「快上车」时代周刊评50大游戏,前三甲画风迥异,揭秘独特魅力!

《时代周刊》评选的50大游戏榜单中,前三甲的画风确实可能给人带来一些新鲜感或者不同寻常的感觉。以下是可能的原因:
1. "多样性":随着游戏行业的不断发展,游戏风格和类型越来越多样化。《时代周刊》的评选可能旨在反映这一趋势,因此选择了风格迥异的游戏。
2. "创新性":《时代周刊》可能更倾向于评选那些在游戏设计、玩法、技术等方面有所创新的游戏,这些游戏在画风上可能与传统游戏有所不同。
3. "文化差异":不同文化背景下的游戏开发者和玩家对游戏画风的喜好存在差异。《时代周刊》的评选可能更多地考虑了全球玩家的口味。
以下是一些可能入选前三甲的游戏及其画风特点:
1. "《原神》":这是一款开放世界的动作角色扮演游戏,画风以幻想风格为主,结合了中世纪和东方元素。
2. "《塞尔达传说:荒野之息》":这是一款开放世界的动作冒险游戏,画风以奇幻风格为主,具有浓郁的日式风格。
3. "《只狼:影逝二度》":这是一款动作冒险游戏,画风以日式水墨风格为主,具有浓厚的东方文化底蕴。
这些游戏的画风与传统的3D游戏或卡通风格有所不同,但它们都为玩家带来了独特的游戏体验。

相关阅读延伸:「快上车」时代周刊评选50大游戏,前三甲的画风有点不对啊

本期【快上车】由俄罗斯圆块赞助发车。

解锁更多游戏新姿势,请关注专业有趣,偶尔飙车的电玩巴士。滴滴,来不及解释了,快上车。

相信各位乘客已经看过了时代周刊发布的历史50大游戏评选,在开车之前我们先来复习一下。

从标题上看就知道这种评选一定会激起广大游戏玩家的口舌交锋。槽点基本都集中在这游戏都TM能上和这游戏都TM不上这两个点上。毕竟,游戏这么多,评价标准如何确立是个很大的问题。本司机也是整理一些玩家的意见,各位乘客看看你们是站那边的。

其实,看到榜单第四十九粗线DOTA2而没有LOL的时候,本司机就猜到评论里肯定有广大撸友为LOL打抱不平的。2015年的时候LOL在线人数就破2000万了,怎么能不入选呢?要是拿人数说事,我CF第一个不服。三亿鼠标的枪战梦想岂是尔等可以轻视的。

作为电玩巴士的老司机,说实话在网游大行其道的今天看到这么多的主机游戏上榜还是很开心的。想想自己为这么多佳作写过文章,总感觉自己有了吹逼的资本一样。

从另一个方面说,这个榜单还是对一些经典游戏表示了应有的尊重,尤其是前三甲,让全球玩家只能说出一个大写的“服”字。今天的快上车,我们就来从不一样的视角谈谈这三款经典到不能再经典的游戏。

《塞尔达传说:时之笛》 榜单排位:3

其实单纯从游戏的视角来论,本司机还是倾向于把它放在榜单第二位的。采用第三人称视角,同时又兼具设计精良的画面,可以说把那个时代的游戏提升到一个新的高度。《塞尔达传说:时之笛》在1998年发布后就掀起了惊涛骇浪,获奖无数,成为日本游戏史上最成功的游戏之一。

这个98年就出的游戏,本司机没有玩过(还没那么老),只是玩过2011年重制的《塞尔达传说:时之笛3D》。不过从任天堂重制时之笛来拯救自己3DS销量的做法来看,足以证明这款游戏的地位。

《超级马里奥64》 榜单排名:2

相信很多玩家还没有忘记前几天在奥运会闭幕式上火爆全球的马里奥,不好意思这个世界水管工协会会长他又来了。蘑菇、水管连同马里奥相比已经深深印在很多同志童年的记忆中了。

作为第一款3D化的马里奥游戏, 1996年6月上市至今,全球销量已经超过了1100万套。

不过本司机相信,广大玩家最怀念的马里奥一定是宫本茂大师在1985年发布的神作《超级马里奥兄弟》。那些玩家操作着略显滑稽的马里奥大叔奔跑,跳跃,采蘑菇的场景甚至还在被一代代玩家做成恶搞素材。你们这种纪念方式本司机给你18分,以666的形式给你们。

跑酷纪念大法也是好啊。

还有大神以权利的游戏为素材,制作了马里奥小游戏。

话说有点wu啊

《俄罗斯方块》 榜单排名:1

这个游戏排名第一本司机认为是最实至名归的了。凭什么?就凭人家岁数最老呢。

1984年6月6日,俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫就发明了这款经久不衰的小游戏,32岁的游戏就问你们怕不怕。

话说排名第一的大作怎么能没有wu版?

今天要和同事去喝酒,就不开车了哈,让大家补充补充营养,咱们改日再战。

发布于 2025-06-01 23:12
收藏
1
上一篇:2025年游戏盛宴,盘点十大最受瞩目游戏大作震撼来袭! 下一篇:气足瘀血自散,突破血符逐瘀无效的困境新思路