一周手游圈热点大盘点,8.25~8.31精彩回顾

一周手游圈热门盘点(8.25~8.31)
1. "《王者荣耀》迎来更新,新英雄与皮肤同步上线" - 最新版本更新中,王者荣耀推出了新英雄以及一款新皮肤,引发了玩家们的热议和期待。
2. "《原神》官方发布新版本预告,玩家期待度升温" - 米哈游宣布《原神》即将迎来新版本,官方发布的预告片透露了新角色和内容,吸引了大量玩家的关注。
3. "《和平精英》举办夏季联赛,电竞热潮持续" - 和平精英夏季联赛火热进行中,各路电竞高手齐聚一堂,比赛精彩纷呈,吸引了众多玩家和观众的目光。
4. "《阴阳师》新活动上线,玩家互动性增强" - 阴阳师推出了新的活动,玩家可以通过参与活动获得稀有道具和奖励,增强了玩家之间的互动。
5. "《梦幻西游》手游开启全新版本,怀旧风引发热议" - 梦幻西游手游推出全新版本,以怀旧为主题,吸引了大量老玩家回归,同时也吸引了新玩家的关注。
6. "《崩坏3》发布全新动画短片,粉丝好评如潮" - 崩坏3官方发布了一部全新的动画短片,展示了游戏的世界观和角色,获得了粉丝的一致好评。
7. "《剑网3》手游开启暑期活动,福利丰厚" - 剑

相关阅读延伸:一周手游圈热门盘点(8.25~8.31)

盛大游戏配合国家剑网行动 坚决打击外挂

全国首例定罪为“提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪”的游戏外挂案宣判。

近期,“盛大游戏”收到法院判决,历经半年时间,全国首例以“提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪”为罪名定罪的游戏外挂(刑法第285条)案宣判。法院最终判决被告人林某某犯提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪,有期徒刑三年,并处罚金人民币一万元;犯罪工具台式电脑予以没收,上缴国库;退缴的违法所得亦上缴国库。

法院审理查明,被告人林某某在未经权利人“盛大游戏”许可的情况下,擅自制作该公司制作的“永恒之塔”游戏外挂程序,并将该程序放于百度网盘上共享,后又以非法营利为目的在淘宝网上出售该运行该外挂程序运行的卡密,购买人次多达100人次,累计获利人民币10000余元。经鉴定,被告人制作并销售的外挂程序“4.X.4”是专门用于非法控制计算机信息系统的程序、工具。法院最终认定:被告人林某某的行为已构成“提供侵入、非法控制计算机信息系统程序、工具罪”。

骅威股份1500万增资入股拇指游玩 占30%股权

骅威股份28日晚间公告,公司拟以3900万元受让深圳市拇指游玩科技有限公司(简称“拇指游玩”)21.67%股权,同时再以1500万元对拇指游玩增资。交易完成后,公司将合计持有拇指游玩30%的股权。

骅威股份介绍,拇指游玩主营手机游戏平台研发、维护及手机游戏代理、运营,注册资金100万元。截至2014年6月30日,净资产为711.46万元,2014年1-6月营业收入为229.27万元,净利润为176.99万元。

另外,拇指游玩采用“联运顶级产品+拇指游戏中心用户”的模式进行产品推广。团队核心人员均有8年以上的行业经验作为重要首发渠道,已参与了《一刀流》、《莽荒纪》、《酷酷爱魔兽》、《唐门世界》等一线产品的推广,进行了《黄金圣斗士》、《天天女神》、《功夫西游》、《红警4大国崛起》、《仙剑奇缘》、《七圣争霸》、《街机雷电》等十余款产品的联运推广。目前,拇指游玩已经独家签约代理了4款产品,其中2款产品已经进入封测阶段;其他产品将陆续在第三季度和第四季度初上市。

腾讯两款移动游戏获Hello Kitty官方授权

腾讯移动游戏宣布获得日本三丽鸥公司(sanriowave)旗下的世界知名卡通形象Hello Kitty正版的官方授权并将与之合作。

Hello Kitty将以游戏角色、道具模型及主题副本等多种形式出现在《全民小镇》和《全民精灵》两款游戏中。这是三丽鸥首次将Hello Kitty官方正版授权授予中国大陆手机游戏厂商而开展的合作项目。

