃剑,一方面为游戏带来了天然的影响力,另一方面则极大的限制了游戏的开发和设计,《京门风月》的游戏设计上是否有类似的掣肘?

IP手游的改编必然会被IP所牵制,如何更好的利用IP原有素材,再增加原创属性,从而提升IP手游的乐趣正是IP产品的开发设计关键,需要厂商分析IP的特点及目标客群的兴趣爱好,有针对性的调整。

花样美男 美人权谋是古风游戏永恒的主持

很多IP手游都被玩法拖累,一方面因为IP内容的局限,一方面由于并没有仔细分析清楚目标客情的需要。比如在剧情改编方面,原著IP的剧情如何在手游中得到顺畅的释放,而不会让玩家感觉内容的堆砌感是最先要考虑的。《京门风月》手游的IP 是网络上较为火爆的作品,也拥有大量铁杆粉丝,他们是京门手游最直接的客群由来,甚至他们对于剧情的了解不输游戏策划们,在这些内容之上更有自己的领悟与感受。简单的剧情重现是无法满足与这部分用户的需求的,但是如果完全强调剧情,又有可能会流失钟情于玩法的新玩家,因此京门手游采用了“专属定制”的手法,化解了原著粉与玩家之间的冲突。同时,在画面上也针对客群喜好,使用古风、写实的风格呈现,采用此类风格能够让玩家较好的融入游戏的世界观里,也更加符合她们的审美。在玩法上,跟需要考虑IP与手游产品的协调,一味迎合市场中的火爆玩法并非良策,试想琅琊榜手游是款换装游戏,应该会让玩家哭笑不得,因此需要针对目标客群的喜好,定制专属的核心玩法,以提高游戏的深度与乐趣。

口袋巴士:《京门风月》游戏主要面向怎样的用户群体,游戏最大的卖点是什么?作为一款IP授权游戏,游戏是如何借助IP影响力去做市场推广和营销?

《京门风月》手游面向的是喜欢古风元素的女性群体,最大的卖点就是专属定制的概念,每个女性都在追求独一无二,在手游世界中也毫不意外。

《京门风月》的IP来自潇湘书院的知名古言作家西子情的最新力作,原著本身就拥有一定数量的粉丝,因此他们是我们最直接最先接触到的用户,原著剧情的重现与升华是他们在意的关键,抓住这部分用户后,我们通过结合IP的古风特色、剧情特色吸纳到了相似作品、相似圈子的粉丝,就这样不断扩大游戏的知名度。

口袋巴士:玩友时代在《京门风月》中打出一个女性古风定制手游的宣传口号,何谓“女性古风定制手游”?

随着游戏市场的发展,女性市场成为了更具发展前景的蓝海市场,但是目前市场中针对女性玩家的产品不仅不多且类型单一,都忽略了女性玩家更深层的需求,因此,我们想为女性玩家定制一款专属的手游产品。

这个“定制”实际上是剧情、画面、玩法上的全面定制,从题材的挑选上,我们就选择了女性用户最喜爱的古风题材,但是单纯的IP翻皮制作是无法获得细腻的女性玩家青睐的,因此我们在调查研究这部分女性用户的日常、游戏兴趣习惯,权衡了游戏玩家与原著粉丝心理,另外,画面上针对女性用户的审美倾向选择了唯美明亮的风格,还有玩法上也进行了深化设计,采用私密闺蜜圈、抱团社交、NPC攻略等女性用户更有感触的玩法,量身打造了这样的古风定制产品,与女性用户之间建立更深的感性方面的联系。

口袋巴士:目前市场上很多女性向游戏已经不再是简单的休闲、消除,而是向更为重度的游戏类型发展,《京门风月》是否也展现了女性向游戏的这个趋势?

是的,早期市场对于女性玩家的认识还停留在单纯简单、好看上,实际上随着女性玩家接触到手游产品越来越多,她们对于手游产品的玩法要求已经逐渐复杂,且需要更多的挑战。在《京门风月》中,我们已经开始融入更丰富的玩法,并不仅限于一两种简单的玩法,如同剧情中的女主想要证明自己不仅懂风月更知乾坤,女性玩家同样需要证明自己在策略、培养、搭配上的天分,因此,游戏中的的阵容培养、攻略通关、权谋晋升都是在展现女性玩家这方面的能力。

口袋巴士:实际上无论是早期的《宫廷计》、《宫廷Q传》还是2015年火遍大江南北的《熹妃传》,玩友时代都是坚持宫斗主题、古风主题,玩友时代如何看待这个女性市场下的细分主题。

玩友时代的企业基因中就更为擅长古风、宫廷题材的产品,在鱼目混杂的手游市场,只有精品的手游产品才能通过市场过滤,而在一个市场中精耕细作则可以不断积累相关经验、数据等资料,这些都是最为珍贵的资源。

其次,目前手游市场刚开始细分,且厂商面临的挑战与考验都是相似的,谁能先掌握这个市场最多的数据资源与市场经验,就越容易获得细分市场的成功。

口袋巴士:除了《京门风月》,玩友时代还同时运营《甜心格格》、《宫廷Q传》、《熹妃传》等古风宫斗手游,这一系列的古风手游在游戏内容上有何差异,用户定位是否面向同一群体,玩友时代是怎样划分女性游戏玩家的?