“Hello Kitty”诞生于1974年,在迎来40岁生日之际,能够与拥有6亿玩家的行业巨头腾讯合作,进军中国急速发展的移动游戏行业,无疑是该品牌一大重要举措。如此一来,Hello Kitty已经不仅仅只满足于以钱包、玩偶等周边商品为粉丝带来多元体验,更随着粉丝的娱乐习惯,持续打造更加深入的互动与交流。

顺网科技入股慈文传媒 游戏影视领域深耕合作

28日晚间公告,顺网科技与慈文传媒集团股份有限公司(简称“慈文传媒”)、马中骏共同签署增资协议。顺网科技拟出资1.08亿元向慈文传媒增资扩股,占增资后慈文传媒4.5%的股权。同时,公司与慈文传媒签署战略合作协议,双方拟在IP授权游戏开发以及电影、电视剧、动漫和网剧等视频内容分发等领域开展合作。

截至2014年6月30日,慈文传媒总资产为9.47亿元,净资产为4.79亿元,其2012年度至2014年1-6月分别实现营业收入3.57亿元、3.88亿元和0.83亿元,净利润分别为7442万元、9044万元和1142万元。协议各方各方预期慈文传媒2014年至2016年预期净利润(以扣除非经常性损益孰低为准)为1.6亿、2.1亿和2.6亿。

协议还约定,慈文传媒完成IPO、借壳上市或被并购之前,慈文传媒不得以低于此次增资的价格或投资条件引进新的投资者,且顺网科技不承担目标公司未来IPO、借壳上市或被并购的业绩对赌责任。

宫本茂:休闲玩家不再是任天堂关注重心

就在前不久,Pokemon Company宣布了年底在iOS平台发布首款手游《口袋卡片OL》,此举一经宣布,在海外引起轩然大波,多家国外媒体纷纷猜测任天堂进军手游的可能性,尽管知道Pokemon Company并非由任天堂控制,但出于对这家昔日巨头的担忧,游戏业分析师们依然期待该公司能够在手游方面的态度有所转变,毕竟任天堂已经连续3年亏损。

不过,所有人都知道任天堂不会轻易对手游松口,甚至短期内看不到任何希望。作为一家传统主机游戏开发商和家用机制造商,任天堂向来秉承‘软硬一体’的发展策略,而社长岩田聪也多次确认不会研发手游。就在Pokemon Company计划推《口袋卡片OL》的计划宣布之后不久,任天堂公司的另一名影响力较高的开发者再次表明了该公司的坚决,‘马里奥’之父宫本茂最近在接受采访时表示,任天堂的重心已经不再是休闲游戏玩家群,这同时意味着任系正统手游遥遥无期。

37游戏投资岂凡网络未来将携手挺进手游领域

2014年8月27日下午,37游戏携手岂凡网络在广州召开战略合作发布会,宣布双方达成合作协议:37游戏战略投资深圳岂凡网络有限公司,完成后将占股岂凡网络10%。37游戏总裁李逸飞在致辞中高度评价此次合作,称曹凯和他领衔的岂凡网络,使中国游戏的海外影响力提升到了前所未有的高度,与其合作将力助37游戏更快、更高层次地渗透国外市场;曹凯在致辞中不仅幽默风趣地讲述了37游戏和岂凡这对“好基友”因何结缘,还详尽的披露了双方结盟后的具体合作项目,以及对合作远景的展望和规划。

发布会现场,李逸飞先生阐释了“N7”的寓意。“N也就是Numerous,我们把它译为:数量与力量最大化!7,即是我们37游戏的一部分,也是岂凡网络的‘岂’的谐音,N7寓意此次37游戏携手岂凡网络形成的合力是将两家公司的影响力以乘法甚至指数级扩大的,这是一种爆发力是极致的,最终达成的目标是共赢的!‘N7’是37游戏在全球化CP布局层面的一个远大计划,强调资源的最大化组合,实现1+1大于2的模式”。

《炉石传说》产品总监:暴雪只做长期游戏

暴雪从来不是一家做事情半途而废的公司,所以,当他们创作了第一款真正意义上的暴雪正统免费游戏《炉石传说》的时候,没有人知道可以从这款游戏中期待什么。优化与吸引力?很明显是必不可少的,但是,暴雪如何用一种业务模式同时吸引《魔兽世界》的核心玩家与大量休闲玩家?这对于该公司来说是个更为艰难的问题,而暴雪决定勇敢的面对。

《炉石传说》产品总监Jason Chayes说,“我们谈过这个问题,此前欧美业界对于免费模式褒贬不一,但我们希望用更为客观的态度去做微交易模式。我们的结论是,任何人玩游戏都有自己的方式,没有特别的门槛或者事物可以阻挡你的游戏进度,你可以随着时间的推移不断获得游戏内容,如果选择付费可以加快一些游戏速度,但我们真正的想把游戏做到公平,而且能够让从来都不想花一分钱玩游戏的玩家能够继续下去”。

游族2014上半年营收3.98亿 利润1.63亿元

游族网络发布上半年业绩。公告显示,2014年上半年,游族网络营业收入3.98亿元,同比增长41.94%;利润总额1.64亿元,同比增长41.32%;归属母公司所有者的净利润1.63亿元,同比增长64.35%。

公告显示,报告期内,游族网络发行自研和代理产品共计24款,其中:1、网页游戏16款,包括自主研发游戏10款,以《女神联盟》、《大将军》、《大侠传》为主要代表作品;代理发行游戏6款,以《一骑当先》、《风云无双》为主要代表作品。2、社交游戏1款为《侠物语》。3、移动游戏7款,均为自主研发,包括《萌江湖》、《一代宗师》、《四大萌捕》等作品。

盛大否认被腾讯收购传闻

年初开始的“竞购”盛大局面恐愈演愈烈。有消息爆料称腾讯或将在今年完成对盛大的全盘收购,对此消息盛大官方予以了否认。盛大相关负责人表示此消息纯属谣言,并表示已对造谣方发送了律师诉讼函。

有消息人士向媒体透露,真正已经和盛大在洽谈的买家来自海外,新闻集团、“高淡”(高盛、淡马锡)组合、迪斯尼入围的可能性极大,目前已经谈得较为深入。最高的一家对盛大的估值已近100亿美金。

消息人士透露,由于盛大旗下多家企业均存在着VIE架构,并且从盛大多次海外融资的历史上看(从最早的向软银融资、以及最近盛大文学向“高淡”融资),海外公司收购的说法更为合理。但问题的关键仍全部取决于盛大陈天桥的态度。最近,阿里、腾讯等国内互联网公司也对盛大连抛橄榄枝。但有人分析,不像BAT企业最大股东持股也不超过10%,盛大是100%私有,现金就有200亿,陈天桥不肯卖。

网龙发布产品计划 下半年推出2款端游5款手游

网龙主席兼执行董事刘德建在公司Q2财报中披露公司下半年产品计划,其中包括端游《英魂之刃》《龙豹骑》和手游《魔域口袋版》《全球快打》《微西游》《最江湖》。刘德建表示,公司2014年Q2在MMORPG和移动游戏业务方面取得显著进展,之后还会推出多款端游和手游产品。

手机游戏方面:

1.《魔域口袋版》相关准备工作已进入最后阶段,将于2014年第三季度正式推出。

2.自主研发的2.5D角色扮演类武侠风格的手游《最江湖》五月启动首次开放测试,2014年下半年正式推出。

3.结合卡牌与横版回合制特色的策略游戏《微西游》将于2014年第三季度进行测试。

4.2D横版格斗类手游《全球快打》将于今年下半年开启测试,其阿拉伯语版本计划在2014年第四季度正式上线。

5.公司自主研发的3D武侠动作类手机游戏《武魂天下》于2014年八月进行测试。

畅游与玄机联合宣布将针对《秦时明月》维权

北京时间8月25日消息,针对市场上出现冒充版权方授权开发《秦时明月》游戏的不法行为,玄机科技于上周五正式发布声明,表示将联合畅游进行维权。畅游方面也积极响应,称双方将采取一切法律措施严厉打击盗版游戏,追究侵权者的责任。