主要根据不同年龄段用户兴趣、日常喜好来划分的,比如《熹妃传》与《甜心格格》同是属于清宫题材,但是从画风到剧情到玩法都有本质的区别,《熹妃传》的剧情更加偏向真实的宫廷斗争,宫廷的互动也会残酷一些,更适合15-35岁的年轻女性,或者职场女性。但是《甜心格格》则不同,不仅整个产品都呈现粉粉的可爱风,就连剧情玩法上都会偏向轻松活泼,吐槽与温情齐飞,则更是合适到15-25岁的对生活与未来充满幻想的少女。

口袋巴士:在泛女性游戏市场,我们还看到休闲类《保卫萝卜》、换装类《奇迹暖暖》和策略类《金卡戴珊》等游戏的成功,在古风主题游戏之外的女性游戏市场,玩友时代是否也有所布局?

2016年对于玩友时代来说是快速发展的一年,主要分布在于三大块面,泛娱乐,产品,以及平台品牌影响力。就现在而言,我们将会针对已有的女性产品进行精品化转移战略,并且在原有的题材和类型上,寻找更多的突破口。将整个女性市场的产品线做的更加饱满,市场占有率更高。同时还会在女性市场精细化制作的过程中,逐步进军男性市场。并且作为将男性市场的导入作为今年重点的工作执行。同时我们也将会与更多的影视,IP,以及音乐等内容合作,打造全新的从小说到影视,再到游戏的泛娱乐发展,形成文化产业链。此外在今年,我们还会启动全新的平台战略项目,将我们所有的资源进行整合,让用户,媒体,渠道,更加方便的沟通,搭建一个共通式的交流和发行平台,增强企业,用户以及渠道媒体的凝聚力。

口袋巴士:包括《熹妃传》、《京门风月》,这些游戏的成功在很大程度上也是IP加成的力量,对于玩友时代来说,是如何看待目前游戏市场的IP热的。

在游戏行业竞争越演越烈的今天,利用IP来打开手游大门,是众多厂商的一致选择。游戏使用IP可以提升用户的转化,尽可能减少拓新的成本,从而提高游戏收入。但并非所有的IP手游都会成功,只有优质的IP手游才能吸引玩家的青睐。

《熹妃传》是2015年女性游戏市场的话题之作

优质的IP手游要求IP题材足够吸引人,还需要手游改编不生硬,而不仅仅是依靠IP的热度喜吸引玩家。目前市场中的IP手游改编无非是原搬照抄,或是强行换皮,或者是想在原基础上创新却改编过头。

国内游戏普遍缺乏原创性,可能你会说,你指望一个想通过IP吸睛走捷径的产品有什么原创可言,可我们更需要了解的是IP的再创造并非比原创简单。IP手游绝不是单纯的将IP与游戏结合,而是需要分析目标用户的需求,在完美呈现IP的基础上,增加创新与亮点,制作出最贴近玩家的产品,这样的优质IP手游才符合游戏行业发展的需要,也就是说IP手游也需要原创性,而不仅仅是建立在IP的原有基础上,这样只会消耗热度。

口袋巴士: 2016年玩友时代购买了不少的IP,这些产品都是在哪方面的布局?

重点还是女性古风、宫廷市场,继续巩固玩友时代在女性手游市场的地位,同时也可能会开始尝试男性玩家感兴趣的IP,进军男性市场。

口袋巴士:作为娱乐的一种重要消遣方式,手机游戏实际上已经不在局限单一的游戏,业内有影游联动,泛娱乐等等做法,玩友时代是否有类似的战略布局?

在《京门风月》手游测试期间,玩友时代还推出了京门之声的活动,专业配音、网络声音红人和配音爱好者加入,共同定制《京门风月》的配音和主题曲。将来的玩友时代除了定制女性手游,还可能根据市场发展方向,逐步涉足女性手游的周边领域如影视、音乐、社交等块面,形成一个闭合女性产品的生态圈,吸引到了很多有特定特点的文化产品喜好者,全方位的融入到女性用户的生活中去。

口袋巴士:八卦问题:《京门风月》玩家性别比例是怎样的?男性玩家玩这种类型游戏的心理是如何?是否有一些男性通过这款游戏收获爱情的案例存在?

京门中的男女比例大概在2:8

有些男性玩家是被女朋友带入京门,有些是因为京门风月中的女性玩家比较多,希望可以在京门中遇见TA,还有些也是对这种女性手游比较好奇,想要体验一下定制玩法。

京门风月目前上线时间还比较短,暂时没有奔现的玩家反馈,但是看到京门聊天平台上不论男女玩家都对婚姻系统很期待,根据《熹妃传》的红娘经验,京门风月成为红娘手游估计也近在咫尺(笑)。

发布于 2025-06-17 00:13
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