在手游行业,游戏IP向来是非常有价值的商业资源,而《秦时明月》这类优质IP更是非常稀缺。据了解,《秦时明月》至今为止累计互联网视频点播超过20亿次、动漫粉丝数在千万量级,基本覆盖了所有主流的90后动漫人群。正是因为《秦时明月》在90后人群中强大的影响力,有不少游戏公司为了经济利益选择铤而走险,市面上也出现了越来越多采用《秦时明月》故事、形象,却并未得到正规授权的《秦时明月》盗版游戏。

37手游3000万签约《苍翼默示录》改编手游大陆发行权

近日,37手游以3000万游戏代理金签下《苍翼默示录》的改编手游《BlazBlue Revolution Reburning》(暂译名:《苍翼之刃》)在中国大陆地区的独家发行权。此次签约,37手游与研发商91ACT一拍即合,强强联手,合力打造日系殿堂级格斗手游。

《苍翼之刃》原作《苍翼默示录》(ブレイブルー)是一款风靡全球,坐拥千万粉丝的经典2D格斗游戏,2008年曾在PS3、XBOX360、PSP、3DS等平台上推出,培养了数以万计的忠实粉丝。2014年,国内研发商91ACT从Arc System Works获得移动版制作授权,研发过程中全方位保留了原作的纯正格斗要素、豪华日本声优阵容和艺术级影音制作水准等精华,力求让玩家体验到原汁原味的日系动作格斗游戏。这一消息意味着国服玩家将第一时间体验到超一流水准的日系动作格斗游戏,一时间全球的《苍翼默示录》粉丝尤其是中国大陆玩家尽皆聚焦于此。

谷歌严打山寨 移除数百款《摇摆直升机》克隆品

据国外媒体报道,谷歌公司近日移除了其应用商店内数百款《摇摆直升机》(Swing Copters)的山寨游戏。《摇摆直升机》系越南独立开发者阮哈东的作品,后者早些时候曾推出风靡全球的自虐风格游戏《像素鸟》(Flappy Bird)。

《摇摆直升机》上周四登陆GooglePlay商店,但在该游戏上架前,出现在GooglePlay商店的山寨品已多达数百款。当用户在商店内搜索“Swing Copters”时,这款游戏在搜索结果中的排序低至第63位。

在前述背景下,谷歌公司移除了《摇摆直升机》的所有克隆品,将阮哈东的游戏推到“Swing Copters”搜索结果的头名。

女性成手游市场主流 消费金额比男性高31%

Flurry的调查发现,女生不只在移动游戏上花的时间比男生久,实际花的钱也比男生多,甚至对游戏的忠诚度也持续的比男生久,平均来说,女生花在移动游戏上的时间比男生多了35%,而且在游戏内消费的金额也男生高31%,而7天内,还继续玩同一款游戏的女生,则比男生高出42%。

但是女生比较喜欢哪些游戏呢?在 iOS 平台的19类游戏中,女生游玩时间高于男生的,有模拟类游戏、纸牌游戏、转盘、赌场扑克牌、方块类、宾果游戏等等,而男生高于女生的,则有卡牌战斗、战略、塔防、运动、射击与角色扮演游戏……这下子你知道该开发与不要开发什么类的游戏了吧?

95后手游玩家分析:对游戏忠诚度高 倾向持久消费

近日,腾讯统计平台出台了一项关于“95后”游戏玩家的游戏行为报告,提到了95后对于手机游戏的要求为:注重个性、创新玩法、加强互动。果不其然,腾讯特别提到了在游戏中恰当引入社交元素是游戏开发者圈住95后用户的有效方式。以用户属性及社交属性著称的腾讯平台希望开发者朝着这个路子走下去。而笔者认为,95后手游玩家特点明显,但95后并未占据较大手游付费比重,游戏设计需要考虑其特有价值。

不难发现的是,与传统的端游及页游相比,手游付费玩家从较低的年龄层(18岁至25岁)转向30岁以上为主(此数字为大概年龄段估值)。这主要跟手游的特点有关:占用碎片化时间、重度游戏没有钱就很难玩下去,并非可以通过时间来达到同样水平、锁定的主要付费用户多为鲸鱼用户等。从这个角度看95后玩家并非是手游付费用户的主流。

巨头扎堆进入移动领域 中小CP何去何从

随着移动互联网行业的发展迅猛,巨头公司终于忍受不了眼睁睁看着白花花的银子在自己的眼前溜走。白驹过隙,晃眼之间游戏行业历经转型、淘汰、资本运作。犹如大浪淘沙般,在短短半年时间内,手游市场已然从腥风血雨中漫步走来,面对这样的局势,手游界的中小CP也是一片愁容,因为国内的发行商,目前已经有些看不上国内的手游产品,转而将目光转向了日韩,甚至是欧美市场。那么中小CP们又该何去何从?

北京普雷奥科技(Playao)张熙元认为:“随着国内外巨头逐渐进入移动领域,双向挤压:国内开发者日子更难过,因其中小CP自身存在的不足。第一缺少创新,同质化非常严重。第二,缺乏数据的支撑。在游戏厂商和游戏的平台,能力比较差。第三,在发行方面中小手游处于弱势,在发展中出现很多情况影响了发展壮大。第四,出海能力缺乏。第五,产品商业化优化能力缺失”。

扎推上市 国内游戏公司热衷海外资本市场

作为中国第一大手游发行商的乐逗游戏,日前在纳斯达克正式挂牌上市,融资1.16亿美元。从创建到上市,乐逗游戏仅用了五年时间,成为中国上市最快的几家公司之一。去年,并购游戏公司成风潮;今年,游戏公司扎推申请上市,游戏行业已成为资本市场上最活跃的一个领域。

乐逗游戏从创建到上市,仅用了五年时间,已然成为游戏行业一个成功的案例。乐逗游戏CEO陈湘宇在接受记者采访时表示,如果说这一转型为乐逗游戏指明了发展方向,那么拿下澳洲Halfbrick公司开发的现象级手游《水果忍者》中国发行权,则为乐逗游戏打开了游戏发行的窗口。为了获得《水果忍者》中国发行权,乐逗联合创始人高炼惇给开发商发了两个多月的邮件,并亲自飞往澳大利亚,最终从近30位竞争对手中脱颖而出。

我叫MT与杜蕾斯合作 傻馒主题杜蕾斯京东上架

据悉,国内知名手游厂商“卓越游戏”已与“杜蕾斯”、“京东”达成三方合作:由卓越游戏《我叫MT》提供创意设计、杜蕾斯厂商生产、京东代售的“我叫MT-主题杜蕾斯”将开始批量投入市场。首批MT主题杜蕾斯将于9月1日正式上架京东商城,广大热爱MT的玩家除了能在当日购买到MT主题杜蕾斯,更可获得丰厚的独家礼包等奖励。

据卓越游戏官方数据显示,旗下热门卡牌手游《我叫MT》20至30岁用户群超过3500万,占游戏总人数的70%。而此次与京东、杜蕾斯三方合作,更是秉承服务广大年轻玩家为宗旨。不仅让更多年轻人感受到自己挚爱的游戏庞大的影响力,也让大家在享受游戏乐趣的同时,更合理、健康、快乐的生活。

蓝港互动正式启动IPO 将在港交所创业板上市

8月29日,国内移动游戏研发商及发行商蓝港互动(原“蓝港在线”)正式启动IPO,申请在港交所创业板上市。

蓝港成立七年间经历了端游、页游及手游两次产业巨变, 自2013年初正式进入移动游戏市场以来,“蓝港三剑”——《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》三款中重度手游的连续成功使蓝港互动在中国移动(微博)游戏市场站稳脚跟。

招股书披露,蓝港互动自有游戏平台“8864.com”在过去三年中快速壮大。截至2014年7月31日,累计注册用户数达到约8100万。目前,蓝港互动拥有15款已经发行或即将发行的中重度移动游戏。

发布于 2025-06-07 17:13
收藏
1
上一篇:强推4本系统召唤流佳作,剧情饱满不小白,爽点爆棚藏无数 下一篇:OVERLORD揭秘,九成粉丝误解其真实力,这位BOSS实力与常暗龙王比肩,最被低估!